Caperuza de sentidos arremolinantes

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 24 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +97 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +37 a tu índice de maestría
    • +14 intelecto y 3% efecto crítico aumentado
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 76

Herretes de batalla de destructor

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +34 Intelecto
  • +51 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +21 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Neutral
    • Precio de venta: 16 85 73

Manto de la pesadilla astada

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 22 Armadura
  • +40 Intelecto
  • +73 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +33 índice de celeridad
    • Encantado: +20 intelecto y +5 golpe crítico
    • +10 intelecto
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Atavío de la pesadilla astada (1/5)
    • Guantes de la pesadilla astada
    • Caperuza de la pesadilla astada
    • Leotardos de la pesadilla astada
    • Togas de la pesadilla astada
    • Manto de la pesadilla astada
    • (2) Set: Los golpes críticos de Conflagrar tiene un 20% de posibilidad de aumentar la probabilidad de golpe crítico de Inmolar e Incinerar un 10%. Los golpes críticos de Aflicción inestable tienen un 50% de posibilidad de aumentar todos los efectos dañinos de Drenar alma un 15% durante 10 s. Fuego de alma tiene un 20% de posibilidad de aumentar el daño que infligen tu mascota y tú un 20%.
    • (4) Set: Cuando se rellena un ascua ardiente, aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 15% durante 5 s. Poseer tiene un 10% de probabilidad de devolver el fragmento al taumaturgo cuando acaba. Descarga de las Sombras y Toque de caos tienen también un 8% de probabilidad de lanzar Mano de Gul'dan al objetivo.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 20 55

Capa Tromposcarcha

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 13 Armadura
  • +32 Intelecto
  • +48 Aguante
  • +21 índice de celeridad
  • +21 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Toga de vidente jinyu de las llamaradas

  • Nvl. de objeto 516
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 26 Armadura
  • +58 Intelecto
  • +87 Aguante
  • +38 Índice de Celeridad
  • +38 Índice de Maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 25 9

Jubón de Entrañas

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Brazales de causalidad quebrada

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 13 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +22 a tu índice de maestría
    • Encantado: +16 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 63 1

Manijas Arcanas de Kalaena

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 19 Armadura
  • +40 Intelecto
  • +73 Aguante
  • +20 índice de golpe crítico
  • +34 índice de celeridad
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 95 40

Cinturón del cielo nocturno

  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cintura
  • 23 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +92 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +36 índice de celeridad
    • +10 intelecto
    • +10 intelecto
    • +10 intelecto
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 54 44

Leotardos del cielo nocturno

  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Piernas
  • 35 Armadura
  • +74 Intelecto
  • +122 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +58 índice de celeridad
    • +10 intelecto
    • +10 intelecto
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 36 37 31

Zapatillas parcas

  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 15 Armadura
  • +38 Intelecto
  • +57 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +26 índice de celeridad
    • Encantado: +10 maestría y aumento mínimo de velocidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 67

Sello de la bruja malvada

  • Nvl. de objeto 540
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +61 Aguante
  • +89 índice de golpe crítico
  • +46 Versatilidad

Anillo de El Jinete decapitado

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +61 Aguante
  • +100 índice de golpe crítico
  • +35 índice de celeridad

Embeleso del Conjura sangre

  • Nvl. de objeto 520
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +57 Intelecto
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 496 p. de golpe crítico durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Dije volátil del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Dijes del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +58 Intelecto
  • Equipar: Cada vez que lanzas un hechizo dañino con éxito, tienes una probabilidad de obtener 345 p. de celeridad durante 10 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 25 39 83

Mirada de arrogancia

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 1/4
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 177 - 241 Daño
  • (58.06 daño por segundo)
  • +414 Intelecto
  • +97 Aguante
  • +39 índice de golpe crítico
  • +43 a tu índice de maestría
    • Encantado: Son del viento
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 47 6 10
Mano izquierda (ranura vacía)
72,765
Salud
Salud
72,765
37,000
Maná
Maná
37,000
1,248
Intelecto
Intelecto1,248
1,485
Aguante
Aguante1,485
22%
Golpe crítico
Golpe crítico22.09%
Índice total:393
17%
Celeridad
Celeridad17.00%
Índice total:306
49%
Maestría
Maestría49.17%
Índice total:193
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Ver detalles de talentos
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Furia de las Sombras
Furia de las Sombras
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 30 seg.

Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 4 s.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 86,488 p. de daño durante 15.3 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Ver detalles de talentos
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Sembrar las semillas
Sembrar las semillas
(Pasivo)
Pasivo

Semilla de corrupción incrusta una semilla demoníaca en 2 enemigos cercanos adicionales.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Abrazo de la Muerte
Abrazo de la Muerte
(Pasivo)
Pasivo

Agonía, Corrupción, Aflicción inestable, Semilla de corrupción, y Drenar alma infligen hasta un 50% más de daño a los objetivos con menos de un 35% de salud. El daño aumenta más contra los objetivos con menos salud.
Selecciona una especialización
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Furia de las Sombras
Furia de las Sombras
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 30 seg.

Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 4 s.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 86,488 p. de daño durante 15.3 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Furia de las Sombras
Furia de las Sombras
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 30 seg.

Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 4 s.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 86,488 p. de daño durante 15.3 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Talentos
Ver detalles de talentos
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Sembrar las semillas
Sembrar las semillas
(Pasivo)
Pasivo

Semilla de corrupción incrusta una semilla demoníaca en 2 enemigos cercanos adicionales.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Abrazo de la Muerte
Abrazo de la Muerte
(Pasivo)
Pasivo

Agonía, Corrupción, Aflicción inestable, Semilla de corrupción, y Drenar alma infligen hasta un 50% más de daño a los objetivos con menos de un 35% de salud. El daño aumenta más contra los objetivos con menos salud.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Sembrar las semillas
Sembrar las semillas
(Pasivo)
Pasivo

Semilla de corrupción incrusta una semilla demoníaca en 2 enemigos cercanos adicionales.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Abrazo de la Muerte
Abrazo de la Muerte
(Pasivo)
Pasivo

Agonía, Corrupción, Aflicción inestable, Semilla de corrupción, y Drenar alma infligen hasta un 50% más de daño a los objetivos con menos de un 35% de salud. El daño aumenta más contra los objetivos con menos salud.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
14,673
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice