Capucha del Invocatruenos

  • Nvl. de objeto 610
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 63 Armadura
  • +139 Intelecto
  • +208 Aguante
  • +90 índice de golpe crítico
  • +94 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 17 85 72

Colgante de bruma purificadora

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +94 Intelecto
  • +141 Aguante
  • +48 índice de celeridad
  • +72 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 76 22

Manto Invocavil del Sabio

  • Objeto Torvo Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 675
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 90 Armadura
  • +190 Intelecto
  • +286 Aguante
  • +254 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 6 91 49

Jina Kang, Amabilidad de Chi-Ji

  • Nvl. de objeto 616
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 40 Armadura
  • -8 Intelecto
  • +124 Aguante
  • +17 índice de celeridad
  • +17 Versatilidad
  • +17 a tu índice de maestría
    • Encantado: +15 intelecto
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +4 intelecto
  • Equipar: Tus hechizos beneficiosos tienen una probabilidad de otorgarte Espíritu de Chi-Ji, lo que aumenta toda la sanación realizada un 5% y provoca que todo el exceso de sanación sobre los jugadores se distribuya entre un máximo de 5 objetivos amistosos heridos cercanos durante 10 s. (Aproximadamente 0.58 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Toga del Creador de Vientos

  • Nvl. de objeto 603
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 74 Armadura
  • +130 Intelecto
  • +195 Aguante
  • +87 índice de celeridad
  • +87 Versatilidad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 23 80
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales Invocavil de la Llama Febril

  • Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 650
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 44 Armadura
  • +113 Intelecto
  • +170 Aguante
  • +57 índice de celeridad
  • +86 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 4 92 97

Guantes de romperrayos

  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 65 Armadura
  • +158 Intelecto
  • +237 Aguante
  • +112 índice de golpe crítico
  • +95 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 16 62

Ajustador de creador de vientos

  • Nvl. de objeto 602
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 41 Armadura
  • +97 Intelecto
  • +145 Aguante
  • +68 índice de golpe crítico
  • +58 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 9 86 29

Leotardos de gran arcanista

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 83 Armadura
  • +184 Intelecto
  • +275 Aguante
  • +133 índice de golpe crítico
  • +104 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 52 30

Sandalias de luz turbulenta

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 61 Armadura
  • +126 Intelecto
  • +189 Aguante
  • +84 índice de golpe crítico
  • +84 Versatilidad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 6 35

Banda de alivio de solium

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Intelecto
  • +155 Aguante
  • +57 índice de celeridad
  • +76 Versatilidad
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 1

Anillo de precisión espiritual

  • Nvl. de objeto 660
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +124 Intelecto
  • +186 Aguante
  • +73 Versatilidad
  • +89 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 3 8 66

Gota de sangre cristalina

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +159 índice de golpe crítico
  • +159 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 1 42

Piedra de la suerte de Tharbek

  • Nvl. de objeto 615
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +92 Versatilidad
  • Uso: Otorga 1060 p. de maestría durante 15 s.
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 26 93 4

Pezuña de Yalnu

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Transfigurado a:
    Manoplas de tejido vil de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A una mano
  • Velocidad 2.30 187 - 349 Daño
  • (116.52 daño por segundo)
  • +982 Intelecto
  • +107 Aguante
  • +43 Versatilidad
  • +50 a tu índice de maestría
    • +35 de celeridad
    • Durabilidad 90 / 90
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 7 52

Farol de Cienaluz

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 675
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +143 Intelecto
  • +215 Aguante
  • +191 índice de celeridad
    • Precio de venta: 5 14 66
211,380
Salud
160,000
Maná
2,950
Intelecto
3,523
Aguante
7%
Golpe crítico
8%
Celeridad
20%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Talentos
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Talentos
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
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