Yelmo curtido de descarga de truenos

  • Nvl. de objeto 610
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 99 Armadura
  • +139 Agilidad o Intelecto
  • +208 Aguante
  • +86 índice de golpe crítico
  • +97 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 17 99 26

Pendiente de taladita cambiante del Destello

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Cuello
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +75 índice de golpe crítico
  • +59 índice de celeridad
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 16 31 27

Hombreras vinculacristales

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 100 Armadura
  • +126 Agilidad o Intelecto
  • +189 Aguante
  • +86 índice de celeridad
  • +80 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 85 57

Fen Yu, Furia de Xuen

  • Nvl. de objeto 616
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 40 Armadura
  • -8 Agilidad
  • +124 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +17 índice de celeridad
  • +17 a tu índice de maestría
    • Encantado: +20 golpe crítico
    • +35 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 agilidad
  • Equipar: Tus ataques dañinos tienen una probabilidad de activar Aluvión de Xuen, lo que inflige 9,646 p. de daño a tu objetivo actual y un máximo de 4 enemigos a su alrededor cada 0.3 s durante 3 s. (Aproximadamente 2.39 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Sobrevesta de Aguasnegras

  • Nvl. de objeto 615
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 124 Armadura
  • +145 Agilidad o Intelecto
  • +218 Aguante
  • +104 índice de golpe crítico
  • +85 índice de celeridad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 29 77 98

Camisa de campeón indiscutible

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa

Tabardo de Ventormenta

Brazales de arranca columnas

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 62 Armadura
  • +103 Agilidad o Intelecto
  • +155 Aguante
  • +78 índice de golpe crítico
  • +52 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 93 94

Guanteletes desgarracuellos

  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al equiparlo
  • Cuero Manos
  • 95 Armadura
  • +158 Agilidad o Intelecto
  • +237 Aguante
  • +88 Versatilidad
  • +116 a tu índice de maestría
    • +35 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 85 89

Ajustador de Marblanco

  • Nvl. de objeto 600
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 65 Armadura
  • +95 Agilidad o Intelecto
  • +142 Aguante
  • +60 índice de golpe crítico
  • +65 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 15 62 45

Leotardos de Aguasnegras

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Cuero Piernas
  • 117 Armadura
  • +167 Agilidad o Intelecto
  • +251 Aguante
  • +87 índice de golpe crítico
  • +126 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 66 76

Botas de hojas otoñales de la Llama Febril

  • Nvl. de objeto 615
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 85 Armadura
  • +109 Agilidad o Intelecto
  • +163 Aguante
  • +60 índice de celeridad
  • +80 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 69 24

Aro draénico antiguo

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +94 Agilidad
  • +141 Aguante
  • +66 índice de golpe crítico
  • +58 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 29 66

Banda de maña de solium

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +72 índice de golpe crítico
  • +64 Versatilidad
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 1

Protector saberon

  • Nvl. de objeto 615
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +138 índice de celeridad
  • Equipar: Tus facultades dañinas tienen la probabilidad de provocar que invoques a un guardaespaldas saberon para que luche a tu lado durante 12 s.
    • Requiere nivel 95
    • Requiere Desterrados Arakkoa - Honorable
    • Precio de venta: 100

Piedra filosofal draénica

  • Nvl. de objeto 620
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Piedra de alquimista (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +97 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 771 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 91
    • Requiere Alquimia (500)
    • Precio de venta: 25 31 47

Arma de asta munificente del Exterminador

  • Nvl. de objeto 615
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta A dos manos
  • Velocidad 3.30 688 - 1,034 Daño
  • (260.76 daño por segundo)
  • +145 Agilidad
  • +218 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
    • +35 golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 43 25 49
Mano izquierda (ranura vacía)
194,820
Salud
32,000
Maná
2,992
Agilidad
3,247
Aguante
25%
Golpe crítico
9%
Celeridad
26%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Olor a sangre
Olor a sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades de combate cuerpo a cuerpo en Forma felina tienen un 10% de probabilidad de golpe crítico aumentada en los objetivos con un efecto de sangrado.
30
Renovación
Renovación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te sana instantáneamente un 30% de tu salud máxima. Se puede usar en todas las formas.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Cueracero
Regeneración frenética
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates otorgan 12 p. de energía por punto de combo.
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento provoca que tus siguientes dos facultades cuerpo a cuerpo inflijan un 50% de daño aumentado por toda su duración.
Ver detalles de talentos
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Selecciona una especialización
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Olor a sangre
Olor a sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades de combate cuerpo a cuerpo en Forma felina tienen un 10% de probabilidad de golpe crítico aumentada en los objetivos con un efecto de sangrado.
30
Renovación
Renovación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te sana instantáneamente un 30% de tu salud máxima. Se puede usar en todas las formas.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Cueracero
Regeneración frenética
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates otorgan 12 p. de energía por punto de combo.
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento provoca que tus siguientes dos facultades cuerpo a cuerpo inflijan un 50% de daño aumentado por toda su duración.
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Olor a sangre
Olor a sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades de combate cuerpo a cuerpo en Forma felina tienen un 10% de probabilidad de golpe crítico aumentada en los objetivos con un efecto de sangrado.
30
Renovación
Renovación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te sana instantáneamente un 30% de tu salud máxima. Se puede usar en todas las formas.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Cueracero
Regeneración frenética
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates otorgan 12 p. de energía por punto de combo.
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento provoca que tus siguientes dos facultades cuerpo a cuerpo inflijan un 50% de daño aumentado por toda su duración.
Talentos
Ver detalles de talentos
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Progreso de bandas de Legion
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Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
9,884
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice