Caperuza de los mil infiernos

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Escarpes de triunfo de Gladiador sañoso
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 17 Armadura
  • +38 Intelecto
  • +76 Aguante
  • +29 índice de golpe crítico
  • +26 índice de celeridad
    • +20 crítico y probabilidad de ganar un 30% de celeridad con hechizos al infligir daño con hechizos
    • +20 maestría
    • Bono de ranura: +11 golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 94 27

Cadena del guardián incólume

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +25 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Manto de los mil infiernos

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Guardarrenes de salvación de Gladiador sañoso
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 16 Armadura
  • +30 Intelecto
  • +57 Aguante
  • +20 índice de golpe crítico
  • +22 índice de celeridad
    • Encantado: +15 intelecto y +5 golpe crítico
    • +10 celeridad y +10 maestría
    • +20 maestría
    • Bono de ranura: +8 celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 94 27

Xing Ho, Aliento de Yu'lon

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 36 Armadura
  • +67 Intelecto
  • +107 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +36 índice de celeridad
  • +36 a tu índice de maestría
    • +10 celeridad y +10 maestría
    • Bono de ranura: +4 intelecto
  • Equipar: Tus lanzamientos de hechizos dañinos tienen una probabilidad de otorgarte Esencia de Yu'lon, lo que provoca que lances llamas de dragón de jade al objetivo, lo que inflige 1 p. de daño durante 4 s. Este daño también afecta a un máximo de 4 enemigos cerca del objetivo en llamas. (Aproximadamente 2.72 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Togas del corazón enternecido

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 34 Armadura
  • +60 Intelecto
  • +108 Aguante
  • +30 índice de golpe crítico
  • +49 índice de celeridad
    • Encantado: +9 todas las estadísticas
    • +10 celeridad y +10 maestría
    • +20 maestría
    • +10 golpe crítico y +10 maestría
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 37 56 10

Camisa de campeón indiscutible

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas Natoescarcha

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 9 Armadura
  • +24 Intelecto
  • +43 Aguante
  • +28 Índice de Crit
    • Encantado: +16 intelecto
    • +20 maestría
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 81 91

Guantes de los mil infiernos

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Escarpes de triunfo de Gladiador sañoso
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 17 Armadura
  • +42 Intelecto
  • +69 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
  • +29 a tu índice de maestría
    • Encantado: +25 maestría
    • +10 celeridad y +10 maestría
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 40 79

Cinturón del cielo nocturno

  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cintura
  • 23 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +92 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +36 índice de celeridad
    • +10 celeridad y +10 maestría
    • +10 celeridad y +10 maestría
    • +20 maestría
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 54 44

Leotardos de los mil infiernos

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Ligas de precisión de Gladiador sañoso
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 24 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +92 Aguante
  • +41 índice de golpe crítico
  • +31 índice de celeridad
    • Encantado: +19 intelecto y +11 golpe crítico
    • +20 maestría
    • +10 golpe crítico y +10 maestría
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 34 61 81

Zapatillas de regreso a casa

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 19 Armadura
  • +46 Intelecto
  • +69 Aguante
  • +29 índice de celeridad
  • +31 a tu índice de maestría
    • Encantado: +10 maestría y aumento mínimo de velocidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 74

Anillo grabado del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Curiosidades del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +34 Intelecto
  • +51 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +23 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 16 85 73

Anillo de El Jinete decapitado

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +61 Aguante
  • +100 índice de golpe crítico
  • +35 índice de celeridad

Dije volátil del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Dijes del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +58 Intelecto
  • Equipar: Cada vez que lanzas un hechizo dañino con éxito, tienes una probabilidad de obtener 345 p. de celeridad durante 10 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 25 39 83

Esencia de resplandor de Cha Ye

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Esencia de resplandor de Cha Ye (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +48 índice de golpe crítico
  • Equipar: Cuando tus hechizos infligen daño crítico, tienes una probabilidad de obtener 238 p. de intelecto durante 10 s. (Aproximadamente 0.95 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Mirada de arrogancia

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Transfigurado a:
    Brazales de cazarrecompensas
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 177 - 241 Daño
  • (58.06 daño por segundo)
  • +414 Intelecto
  • +97 Aguante
  • +39 índice de golpe crítico
  • +43 a tu índice de maestría
    • Encantado: Espíritu de jade
    • +10 golpe crítico y +10 maestría
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 47 6 10
Mano izquierda (ranura vacía)
78,890
Salud
Salud
78,890
37,000
Maná
Maná
37,000
1,176
Intelecto
Intelecto1,176
1,610
Aguante
Aguante1,610
27%
Golpe crítico
Golpe crítico26.74%
Índice total:500
21%
Celeridad
Celeridad21.00%
Índice total:378
81%
Maestría
Maestría81.14%
Índice total:418
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Ver detalles de talentos
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 86,488 p. de daño durante 15.3 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de sacrificio
Grimorio de sacrificio
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Sacrifica a tu demonio para obtener Poder demoníaco. Provoca que tus hechizos a veces le inflijan 4,505 p. de daño de las Sombras al objetivo y a otros enemigos en un radio de 8 m. Dura 1 h o hasta que invoques a un demonio.
100
Ver detalles de talentos
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Selecciona una especialización
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 86,488 p. de daño durante 15.3 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de sacrificio
Grimorio de sacrificio
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Sacrifica a tu demonio para obtener Poder demoníaco. Provoca que tus hechizos a veces le inflijan 4,505 p. de daño de las Sombras al objetivo y a otros enemigos en un radio de 8 m. Dura 1 h o hasta que invoques a un demonio.
100
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 86,488 p. de daño durante 15.3 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de sacrificio
Grimorio de sacrificio
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Sacrifica a tu demonio para obtener Poder demoníaco. Provoca que tus hechizos a veces le inflijan 4,505 p. de daño de las Sombras al objetivo y a otros enemigos en un radio de 8 m. Dura 1 h o hasta que invoques a un demonio.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
905
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice