Caperuza de la rama tranquila

  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 263 Armadura
  • +1299 Agilidad o Intelecto
  • +1949 Aguante
  • +931 índice de celeridad
  • +413 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 38 92

Pendiente de Animus del Destello

  • Intrépido
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1149 Aguante
  • +866 índice de golpe crítico
  • +1299 índice de celeridad
  • +371 Parásito
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 3 48 54

Bufas con tratamiento vil de la Hoja Rauda

  • Intrépido Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 251 Armadura
  • +1070 Agilidad o Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +598 índice de golpe crítico
  • +448 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 5 64 76

Mantón unificador de la Hoja Rauda

  • Intrépido
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 130 Armadura
  • +766 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1149 Aguante
  • +550 índice de golpe crítico
  • +220 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 6 21 91

Toga de Guardia lunar

  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 318 Armadura
  • +1241 Agilidad o Intelecto
  • +1861 Aguante
  • +519 índice de celeridad
  • +802 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Precio de venta: 39 81 23
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Ataduras de pellejo de sable de maná

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 810
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 126 Armadura
  • +514 Agilidad o Intelecto
  • +771 Aguante
  • +212 índice de golpe crítico
  • +434 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 64 22

Guanteletes con tratamiento vil del Destello

  • Intrépido Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 216 Armadura
  • +1174 Agilidad o Intelecto
  • +1762 Aguante
  • +466 índice de golpe crítico
  • +621 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 3 91 14

Cinturón con tratamiento vil de la Hoja Rauda

  • Intrépido
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 185 Armadura
  • +1021 Agilidad o Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +587 índice de golpe crítico
  • +441 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 3 85 24

Musleras con tratamiento vil de los Incomparables

  • Intrépido Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 293 Armadura
  • +1427 Agilidad o Intelecto
  • +2140 Aguante
  • +898 índice de golpe crítico
  • +498 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 8 22 15

Botas con tratamiento vil de la Hoja Rauda

  • Intrépido
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 226 Armadura
  • +1021 Agilidad o Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +293 índice de golpe crítico
  • +734 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 5 73 55

Anillo del mago desplazado

  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +1047 Aguante
  • +1339 índice de golpe crítico
  • +698 índice de celeridad
    • Precio de venta: 24 96 48

Sortija vengativa de la Llama Febril

  • Intrépido Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1204 Aguante
  • +1021 índice de celeridad
  • +1212 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 4 87 3

Pata de conejo de tres dedos

  • Nvl. de objeto 820
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +971 Agilidad
  • +868 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 44 54

Talismán del cautivador

  • Intrépido Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1356 Agilidad
  • +997 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 6 77 5

Colmillos de Ashamane

  • Nvl. de objeto 778
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 1,249 - 2,084 Daño
  • (925.56 daño por segundo)
  • +284 Agilidad
  • +426 Aguante
  • +192 índice de golpe crítico
  • +185 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Frenesí de Ashamane, que desata una serie de tajos sangrientos sobre un objetivo enemigo.
  • "El sacrificio de Ashamane es recordado hasta el día de hoy. Vivimos por su gracia y sus hijos recorren los bosques junto a nosotros como nuestros compañeros más cercanos."
    • Precio de venta: 176 41 76

Colmillos de Ashamane

  • Nvl. de objeto 778
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 1,249 - 2,084 Daño
  • (925.56 daño por segundo)
  • +284 Agilidad
  • +426 Aguante
  • +192 índice de golpe crítico
  • +185 a tu índice de maestría
  • "Ella penetró las filas de demonios y desapareció entre los árboles. Trepó hasta las ramas altas y se abalanzó sobre los comandantes de la Legión. Era el terror de todos, una bestia temible e incontenible, no tenía piedad de nadie."
    • Precio de venta: 175 75 9
1,901,820
Salud
Salud
1,901,820
220,000
Maná
Maná
220,000
22,530
Agilidad
Agilidad22,530
31,697
Aguante
Aguante31,697
26%
Golpe crítico
Golpe crítico26.48%
Índice total:6,193
24%
Celeridad
Celeridad23.83%
Índice total:8,936
40%
Maestría
Maestría39.63%
Índice total:4,726
4%
Versatilidad
Versatilidad3.88%
Índice total:1,843
Talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Depredador
Depredador
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Furia del tigre se reinicia si el objetivo muere con uno de tus efectos de sangrado activo, y Furia del tigre dura 4 s adicionales.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Rey de la selva
Encarnación: Rey de la selva
(Instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Instantáneo
Reutilización de 3 min.

Una Forma felina mejorada que permite el uso de Acechar una vez mientras estás en combate, hace que Triturar y Arañazo inflijan daño como si sigilo estuviera activo, reduce el costo de todas las habilidades de Forma felina un 50% y aumenta la energía máxima en 50 p.

Dura 30 s. Puedes cambiar de forma cuantas veces que quieras mientras dure.
90
Tajo brutal
Tajo brutal
(Rango de 8 m., Instantáneo)
20 Energy
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpea a todos los enemigos cercanos con un corte monumental que inflige 371,742 p. de daño físico.

Otorga 1 punto de combo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento o Raíces enredadoras provoca que tus siguientes dos habilidades cuerpo a cuerpo inflijan un 20% más de daño por toda su duración.
Ver detalles de talentos
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
15
Resguardo de Cenarius
Resguardo de Cenarius
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
9.19% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Protege a un objetivo amistoso durante 30 s. Cualquier daño recibido consumirá el resguardo y sanará al objetivo 55,140 p. en un lapso de 8 s.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Recibes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Cueracero
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Cultivo
Cultivo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo debajo del 60% de su salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana 7,521 p. durante 6 s.
90
Paz interior
Paz interior
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Tranquilidad 60 s.
100
Florecer
Florecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Extiende en 6 segundos la duración de los efectos de todas tus sanaciones con el tiempo en objetivos amistosos a 60 m.
Ver detalles de talentos
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Fuerza de la Naturaleza
Fuerza de la Naturaleza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un grupo de 3 antárboles durante 10 s que provocan y atacan inmediatamente a los enemigos en el área objetivo.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la bonificación de daño de la potenciación lunar y solar un 20% más.

Reduce el costo de Poder astral de Lluvia de estrellas 20.
90
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño de Fuego lunar y de Fuego solar en el tiempo tiene un 10% de probabilidad de invocar una estrella fugaz que inflige 3,435 p. de daño astral y genera 4 de Poder astral.
100
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Alinea el poder de la Luna y las estrellas, lo que provoca que Golpe lunar alargue la duración de Fuego lunar 5.8 s y que Cólera solar alargue la duración de todos tus Fuegos solares 3.8 s.
Ver detalles de talentos
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Frenesí sangriento
Frenesí sangriento
(Pasivo)
Pasivo

Vapulear también genera 2 p. de Ira cada vez que inflige daño.
30
Rugidos viscerales
Rugidos viscerales
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 200% el radio de Rugido de estampida y un 100% el de Rugido incapacitante. Además, reduce un 50% el tiempo de reutilización de Rugido de estampida.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Guardián galáctico
Guardián galáctico
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño tiene un 7% de probabilidad de activar un Fuego lunar automático y sin costo en ese objetivo. Cuando esto ocurre, el siguiente Fuego lunar que lances genera 8 p. de ira e inflige un 300% más de daño directo.
90
Guardián de Elune
Guardián de Elune
(Pasivo)
Pasivo

Destrozar aumenta 2 s la duración de tu siguiente Cueracero, o un 20% la sanación de tu próxima Regeneración frenética.
100
Desgarrar y romper
Desgarrar y romper
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estás en Forma de oso, Vapulear también aumenta el daño que le infliges al objetivo y reduce un 2% el daño que recibes de él por aplicación de Vapulear.
Selecciona una especialización
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Depredador
Depredador
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Furia del tigre se reinicia si el objetivo muere con uno de tus efectos de sangrado activo, y Furia del tigre dura 4 s adicionales.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Rey de la selva
Encarnación: Rey de la selva
(Instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Instantáneo
Reutilización de 3 min.

Una Forma felina mejorada que permite el uso de Acechar una vez mientras estás en combate, hace que Triturar y Arañazo inflijan daño como si sigilo estuviera activo, reduce el costo de todas las habilidades de Forma felina un 50% y aumenta la energía máxima en 50 p.

Dura 30 s. Puedes cambiar de forma cuantas veces que quieras mientras dure.
90
Tajo brutal
Tajo brutal
(Rango de 8 m., Instantáneo)
20 Energy
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpea a todos los enemigos cercanos con un corte monumental que inflige 371,742 p. de daño físico.

Otorga 1 punto de combo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento o Raíces enredadoras provoca que tus siguientes dos habilidades cuerpo a cuerpo inflijan un 20% más de daño por toda su duración.
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Depredador
Depredador
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Furia del tigre se reinicia si el objetivo muere con uno de tus efectos de sangrado activo, y Furia del tigre dura 4 s adicionales.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Rey de la selva
Encarnación: Rey de la selva
(Instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Instantáneo
Reutilización de 3 min.

Una Forma felina mejorada que permite el uso de Acechar una vez mientras estás en combate, hace que Triturar y Arañazo inflijan daño como si sigilo estuviera activo, reduce el costo de todas las habilidades de Forma felina un 50% y aumenta la energía máxima en 50 p.

Dura 30 s. Puedes cambiar de forma cuantas veces que quieras mientras dure.
90
Tajo brutal
Tajo brutal
(Rango de 8 m., Instantáneo)
20 Energy
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpea a todos los enemigos cercanos con un corte monumental que inflige 371,742 p. de daño físico.

Otorga 1 punto de combo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento o Raíces enredadoras provoca que tus siguientes dos habilidades cuerpo a cuerpo inflijan un 20% más de daño por toda su duración.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
15
Resguardo de Cenarius
Resguardo de Cenarius
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
9.19% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Protege a un objetivo amistoso durante 30 s. Cualquier daño recibido consumirá el resguardo y sanará al objetivo 55,140 p. en un lapso de 8 s.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Recibes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Cueracero
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Cultivo
Cultivo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo debajo del 60% de su salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana 7,521 p. durante 6 s.
90
Paz interior
Paz interior
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Tranquilidad 60 s.
100
Florecer
Florecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Extiende en 6 segundos la duración de los efectos de todas tus sanaciones con el tiempo en objetivos amistosos a 60 m.
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
15
Resguardo de Cenarius
Resguardo de Cenarius
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
9.19% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Protege a un objetivo amistoso durante 30 s. Cualquier daño recibido consumirá el resguardo y sanará al objetivo 55,140 p. en un lapso de 8 s.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Recibes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Cueracero
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Cultivo
Cultivo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo debajo del 60% de su salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana 7,521 p. durante 6 s.
90
Paz interior
Paz interior
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Tranquilidad 60 s.
100
Florecer
Florecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Extiende en 6 segundos la duración de los efectos de todas tus sanaciones con el tiempo en objetivos amistosos a 60 m.
Talentos
Ver detalles de talentos
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Fuerza de la Naturaleza
Fuerza de la Naturaleza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un grupo de 3 antárboles durante 10 s que provocan y atacan inmediatamente a los enemigos en el área objetivo.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la bonificación de daño de la potenciación lunar y solar un 20% más.

Reduce el costo de Poder astral de Lluvia de estrellas 20.
90
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño de Fuego lunar y de Fuego solar en el tiempo tiene un 10% de probabilidad de invocar una estrella fugaz que inflige 3,435 p. de daño astral y genera 4 de Poder astral.
100
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Alinea el poder de la Luna y las estrellas, lo que provoca que Golpe lunar alargue la duración de Fuego lunar 5.8 s y que Cólera solar alargue la duración de todos tus Fuegos solares 3.8 s.
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Fuerza de la Naturaleza
Fuerza de la Naturaleza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un grupo de 3 antárboles durante 10 s que provocan y atacan inmediatamente a los enemigos en el área objetivo.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la bonificación de daño de la potenciación lunar y solar un 20% más.

Reduce el costo de Poder astral de Lluvia de estrellas 20.
90
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño de Fuego lunar y de Fuego solar en el tiempo tiene un 10% de probabilidad de invocar una estrella fugaz que inflige 3,435 p. de daño astral y genera 4 de Poder astral.
100
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Alinea el poder de la Luna y las estrellas, lo que provoca que Golpe lunar alargue la duración de Fuego lunar 5.8 s y que Cólera solar alargue la duración de todos tus Fuegos solares 3.8 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Frenesí sangriento
Frenesí sangriento
(Pasivo)
Pasivo

Vapulear también genera 2 p. de Ira cada vez que inflige daño.
30
Rugidos viscerales
Rugidos viscerales
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 200% el radio de Rugido de estampida y un 100% el de Rugido incapacitante. Además, reduce un 50% el tiempo de reutilización de Rugido de estampida.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Guardián galáctico
Guardián galáctico
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño tiene un 7% de probabilidad de activar un Fuego lunar automático y sin costo en ese objetivo. Cuando esto ocurre, el siguiente Fuego lunar que lances genera 8 p. de ira e inflige un 300% más de daño directo.
90
Guardián de Elune
Guardián de Elune
(Pasivo)
Pasivo

Destrozar aumenta 2 s la duración de tu siguiente Cueracero, o un 20% la sanación de tu próxima Regeneración frenética.
100
Desgarrar y romper
Desgarrar y romper
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estás en Forma de oso, Vapulear también aumenta el daño que le infliges al objetivo y reduce un 2% el daño que recibes de él por aplicación de Vapulear.
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Frenesí sangriento
Frenesí sangriento
(Pasivo)
Pasivo

Vapulear también genera 2 p. de Ira cada vez que inflige daño.
30
Rugidos viscerales
Rugidos viscerales
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 200% el radio de Rugido de estampida y un 100% el de Rugido incapacitante. Además, reduce un 50% el tiempo de reutilización de Rugido de estampida.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Guardián galáctico
Guardián galáctico
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño tiene un 7% de probabilidad de activar un Fuego lunar automático y sin costo en ese objetivo. Cuando esto ocurre, el siguiente Fuego lunar que lances genera 8 p. de ira e inflige un 300% más de daño directo.
90
Guardián de Elune
Guardián de Elune
(Pasivo)
Pasivo

Destrozar aumenta 2 s la duración de tu siguiente Cueracero, o un 20% la sanación de tu próxima Regeneración frenética.
100
Desgarrar y romper
Desgarrar y romper
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estás en Forma de oso, Vapulear también aumenta el daño que le infliges al objetivo y reduce un 2% el daño que recibes de él por aplicación de Vapulear.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
1/7
14%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
9,087
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice