Bacinete impenetrable

  • Nvl. de objeto 840
  • Transfigurado a:
    Armatesta reforzada
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 542 Armadura
  • +1241 Fuerza o Intelecto
  • +1861 Aguante
  • +405 índice de golpe crítico
  • +915 a tu índice de maestría
  • Uso: Muestra la ubicación de los demonios cercanos en el minimapa hasta que se cancela. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 32 44 65

Gargantilla de Combatiente audaz

Espaldares de guardia del temblor

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 825
  • Transfigurado a:
    Espaldares de placas de Gladiador belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 484 Armadura
  • +809 Fuerza o Intelecto
  • +1214 Aguante
  • +367 índice de golpe crítico
  • +568 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 60 64

Capa de oscuridad cautivadora

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 825
  • Transfigurado a:
    Manteo de Gnomeregan
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 119 Armadura
  • +606 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +910 Aguante
  • +225 índice de golpe crítico
  • +476 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 95 58

Pechera de placas de Combatiente cruel del Armónico

Camisa de lino roja

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 25

Tabardo de Gnomeregan

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de Gnomeregan. Todas las ganancias de reputación en calabozos se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Muñequeras de placas de Combatiente audaz de la Aurora

Mandiletes de mandíbula serrada

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 845
  • Transfigurado a:
    Guantes de placas de Gladiador belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 422 Armadura
  • +975 Fuerza o Intelecto
  • +1463 Aguante
  • +288 índice de golpe crítico
  • +721 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 51 26

Faja de placas de Gladiador vindicativo del Armónico

Musleras de placas de Combatiente audaz de la Aurora

Escarpes quiebrelunar

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 464 Armadura
  • +975 Fuerza o Intelecto
  • +1463 Aguante
  • +389 índice de celeridad
  • +620 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 48 69

Sortija de soledad oscura

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1097 Aguante
  • +1501 índice de golpe crítico
  • +600 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 63 37

Anillo de Combatiente audaz

Máquina infernal aceitada con energía vil

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1236 Fuerza
  • Uso: Aumenta tu celeridad 3107 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 83 91

Galardón de victoria de Combatiente cruel

Strom'kar, la Belicista

  • Nvl. de objeto 872
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 8,239 - 12,360 Daño
  • (2,861 daño por segundo)
  • +1672 Fuerza
  • +2508 Aguante
  • +756 índice de golpe crítico
  • +727 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Belicista, que inflige un gran daño en un área y vuelve vulnerables a los oponentes.
  • "El acero del rey bárbaro dará el golpe de gracia. Silenciará el estruendo de la batalla e iniciará una época de paz en el primer reino."
    • Precio de venta: 234 69 4
Mano izquierda (ranura vacía)
1,785,720
Salud
126
Ira
24,121
Fuerza
29,762
Aguante
18%
Golpe crítico
9%
Celeridad
38%
Maestría
11%
Versatilidad
Talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 110,674 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

Todos tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Daña al objetivo. Provoca 26,042 p. de daño de sangrado instantáneo y 134,800 p. adicionales a lo largo de 15 s.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 100% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
Ver detalles de talentos
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Baño de sangre
Baño de sangre
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Durante 10 s, tus ataques cuerpo a cuerpo y habilidades causan que el objetivo sangre un 40% p. de daño adicional durante 6 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 324,349 p. de daño físico durante 5.2 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Selecciona una especialización
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
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Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Talentos
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Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
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Abrumar
Abrumar
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Abruma al enemigo y le inflige 110,674 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

Todos tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
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Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Desgarrar
Desgarrar
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Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Daña al objetivo. Provoca 26,042 p. de daño de sangrado instantáneo y 134,800 p. adicionales a lo largo de 15 s.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 100% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 110,674 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

Todos tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Daña al objetivo. Provoca 26,042 p. de daño de sangrado instantáneo y 134,800 p. adicionales a lo largo de 15 s.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 100% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Baño de sangre
Baño de sangre
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Durante 10 s, tus ataques cuerpo a cuerpo y habilidades causan que el objetivo sangre un 40% p. de daño adicional durante 6 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 324,349 p. de daño físico durante 5.2 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Baño de sangre
Baño de sangre
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Durante 10 s, tus ataques cuerpo a cuerpo y habilidades causan que el objetivo sangre un 40% p. de daño adicional durante 6 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 324,349 p. de daño físico durante 5.2 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
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