Almete Observador del vacío

  • Nvl. de objeto 508
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 19 Armadura
  • +54 Intelecto
  • +80 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +34 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 14 28 10

Collar de celeridad

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +32 Intelecto
  • +48 Aguante
  • +16 índice de golpe crítico
  • +24 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Hombreras de abrasanubes del destello

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 16 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +23 Índice de Crit
  • +23 Índice de Celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 4 20

Capa Tromposcarcha

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 13 Armadura
  • +32 Intelecto
  • +48 Aguante
  • +21 índice de celeridad
  • +21 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Togas rompesclavos

  • Nvl. de objeto 507
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 23 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +80 Aguante
  • +35 índice de golpe crítico
  • +35 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 18 8 57
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas de abrasanubes del sabio

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 9 Armadura
  • +27 Intelecto
  • +40 Aguante
  • +26 Índice de Maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 83 50

Manijas de Anacoreta de los Incomparables

  • Nvl. de objeto 494
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Manos
  • 13 Armadura
  • +35 Intelecto
  • +53 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +25 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 10 17 50

Cinturón de abrasanubes del impaciente

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 12 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +35 Índice de Celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 29 17

Bombachos corazón hueco

  • Nvl. de objeto 506
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 20 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +79 Aguante
  • +27 índice de celeridad
  • +40 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 19 51 33

Botines de voz del viento Lobo Gélido

  • Nvl. de objeto 512
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 17 Armadura
  • +42 Intelecto
  • +63 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +27 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 11 90 72

Sortija de terror

  • Nvl. de objeto 442
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +18 Intelecto
  • +28 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +13 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 11 45 58

Banda del rompedor del portal

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +32 Intelecto
  • +48 Aguante
  • +24 índice de celeridad
  • +16 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Embeleso del Conjura sangre

  • Nvl. de objeto 520
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +57 Intelecto
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 496 p. de golpe crítico durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Piedra de alquimista zen

  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Piedra de alquimista (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 176 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 85
    • Requiere Alquimia (500)
    • Precio de venta: 17 56 46

Bastón de augurio Lobo Gélido

  • Nvl. de objeto 520
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 164 - 223 Daño
  • (53.75 daño por segundo)
  • +60 Intelecto
  • +90 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +42 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 27 47 23
Mano izquierda (ranura vacía)
54,292
Salud
Salud
54,292
51,000
Maná
Maná
51,000
1,359
Intelecto
Intelecto1,359
1,108
Aguante
Aguante1,108
14%
Golpe crítico
Golpe crítico13.70%
Índice total:208
18%
Celeridad
Celeridad17.94%
Índice total:230
35%
Maestría
Maestría35.42%
Índice total:209
1%
Versatilidad
Versatilidad0.84%
Índice total:27
Talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Selecciona una especialización
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
31,876
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice