Semblante del subyugador de titanes

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Yelmo de placas de tinieblas artesanal de Gladiador malévolo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 647 Armadura
  • +2614 Fuerza o Intelecto
  • +3922 Aguante
  • +1068 índice de celeridad
  • +712 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 29 28

Collar de llamas inertes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2785 Aguante
  • +1652 Versatilidad
  • +2203 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 84 2

Espaldares del guardia del pretorio del Armónico

  • Inmaculado Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Hombreras irrompibles
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 572 Armadura
  • +1628 Fuerza o Intelecto
  • +2442 Aguante
  • +442 Versatilidad
  • +797 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 79 49

Piel de cicatriz dorada

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Lona de azote eólico
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 150 Armadura
  • +1112 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1668 Aguante
  • +268 índice de golpe crítico
  • +626 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 28 36

Coraza del guardia del pretorio del Armónico

  • Inmaculado Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Pechera de placas de tinieblas artesanal de Gladiador malévolo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 762 Armadura
  • +2170 Fuerza o Intelecto
  • +3255 Aguante
  • +826 Versatilidad
  • +826 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 48 24
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de la Ofensiva del Kirin Tor

  • Nvl. de objeto 90
  • Transfigurado a:
    Tabardo de la Espada de Ébano
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere Ofensiva del Kirin Tor - Exaltado
    • Precio de venta: 2

Avambrazos del guardia del pretorio de los Incomparables

  • Inmaculado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 323 Armadura
  • +1061 Fuerza o Intelecto
  • +1592 Aguante
  • +627 índice de golpe crítico
  • +251 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 22 19 27

Semiguanteletes de Imonar

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 925
  • Transfigurado a:
    Manoplas de placas de magma
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 504 Armadura
  • +2055 Fuerza o Intelecto
  • +3082 Aguante
  • +612 índice de celeridad
  • +748 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 85 21

Guardarrenes de escarcha escalofriante

  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Cinturón de zancacielos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 429 Armadura
  • +1628 Fuerza o Intelecto
  • +2442 Aguante
  • +540 Versatilidad
  • +699 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 12 81

Grebas del guardia del pretorio del Destello

  • Inmaculado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Quijotes de placas de magma
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 652 Armadura
  • +1977 Fuerza o Intelecto
  • +2965 Aguante
  • +910 índice de golpe crítico
  • +682 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 15 92

Botas del camino de la rectitud

  • Cronodistorsionado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Botines de ataques salvajes
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 518 Armadura
  • +1553 Fuerza o Intelecto
  • +2330 Aguante
  • +1218 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 5 85 18

Sortija de verdades revocadas

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1918 Aguante
  • +1900 Versatilidad
  • +1123 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 27 56

Anillo del aspirante jed'hin de los Incomparables

  • Inmaculado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +1668 Aguante
  • +1262 índice de golpe crítico
  • +1498 a tu índice de maestría
  • +473 Evasión
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 19 8

Alazote penetrante

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1248 Versatilidad
    • Ranura prismática
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la probabilidad de infligir 164886 p. de daño de las sombras al objetivo. Si no hay otros enemigos en un radio de 0 m, esta habilidad inflige 176663 p. de daño adicionales.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 53 84 95

Fabricador del forjadicto

  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1055 a tu índice de maestría
  • +475 Velocidad
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia tienen una probabilidad de plantar Minas de fuego a los pies del enemigo. Las Minas de fuego estallan después de 15 s e infligen 63094 p. de daño de fuego a todos los enemigos en un radio de 12 m.
  • Uso: Detona todas las Minas de fuego.
  • "Otra vez, con más soltura."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 53 65 18

Espadas del Príncipe Caído

  • Segadora de Escarcha
  • Nvl. de objeto 926
  • Transfigurado a:
    Hoja fantasma
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 7,167 - 11,947 Daño
  • (3,676 daño por segundo)
  • +1185 Fuerza
  • +1777 Aguante
  • +397 índice de golpe crítico
  • +381 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Otorga la habilidad Espadas cristalinas, que desata espadas flotantes en el aire que empalarán a tus enemigos.
  • "Cuando mis días toquen a su fin, tú serás rey."
    • Precio de venta: 187 68 2

Espadas del Príncipe Caído

  • Emisaria Gélida
  • Nvl. de objeto 926
  • Transfigurado a:
    Hoja fantasma
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 7,167 - 11,947 Daño
  • (3,676 daño por segundo)
  • +1185 Fuerza
  • +1777 Aguante
  • +397 índice de golpe crítico
  • +381 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • "Te mostraré la justicia de la tumba… y el auténtico significado de la palabra "miedo"."
3,800,820
Salud
Salud
3,800,820
100
Poder rúnico
Poder rúnico
100
30,263
Fuerza
Fuerza30,263
63,347
Aguante
Aguante63,347
15%
Golpe crítico
Golpe crítico14.65%
Índice total:3,861
25%
Celeridad
Celeridad24.56%
Índice total:4,206
48%
Maestría
Maestría47.55%
Índice total:9,479
17%
Versatilidad
Versatilidad16.99%
Índice total:8,068
Talentos
Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
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Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Alcance de 8 m, Instantáneo)
1 Runa
Alcance de 8 m
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 97,839 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
15 Poder rúnico por segundo
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Inflige continuamente 240,763 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
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Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Alcance de 30 m, Canalizado, Reutilización: 30 s)
1 Runa
Alcance de 30 m
Canalizado
Reutilización: 30 s

Drena 1.3 millones de p. de salud del objetivo durante 2.6 s. Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
0 Poder rúnico
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 84,261 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Ver detalles de talentos
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 71,958 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Instantáneo)
1 Runa
Instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 127,126 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 20,940 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales. Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 20 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago. Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
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Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Talentos
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Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Alcance de 8 m, Instantáneo)
1 Runa
Alcance de 8 m
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 97,839 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
15 Poder rúnico por segundo
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Inflige continuamente 240,763 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Alcance de 8 m, Instantáneo)
1 Runa
Alcance de 8 m
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 97,839 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
15 Poder rúnico por segundo
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Inflige continuamente 240,763 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Talentos
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Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Alcance de 30 m, Canalizado, Reutilización: 30 s)
1 Runa
Alcance de 30 m
Canalizado
Reutilización: 30 s

Drena 1.3 millones de p. de salud del objetivo durante 2.6 s. Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
0 Poder rúnico
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 84,261 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Alcance de 30 m, Canalizado, Reutilización: 30 s)
1 Runa
Alcance de 30 m
Canalizado
Reutilización: 30 s

Drena 1.3 millones de p. de salud del objetivo durante 2.6 s. Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
0 Poder rúnico
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 84,261 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Talentos
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Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 71,958 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Instantáneo)
1 Runa
Instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 127,126 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 20,940 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales. Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 20 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago. Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 71,958 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Instantáneo)
1 Runa
Instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 127,126 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 20,940 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales. Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 20 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago. Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
6/7
86%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
6/7
86%
0 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
1/9
11%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
9/11
82%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
9/11
82%
1 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
1 x
Alto mando antoriano
1 x
Vigilante de portales Hasabel
1 x
La defensa de Eonar
1 x
Cazador de almas Imonar
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 2
Muertes honorables causadas
20,172
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice