Yelmo vil-imbuido

  • Nvl. de objeto 565
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 38 Armadura
  • +91 Intelecto
  • +136 Aguante
  • +61 índice de golpe crítico
  • +61 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 23 96 81

Colgante de prontitud de Gladiador orgulloso

Bufas vil-imbuidas

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 108 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 15 47

Mantón de destreza de Gladiador orgulloso

Toga de seda de Gladiador belicista

Camisa de lino blanca

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 75

Tabardo de fuerza bruta

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Brazales imbuidos de energía vil

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 41 Armadura
  • +103 Intelecto
  • +155 Aguante
  • +69 índice de golpe crítico
  • +69 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 61

Mandiletes vil-imbuidos

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 90 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de celeridad
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 67 27

Cincho imbuido de energía vil

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 563
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 26 Armadura
  • +67 Intelecto
  • +101 Aguante
  • +45 índice de golpe crítico
  • +45 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 54 73

Leotardos vil-imbuidos

  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 102 Armadura
  • +242 Intelecto
  • +364 Aguante
  • +161 índice de celeridad
  • +161 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 32 14 31

Botas vil-imbuidas

  • Nvl. de objeto 577
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 37 Armadura
  • +77 Intelecto
  • +115 Aguante
  • +51 índice de golpe crítico
  • +51 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 26 40 15

Sortija de crueldad de Gladiador orgulloso

Sortija de precisión de Gladiador orgulloso

Distintivo de dominancia de Gladiador orgulloso

Medallón de crueldad de Gladiador orgulloso

Hoja de batalla de eredar

  • Nvl. de objeto 577
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 129 - 241 Daño
  • (71.15 daño por segundo)
  • +44 Intelecto
  • +65 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +28 índice de celeridad
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 45 76 48

Fin de juego de Gladiador orgulloso

204,660
Salud
168,000
Maná
3,553
Intelecto
3,411
Aguante
10%
Golpe crítico
20%
Celeridad
33%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentes congelar a un objetivo, recibirás Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% todo el daño de Escarcha que inflijas durante 8 s, y se acumula hasta 12 veces.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 28,379 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y alrededor de este. Cada uno inflige 8,199 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 4 m del área de impacto.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Selecciona una especialización
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Talentos
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentes congelar a un objetivo, recibirás Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% todo el daño de Escarcha que inflijas durante 8 s, y se acumula hasta 12 veces.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
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Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
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Flujo de encantador
Flujo de encantador
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Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 28,379 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y alrededor de este. Cada uno inflige 8,199 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 4 m del área de impacto.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentes congelar a un objetivo, recibirás Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% todo el daño de Escarcha que inflijas durante 8 s, y se acumula hasta 12 veces.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 28,379 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y alrededor de este. Cada uno inflige 8,199 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 4 m del área de impacto.
Talentos
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
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