Casco de forja vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Capacete de éxito
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 313 Armadura
  • +321 Fuerza o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de golpe crítico
  • +214 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 99 44

Cuerda infernal

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +271 Aguante
  • +274 índice de golpe crítico
  • +326 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 14 57 54

Espaldares de forja vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Espaldares de Ango'rosh rescatados
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 289 Armadura
  • +241 Fuerza o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de celeridad
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 25 17 85

Capa de coordinación

  • Nvl. de objeto 60
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 7 Armadura
  • Uso: Teletransporta al taumaturgo a la Ciudad de Ventormenta.
    • Requiere nivel 35
    • Precio de venta: 125

Peto de forja vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Coraza de acometida
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 385 Armadura
  • +321 Fuerza o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de golpe crítico
  • +214 índice de celeridad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 33 1 90
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Avambrazos de forja vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 168 Armadura
  • +180 Fuerza o Intelecto
  • +271 Aguante
  • +120 índice de celeridad
  • +120 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 3 91

Guanteletes de forja vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 241 Armadura
  • +241 Fuerza o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 66 65

Pechero de forja vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 217 Armadura
  • +241 Fuerza o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de celeridad
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 72 75

Quijotes Aterravil de los Incomparables

  • Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 650
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Leotardos de jefe astuto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 291 Armadura
  • +201 Fuerza o Intelecto
  • +302 Aguante
  • +105 índice de golpe crítico
  • +151 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 9 19 79

Botas de guerra de forja vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Galochas manchadas de lodo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 265 Armadura
  • +241 Fuerza o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 25 27 18

Banda rúnica encantada de poder elemental

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Fuerza
  • +311 Aguante
  • +146 índice de golpe crítico
  • +125 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia mayor del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Sortija retorcida abisal

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Bandas invasoras (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +412 índice de golpe crítico
  • +189 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 6 60

Bayas de vida

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Restaura 2161 p. de salud cuando matas a un objetivo que aporta experiencia u honor. Este efecto no puede darse más de una vez cada 10 s.
  • "La muerte trae nueva vida."
    • Precio de venta: 23 5 30

Prisma de almas astillado

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +235 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +235 índice de golpe crítico
  • +235 índice de celeridad
  • +235 Versatilidad
  • +235 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 94 66

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Furia de Odyn
  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 2,642 - 3,964 Daño
  • (917.36 daño por segundo)
  • +511 Fuerza
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Odyn, que desata un gran daño de Fuego sobre los enemigos cercanos.
  • "La traición de Helya nunca deberá olvidarse. Que se pudra debajo de las olas, lejos de los Salones del Valor."
    • Precio de venta: 233 4 61

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Cólera de Helya
  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 2,642 - 3,964 Daño
  • (917.36 daño por segundo)
  • +511 Fuerza
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • "En realidad, es su poder el que hace que estas armas sean verdaderamente magníficas. Este, combinado con su odio, aplasta una y otra vez el espíritu de Odyn. La tensión entre esas energías quedará impregnada para siempre en estas espadas..."
    • Precio de venta: 234 87 6
454,158
Salud
Salud
454,158
100
Ira
Ira
100
5,429
Fuerza
Fuerza5,429
6,582
Aguante
Aguante6,582
29%
Golpe crítico
Golpe crítico28.75%
Índice total:2,612
15%
Celeridad
Celeridad15.35%
Índice total:1,535
37%
Maestría
Maestría36.88%
Índice total:2,018
2%
Versatilidad
Versatilidad1.81%
Índice total:235
Talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9,400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Ejecutar reducen el costa de ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Baño de sangre
Baño de sangre
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Durante 10 s, tus ataques cuerpo a cuerpo y habilidades causan que el objetivo sangre un 40% p. de daño adicional durante 6 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Selecciona una especialización
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9,400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Ejecutar reducen el costa de ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Baño de sangre
Baño de sangre
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Durante 10 s, tus ataques cuerpo a cuerpo y habilidades causan que el objetivo sangre un 40% p. de daño adicional durante 6 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9,400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Ejecutar reducen el costa de ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Baño de sangre
Baño de sangre
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Durante 10 s, tus ataques cuerpo a cuerpo y habilidades causan que el objetivo sangre un 40% p. de daño adicional durante 6 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
629
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice