Yelmo Garrahacha de la Aurora

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Protegecabezas de acechavermis
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 206 Armadura
  • +336 Agilidad o Intelecto
  • +504 Aguante
  • +252 índice de celeridad
  • +175 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 7 47 60

Collar irritado de la Llama Febril

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +189 Agilidad
  • +283 Aguante
  • +126 índice de celeridad
  • +126 a tu índice de maestría
    • Encantado: +75 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 3 53 19

Bufas Garrahacha de la Hoja Rauda

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Bufas de acechavermis
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 190 Armadura
  • +252 Agilidad o Intelecto
  • +378 Aguante
  • +139 índice de golpe crítico
  • +185 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 6 96 48

Manteo Pantagua de la Hoja Rauda

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 75 Armadura
  • +189 Agilidad
  • +283 Aguante
  • +99 índice de golpe crítico
  • +142 Versatilidad
    • Encantado: +100 golpe crítico y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 6 48 21

Coselete Garrahacha del Exterminador

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Guerrera de acechavermis
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 253 Armadura
  • +336 Agilidad o Intelecto
  • +504 Aguante
  • +448 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 9 26 94

Camisa de lino marrón

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 11
Tabardo (ranura vacía)

Brazales Garrahacha de los Adaptable

  • Objeto Torvo Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 680
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 100 Armadura
  • +150 Agilidad o Intelecto
  • +225 Aguante
  • +200 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 5 9 39

Guanteletes Garrahacha del Exterminador

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Guantes de acechavermis
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 158 Armadura
  • +252 Agilidad o Intelecto
  • +378 Aguante
  • +336 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 4 82 19

Cinturón Garrahacha de la Aurora

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Cinturón de batalla valeroso
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 142 Armadura
  • +252 Agilidad o Intelecto
  • +378 Aguante
  • +155 índice de celeridad
  • +175 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 4 75

Musleras Garrahacha de la Aurora

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Musleras de acechavermis
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 221 Armadura
  • +336 Agilidad o Intelecto
  • +504 Aguante
  • +252 índice de celeridad
  • +175 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 10 12 89

Botas Garrahacha de la Aurora

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Botines de sueños durmientes
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 174 Armadura
  • +252 Agilidad o Intelecto
  • +378 Aguante
  • +147 índice de celeridad
  • +180 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 7 7 18

Sello de Ventormenta

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +206 índice de golpe crítico
  • +206 índice de celeridad
  • +206 a tu índice de maestría
  • "Otorgado a los héroes de la Alianza que zarpan hacia la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 23 50

Sello arduo del Destello

  • Objeto Torvo Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +164 Agilidad
  • +246 Aguante
  • +96 índice de golpe crítico
  • +117 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 5 34

Emblema de Sablespada

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +291 Agilidad
  • +291 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 7 58 55

Aro de compresión a presión

  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Agilidad
  • +133 índice de golpe crítico
  • +133 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 11 82

Trituradora de Hierrotriturado de la Aurora

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Vishanka, Fauces de la Tierra
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 2.90 1,344 - 2,498 Daño
  • (662.24 daño por segundo)
  • +369 Agilidad
  • +553 Aguante
  • +280 índice de celeridad
  • +187 Versatilidad
  • "Para los ingenieros, una obra de arte. Para los cazadores, una herramienta para el arte de matar."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 43 87 17
Mano izquierda (ranura vacía)
346,560
Salud
120
Enfoque
5,159
Agilidad
5,776
Aguante
34%
Golpe crítico
15%
Celeridad
28%
Maestría
11%
Versatilidad
Talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 9 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 9 seg.

Un tiro de dos direcciones que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 81,030 p. de daño de Naturaleza a uno y 81,030p. de daño de Escarcha al otro. Genera 10 p. de Enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Enfoque firme
Enfoque firme
(Pasivo)
Pasivo

Usar Disparo Arcano o Multidisparo dos veces seguidas aumenta tu regeneración de Enfoque un 25% durante 12 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 262,172 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 588,255 p. de daño físico al objetivo y hasta 294,128 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
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Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Talentos
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Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 9 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 9 seg.

Un tiro de dos direcciones que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 81,030 p. de daño de Naturaleza a uno y 81,030p. de daño de Escarcha al otro. Genera 10 p. de Enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 9 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 9 seg.

Un tiro de dos direcciones que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 81,030 p. de daño de Naturaleza a uno y 81,030p. de daño de Escarcha al otro. Genera 10 p. de Enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Enfoque firme
Enfoque firme
(Pasivo)
Pasivo

Usar Disparo Arcano o Multidisparo dos veces seguidas aumenta tu regeneración de Enfoque un 25% durante 12 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 262,172 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 588,255 p. de daño físico al objetivo y hasta 294,128 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Enfoque firme
Enfoque firme
(Pasivo)
Pasivo

Usar Disparo Arcano o Multidisparo dos veces seguidas aumenta tu regeneración de Enfoque un 25% durante 12 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 262,172 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 588,255 p. de daño físico al objetivo y hasta 294,128 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
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