Corona de zarzas aceradas

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 542 Armadura
  • +1241 Fuerza o Intelecto
  • +1861 Aguante
  • +858 índice de golpe crítico
  • +462 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 28 98

Colgante de cristal de maná agotado

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1321 Aguante
  • +745 índice de golpe crítico
  • +1626 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 14 38 30

Cenizas al polvo

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Hombreras del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Hombro
  • 625 Armadura
  • +2362 Fuerza o Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +822 índice de golpe crítico
  • +617 índice de celeridad
    • Encantado: Hurgando
  • Equipar: Los enemigos golpeados por tu Despertar de las cenizas reciben un 15% más de daño de ti durante 6 s.
  • "Cenizas, cenizas... todas cayendo."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 66 69 97

Gran manto del Señor supremo

Coraza quiebrelunar

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 713 Armadura
  • +1641 Fuerza o Intelecto
  • +2461 Aguante
  • +548 índice de celeridad
  • +929 Versatilidad
  • +633 Parásito
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 63 51

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40
Tabardo (ranura vacía)

Abrazamuñecas de caparazón dentado

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 855
  • Transfigurado a:
    Abrazamuñecas del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 302 Armadura
  • +803 Fuerza o Intelecto
  • +1204 Aguante
  • +325 Versatilidad
  • +460 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 48 99

Guanteletes escamados de Combatiente feroz del Armónico

Pechero Natonocturno cubierto de oro

  • Buscador de bandas Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Pechero del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 415 Armadura
  • +1415 Fuerza o Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +485 índice de golpe crítico
  • +686 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 27 73

Musleras escamadas de Combatiente cruel de la Aurora

Botas perfectamente cepilladas

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 855
  • Transfigurado a:
    Botines del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 474 Armadura
  • +1070 Fuerza o Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +366 índice de golpe crítico
  • +680 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 22 49

Sello de Gladiador audaz

Sello de Combatiente audaz

Poder de Krosus

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1489 Fuerza
  • Uso: Desencadena un embate colosal que siempre asesta un golpe crítico e inflige 191552 p. de daño físico divididos entre todos los enemigos cercanos. Si golpeas a menos de 0 objetivos, el tiempo de reutilización de esta habilidad se reduce en 0.0015 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 41 52

Jarabe de almas

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1055 índice de celeridad
  • Uso: Inicia un brote de ira enloquecida vil que inflige 53922 p. de daño de las Sombras a un enemigo aleatorio cada 0.25 s. durante 3 s. No puedes moverte ni utilizar habilidades durante tu ira.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 7 56

Crematoria

  • Nvl. de objeto 887
  • Transfigurado a:
    Espada magna de Restalaan
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 8,882 - 14,805 Daño
  • (3,290 daño por segundo)
  • +1923 Fuerza
  • +2884 Aguante
  • +800 índice de golpe crítico
  • +769 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Despertar de las cenizas, que inflige un daño enorme a los enemigos en el área.
  • "Y así fue cómo, pasado el tiempo, hombre y arma parecieron uno. Crematoria se convirtió en un nombre legendario atribuido no solo a la hoja temible, sino también al implacable caballero que la empuñaba."
    • Precio de venta: 215 18 36
Mano izquierda (ranura vacía)
2,241,480
Salud
Salud
2,241,480
220,000
Maná
Maná
220,000
27,182
Fuerza
Fuerza27,182
37,358
Aguante
Aguante37,358
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.56%
Índice total:4,226
10%
Celeridad
Celeridad10.49%
Índice total:3,934
38%
Maestría
Maestría37.58%
Índice total:6,821
12%
Versatilidad
Versatilidad11.81%
Índice total:5,610
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 10,762 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 646 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
Égida de luz
Égida de luz
(Canalizado, Reutilización de 3 min.)
Canalizado
Reutilización de 3 min.

Canaliza una Égida de luz, que te protege junto a todos los aliados que se encuentren a 10 m detrás de ti durante 6 s. Esto reduce todo el daño recibido un 20%.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Selecciona una especialización
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 10,762 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 646 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
Égida de luz
Égida de luz
(Canalizado, Reutilización de 3 min.)
Canalizado
Reutilización de 3 min.

Canaliza una Égida de luz, que te protege junto a todos los aliados que se encuentren a 10 m detrás de ti durante 6 s. Esto reduce todo el daño recibido un 20%.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 10,762 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 646 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
Égida de luz
Égida de luz
(Canalizado, Reutilización de 3 min.)
Canalizado
Reutilización de 3 min.

Canaliza una Égida de luz, que te protege junto a todos los aliados que se encuentren a 10 m detrás de ti durante 6 s. Esto reduce todo el daño recibido un 20%.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
5 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
10/10
100%
4 x
Skorpyron
5 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
3 x
Krosus
5 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 29
Muertes honorables causadas
22,128
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice