Yelmo de mortojo Sha'tari

  • Nvl. de objeto 550
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 72 Armadura
  • +79 Agilidad o Intelecto
  • +119 Aguante
  • +53 Versatilidad
  • +53 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 15 82 82

Collar irritado de los Incomparables

  • Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 650
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +113 Agilidad
  • +170 Aguante
  • +57 índice de golpe crítico
  • +86 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 3 53 19

Bufas de Combatiente belicista

Gran capa tiromortal

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 44 Armadura
  • +94 Agilidad
  • +141 Aguante
  • +66 índice de celeridad
  • +57 Versatilidad
  • +54 Evasión
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 4 52

Coselete Garrahacha de la Aurora

  • Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 650
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 201 Armadura
  • +201 Agilidad o Intelecto
  • +302 Aguante
  • +153 índice de celeridad
  • +102 Versatilidad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 9 26 94

Camisa del capitán Sanders

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1 37

Tabardo de Ventormenta

Brazal de amputación

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 84 Armadura
  • +103 Agilidad o Intelecto
  • +155 Aguante
  • +60 índice de golpe crítico
  • +74 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 4 45

Guanteletes reptarroyo

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 116 Armadura
  • +126 Agilidad o Intelecto
  • +189 Aguante
  • +72 índice de golpe crítico
  • +91 índice de celeridad
  • Indestructible
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 56 37

Cinturón reptarroyo

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 93 Armadura
  • +95 Agilidad o Intelecto
  • +142 Aguante
  • +68 índice de golpe crítico
  • +55 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 15 44 91

Leotardos de rocapiel

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 636
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 166 Armadura
  • +177 Agilidad o Intelecto
  • +265 Aguante
  • +128 índice de celeridad
  • +101 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 30 71 33

Botines de portacarneros

  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 141 Armadura
  • +158 Agilidad o Intelecto
  • +237 Aguante
  • +98 índice de golpe crítico
  • +110 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 29 58 54

Círculo tintineante de Ced

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +94 Agilidad
  • +141 Aguante
  • +67 índice de golpe crítico
  • +55 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 98 95

Banda de maña de solium

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +72 índice de golpe crítico
  • +64 Versatilidad
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 1

Escamas de Gennadian

  • Nvl. de objeto 568
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +89 Agilidad
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe, tienes la posibilidad de ganar 378 p. de maestría durante 20 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 47 10

Piedra filosofal draénica

  • Nvl. de objeto 620
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Piedra de alquimista (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +97 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 771 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 91
    • Requiere Alquimia (500)
    • Precio de venta: 25 31 47

Moledora de Gladiador salvaje

Moledora de Gladiador salvaje

224,160
Salud
Salud
224,160
150
Vorágine
Vorágine
150
3,522
Agilidad
Agilidad3,522
3,736
Aguante
Aguante3,736
23%
Golpe crítico
Golpe crítico22.63%
Índice total:839
7%
Celeridad
Celeridad6.54%
Índice total:654
36%
Maestría
Maestría36.02%
Índice total:1,101
3%
Versatilidad
Versatilidad2.69%
Índice total:350
Talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 39,579 p. de daño físico.
45
Tótem vudú
Tótem vudú
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem en la ubicación del objetivo durante 10 s. El tótem usa un maleficio sobre todos los enemigos en un radio de 8 m que los convierte en ranas, lo que los vuelve incapaces de atacar o lanzar hechizos. Infligir daño o abandonar el área interrumpirá el efecto.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 6,058 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Hendimiento
Hendimiento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
20 Maelstrom
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 257,268 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.
100
Púa terránea
Púa terránea
(Rango de 10 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
20 Maelstrom
Rango de 10 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Invoca una Púa terránea bajo un enemigo, que inflige 272,109 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que le infliges al objetivo durante 10 s.
Selecciona una especialización
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Talentos
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 39,579 p. de daño físico.
45
Tótem vudú
Tótem vudú
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem en la ubicación del objetivo durante 10 s. El tótem usa un maleficio sobre todos los enemigos en un radio de 8 m que los convierte en ranas, lo que los vuelve incapaces de atacar o lanzar hechizos. Infligir daño o abandonar el área interrumpirá el efecto.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 6,058 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Hendimiento
Hendimiento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
20 Maelstrom
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 257,268 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.
100
Púa terránea
Púa terránea
(Rango de 10 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
20 Maelstrom
Rango de 10 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Invoca una Púa terránea bajo un enemigo, que inflige 272,109 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que le infliges al objetivo durante 10 s.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 39,579 p. de daño físico.
45
Tótem vudú
Tótem vudú
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem en la ubicación del objetivo durante 10 s. El tótem usa un maleficio sobre todos los enemigos en un radio de 8 m que los convierte en ranas, lo que los vuelve incapaces de atacar o lanzar hechizos. Infligir daño o abandonar el área interrumpirá el efecto.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 6,058 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Hendimiento
Hendimiento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
20 Maelstrom
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 257,268 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.
100
Púa terránea
Púa terránea
(Rango de 10 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
20 Maelstrom
Rango de 10 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Invoca una Púa terránea bajo un enemigo, que inflige 272,109 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que le infliges al objetivo durante 10 s.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
9,058
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice