Caperuza de flores caídas

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cabeza
  • 25 Armadura
  • +54 Intelecto
  • +99 Aguante
  • +31 índice de golpe crítico
  • +43 a tu índice de maestría
    • +27 versatilidad y un 3% de efecto crítico aumentado
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • Bono de ranura: +11 maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 10 7

Dije de luna nueva naciente

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 567
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +53 Intelecto
  • +79 Aguante
  • +36 índice de celeridad
  • +33 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Sobrehombros de corazón tierno

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 16 Armadura
  • +30 Intelecto
  • +50 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +19 a tu índice de maestría
    • Encantado: +15 intelecto y +5 golpe crítico
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 46 86

Capa del valiente Niunai

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 15 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +24 índice de celeridad
  • +24 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 5 35

Toga de las cinco hermanas

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 21 Armadura
  • +37 Intelecto
  • +67 Aguante
  • +22 índice de celeridad
  • +28 a tu índice de maestría
    • Encantado: +25 versatilidad
    • +20 versatilidad
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 31 1 23

Camisa de oficial

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 20

Tabardo del Embate de los Atracasol

  • Nvl. de objeto 90
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere Embate de los Atracasol - Exaltado
    • Precio de venta: 2

Envoltura pintarrajeada de Paululum

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 567
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 21 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +79 Aguante
  • +32 índice de golpe crítico
  • +37 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 15 53

Manijas de la gloria tríplice

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 565
  • Nivel de mejora: 3/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 29 Armadura
  • +60 Intelecto
  • +103 Aguante
  • +43 índice de golpe crítico
  • +40 a tu índice de maestría
    • Encantado: +24 celeridad
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 41 94

Cinturón de nube blanca

  • Nvl. de objeto 565
  • Nivel de mejora: 3/4
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cintura
  • 26 Armadura
  • +60 Intelecto
  • +103 Aguante
  • +40 índice de celeridad
  • +42 a tu índice de maestría
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • +20 versatilidad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 11 75

Ataduras de la gloria tríplice

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 565
  • Nivel de mejora: 3/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 41 Armadura
  • +83 Intelecto
  • +136 Aguante
  • +61 índice de golpe crítico
  • +49 a tu índice de maestría
    • Encantado: +19 intelecto y +11 versatilidad
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 36 62 95

Sandalias de flores caídas

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Pies
  • 21 Armadura
  • +41 Intelecto
  • +74 Aguante
  • +29 índice de celeridad
  • +29 a tu índice de maestría
    • Encantado: +10 maestría y aumento mínimo de velocidad
    • +20 versatilidad
    • +20 versatilidad
    • Bono de ranura: +8 maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 74

Sello de amarantina del destello

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +39 Intelecto
  • +58 Aguante
  • +25 Índice de Celeridad
  • +25 Índice de Crit
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 98 62

Sello de pena eterna

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello de pena eterna (1)
  • Miscelánea Dedo
  • -39 Intelecto
  • +61 Aguante
  • -33 Versatilidad
  • +5 a tu índice de maestría
    • +20 versatilidad
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Mordisco de Yu'lon

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +65 Intelecto
  • Equipar: Cuando tus hechizos infligen daño tienes la posibilidad de obtener 389 p. de golpe crítico durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Reflexión de Chi-Ji

  • Nvl. de objeto 504
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +49 Intelecto
  • Uso: Aumenta tu versatilidad 225 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Daga de sacrificios Ordon

  • Nvl. de objeto 501
  • Nivel de mejora: 3/4
  • Se liga al recogerlo
  • Daga A una mano
  • Velocidad 1.80 88 - 164 Daño
  • (70.00 daño por segundo)
  • +22 Intelecto
  • +32 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +16 a tu índice de maestría
    • Encantado: Son del viento
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 33 5 2

Jaula de grillos de corazón puro

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +32 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +17 índice de celeridad
  • +25 a tu índice de maestría
    • Encantado: +25 intelecto
    • +20 versatilidad
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 46 30 60
63,651
Salud
37,000
Maná
1,229
Intelecto
1,299
Aguante
18%
Golpe crítico
12%
Celeridad
38%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 24,680 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 30,399 p. a los aliados e inflige 20,266 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
100
Selecciona una especialización
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 24,680 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 30,399 p. a los aliados e inflige 20,266 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 24,680 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 30,399 p. a los aliados e inflige 20,266 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
100
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
761
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice