Yelmo de poderío bruñido

  • Nvl. de objeto 560
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Cabeza
  • 143 Armadura
  • +87 Fuerza o Intelecto
  • +130 Aguante
  • +116 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Gargantilla con pinchos de Anafielle

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +48 Fuerza
  • +73 Aguante
  • +30 índice de golpe crítico
  • +34 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Espaldares de acero puro de la Llama Febril

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Hombro
  • 242 Armadura
  • +138 Fuerza o Intelecto
  • +207 Aguante
  • +90 índice de celeridad
  • +93 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 27 77 84

Gong Lu, Fuerza de Xuen

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 36 Armadura
  • +67 Fuerza
  • +107 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +36 índice de celeridad
  • +36 a tu índice de maestría
    • Encantado: +20 golpe crítico
    • +5 fuerza y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +4 fuerza
  • Equipar: Tus ataques dañinos tienen una probabilidad de activar Aluvión de Xuen, lo que inflige 5,740 p. de daño a tu objetivo actual y un máximo de 4 enemigos a su alrededor cada 0.3 s durante 3 s. (Aproximadamente 2.18 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Coraza de caparazón de tortuga antiguo del exterminador

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 129 Armadura
  • +65 Fuerza o Intelecto
  • +103 Aguante
  • +64 Índice de Crit
    • Encantado: +18 aguante
    • +10 celeridad y +8 aguante
    • Bono de ranura: +11 fuerza
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 14 18

Camisa de lino roja

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 25

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Brazales de rompeburbujas

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 52 Armadura
  • +36 Fuerza o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
  • +20 índice de celeridad
    • Encantado: +14 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 15 71

Manoplas de triunfo alado

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 1/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 74 Armadura
  • +40 Fuerza o Intelecto
  • +73 Aguante
  • +20 índice de golpe crítico
  • +34 índice de celeridad
    • Encantado: +24 celeridad
    • +20 celeridad
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +8 fuerza
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 71 24

Guardarrenes de trillium de protector

  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 3/4
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Cintura
  • 91 Armadura
  • +53 Fuerza o Intelecto
  • +92 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +36 a tu índice de maestría
    • +20 celeridad
    • +20 celeridad
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +8 fuerza
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 11 74

Musleras de triunfo alado

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 104 Armadura
  • +57 Fuerza o Intelecto
  • +97 Aguante
  • +41 índice de golpe crítico
  • +36 a tu índice de maestría
    • Encantado: +28 aguante y +11 esquivar
    • +20 celeridad
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +11 aguante
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 8 84

Apisonadoras gigantes de Malkorok

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 82 Armadura
  • +44 Fuerza o Intelecto
  • +73 Aguante
  • +34 índice de golpe crítico
  • +24 a tu índice de maestría
    • Encantado: +10 maestría y aumento mínimo de velocidad
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 72 61

Sello de caparazón de tortuga antiguo del exterminador

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +39 Fuerza
  • +58 Aguante
  • +38 Índice de Crit
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 98 62

Sortija de colmillo demoníaco

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sortija de colmillo demoníaco (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +32 Fuerza
  • +54 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +20 a tu índice de maestría
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +4 celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Dije de desgracia de Rook

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +92 Aguante
  • Uso: Reduce el daño recibido de los ataques de área de efecto de las criaturas un 26% durante 15 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Dije brutal del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Dijes del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +58 índice de celeridad
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 345 p. de fuerza durante 15 s. (15% de probabilidad, 85 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 25 39 83

Aplastalópago

  • Nvl. de objeto 537
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A dos manos
  • Velocidad 3.60 398 - 513 Daño
  • (126.53 daño por segundo)
  • +70 Agilidad o Fuerza
  • +106 Aguante
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de machacar a tu enemigo y al resto de los enemigos en un radio de 8 m que inflige 2214 p. de daño.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 36 57 28
Mano izquierda (ranura vacía)
115,304
Salud
Salud
115,304
19,400
Maná
Maná
19,400
1,857
Fuerza
Fuerza1,857
1,988
Aguante
Aguante1,988
14%
Golpe crítico
Golpe crítico14.11%
Índice total:401
14%
Celeridad
Celeridad13.95%
Índice total:558
23%
Maestría
Maestría23.25%
Índice total:330
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1.0 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 10,987 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.9 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 11.5 s.

Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Selecciona una especialización
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Talentos
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1.0 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1.0 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 10,987 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.9 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 11.5 s.

Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 10,987 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.9 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 11.5 s.

Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
11,245
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice