Collera de júbilo honorable

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 855
  • Transfigurado a:
    Parche del malhechor
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 341 Armadura
  • +1427 Agilidad o Intelecto
  • +2140 Aguante
  • +399 índice de celeridad
  • +998 a tu índice de maestría
  • +598 Parásito
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 60 64

Collar maldito de diente de oso

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1047 Aguante
  • +932 índice de celeridad
  • +1107 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 23 70 35

Espaldares de pelaje enmarañado

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 870
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros del quebrantasuelos
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 330 Armadura
  • +1231 Agilidad o Intelecto
  • +1846 Aguante
  • +648 índice de golpe crítico
  • +459 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 23 80

Caparazón pútrido

  • Mítico 2
  • Nvl. de objeto 845
  • Transfigurado a:
    Capa de los Secretos ocultos
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 128 Armadura
  • +731 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1097 Aguante
  • +297 índice de golpe crítico
  • +459 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 6 9

Carga de núcleo de Emalon

  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Camisote de conquista de Thrall
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Pecho
  • 499 Armadura
  • +2382 Agilidad o Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +612 índice de golpe crítico
  • +1103 a tu índice de maestría
  • Equipar: Si Relámpago estruendoso golpea 3 o más objetivos infliges 10% de daño aumentado durante 10 s.
  • "En lo profundo de la bóveda protegida por Conquista del Invierno, Emalon el Vigía de la Tormenta monta guardia con mortal determinación."
    • Durabilidad 200 / 200
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 95 14 29
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo del Mando de Grito Infernal
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Abrazamuñecas resistentes a las mordeduras

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 178 Armadura
  • +731 Agilidad o Intelecto
  • +1097 Aguante
  • +313 índice de celeridad
  • +443 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 73 47

Guanteletes de la Mente demente

  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Guantes de conquista de Thrall
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 259 Armadura
  • +1021 Agilidad o Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +602 índice de golpe crítico
  • +425 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 8 2

Guardarrenes de descarga de maná

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Atadura del perforador de hielo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 233 Armadura
  • +1021 Agilidad o Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +338 índice de golpe crítico
  • +690 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 32 59

Musleras de raspadura silente

  • Mítico 5 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 870
  • Transfigurado a:
    Falda de conquista de Thrall
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 385 Armadura
  • +1641 Agilidad o Intelecto
  • +2461 Aguante
  • +612 índice de celeridad
  • +865 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 29 74

Escarpes estriados de colmilloférreo

  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Escarpes de tierra trepidante
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 284 Armadura
  • +1021 Agilidad o Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +646 índice de golpe crítico
  • +382 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 70 78

Sello de los magos Altonatos

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1047 Aguante
  • +757 índice de golpe crítico
  • +1281 a tu índice de maestría
  • +349 Evasión
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 85 77

Anillo de cuarzo centelleante

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1204 Aguante
  • +957 índice de golpe crítico
  • +1276 a tu índice de maestría
  • "Parece más mágico de lo que es."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 97 59

Extremidades espontáneas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1036 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de generar extremidades adicionales durante 12 s, las cuales atacan a los enemigos cercanos durante 26213 p. de daño físico cada 0.75 seg.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 75 44

Ojo de Guarm

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1295 Agilidad
  • +979 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 79 45

El Puño de Ra-Den

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano derecha
  • Velocidad 2.60 764 - 1,090 Daño
  • (356.35 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Guardatormentas, que potencia enormemente tus Descargas de relámpagos o Cadena de relámpagos.
  • "Para sellar la perdición de Al'Akir, el Maestro Ra golpeó su puño contra la cima de la montaña. Los cielos se partieron en dos y todo el fuego y la furia que contenían cayeron sobre la cabeza del Señor del viento."
    • Precio de venta: 173 1 18

El resguardo del alto guardián

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 831 Armadura
  • +287 Fuerza o Intelecto
  • +431 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
  • "Ra y Helya crearon un escudo, el Resguardo del Alto Guardián, para que funcionara como la llave del Plano elemental. Vibraba con las energías de los cuatro elementos, que Ra podía invocar cuando lo deseara."
    • Precio de venta: 114 19 90
2,054,820
Salud
Salud
2,054,820
100
Vorágine
Vorágine
100
22,914
Intelecto
Intelecto22,914
34,247
Aguante
Aguante34,247
18%
Golpe crítico
Golpe crítico18.00%
Índice total:5,199
16%
Celeridad
Celeridad16.22%
Índice total:3,617
64%
Maestría
Maestría64.08%
Índice total:10,471
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 28,696 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 4,515 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Furia de aire
Furia de aire
(Lanzamiento instantáneo)
3 Maelstrom
Lanzamiento instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 metros a tu alrededor. Los enemigos atrapados en la tormenta reciben 6,600 p. de daño de Naturaleza cada 1 s y se ven ralentizados un 30% durante 3 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de aire durante 15 s. Esta forma reduce un 80% el tiempo de reutilización y el costo de Golpe de tormenta, y transforma tus ataques automáticos y tu Golpe de tormenta en ataques de Viento, que traspasan la armadura y tienen 30 m de alcance.
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Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43,544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,000 p. durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Hielofuria
Hielofuria
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 30 seg.

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 54,055 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional.

Genera 24 de Vorágine.
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Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Tótem de Ráfaga de viento
Tótem de Ráfaga de viento
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s. Otorga de forma continua un 60% de aumento de velocidad de movimiento por 5 s a todos los aliados que pasen en un radio de 10 m.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Tótem de protección ancestral
Tótem de protección ancestral
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 5 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 5 min.

Invoca a un tótem en la ubicación del objetivo durante 30 s. Todos los aliados que estén en radio de 20 m del tótem obtienen un 10% de salud aumentada. Si un aliado muere, el tótem se consume para que puedan reencarnar con un 20% de salud y maná.

No puede reencarnar un aliado que muere a causa de un daño masivo.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.
Selecciona una especialización
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 28,696 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 4,515 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Furia de aire
Furia de aire
(Lanzamiento instantáneo)
3 Maelstrom
Lanzamiento instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 metros a tu alrededor. Los enemigos atrapados en la tormenta reciben 6,600 p. de daño de Naturaleza cada 1 s y se ven ralentizados un 30% durante 3 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de aire durante 15 s. Esta forma reduce un 80% el tiempo de reutilización y el costo de Golpe de tormenta, y transforma tus ataques automáticos y tu Golpe de tormenta en ataques de Viento, que traspasan la armadura y tienen 30 m de alcance.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 28,696 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 4,515 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Furia de aire
Furia de aire
(Lanzamiento instantáneo)
3 Maelstrom
Lanzamiento instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 metros a tu alrededor. Los enemigos atrapados en la tormenta reciben 6,600 p. de daño de Naturaleza cada 1 s y se ven ralentizados un 30% durante 3 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de aire durante 15 s. Esta forma reduce un 80% el tiempo de reutilización y el costo de Golpe de tormenta, y transforma tus ataques automáticos y tu Golpe de tormenta en ataques de Viento, que traspasan la armadura y tienen 30 m de alcance.
Talentos
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43,544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,000 p. durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Hielofuria
Hielofuria
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 30 seg.

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 54,055 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional.

Genera 24 de Vorágine.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43,544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,000 p. durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Hielofuria
Hielofuria
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 30 seg.

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 54,055 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional.

Genera 24 de Vorágine.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Tótem de Ráfaga de viento
Tótem de Ráfaga de viento
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s. Otorga de forma continua un 60% de aumento de velocidad de movimiento por 5 s a todos los aliados que pasen en un radio de 10 m.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Tótem de protección ancestral
Tótem de protección ancestral
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 5 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 5 min.

Invoca a un tótem en la ubicación del objetivo durante 30 s. Todos los aliados que estén en radio de 20 m del tótem obtienen un 10% de salud aumentada. Si un aliado muere, el tótem se consume para que puedan reencarnar con un 20% de salud y maná.

No puede reencarnar un aliado que muere a causa de un daño masivo.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Tótem de Ráfaga de viento
Tótem de Ráfaga de viento
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s. Otorga de forma continua un 60% de aumento de velocidad de movimiento por 5 s a todos los aliados que pasen en un radio de 10 m.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Tótem de protección ancestral
Tótem de protección ancestral
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 5 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 5 min.

Invoca a un tótem en la ubicación del objetivo durante 30 s. Todos los aliados que estén en radio de 20 m del tótem obtienen un 10% de salud aumentada. Si un aliado muere, el tótem se consume para que puedan reencarnar con un 20% de salud y maná.

No puede reencarnar un aliado que muere a causa de un daño masivo.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
6/7
86%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
3 x
Helya
Prueba de valor
Normal
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 16
Muertes honorables causadas
32,926
1072
Juegos
21
Victorias
12
% de victorias
57%
2c2
Índice
288
Juegos
9
Victorias
3
% de victorias
33%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice