Yelmo de guardia de honor de Karabor

  • Nvl. de objeto 525
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 93 Armadura
  • +63 Fuerza o Intelecto
  • +94 Aguante
  • +41 índice de golpe crítico
  • +42 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 13 81 57

Gorjal de guardián de Karabor

  • Nvl. de objeto 517
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +33 Fuerza
  • +49 Aguante
  • +23 índice de celeridad
  • +20 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 8 31 81

Sobrehombros de guardia de honor de Karabor

  • Nvl. de objeto 527
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 88 Armadura
  • +48 Fuerza o Intelecto
  • +73 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +37 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 11 92 6

Capa del enjambre infinito

  • Nvl. de objeto 440
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +18 Fuerza
  • +28 Aguante
  • +11 índice de celeridad
  • +13 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 12 38 74

Peto ligeramente perforado

  • Nvl. de objeto 522
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 110 Armadura
  • +61 Fuerza o Intelecto
  • +92 Aguante
  • +44 índice de celeridad
  • +35 a tu índice de maestría
  • "Expuesto de un modo que no tranquiliza."
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 16 37 77

Jubón de Darnassus

Tabardo de Darnassus

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de Darnassus. Todas las ganancias de reputación en calabozos se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Cubremuñecas de guardia de honor de Karabor

  • Nvl. de objeto 518
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 46 Armadura
  • +33 Fuerza o Intelecto
  • +50 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +25 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 9 63 80

Guanteletes de guardia de honor de Karabor

  • Nvl. de objeto 530
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 76 Armadura
  • +49 Fuerza o Intelecto
  • +74 Aguante
  • +34 índice de golpe crítico
  • +31 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 9 59 5

Faja de guardia de honor de Karabor

  • Nvl. de objeto 512
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 55 Armadura
  • +42 Fuerza o Intelecto
  • +63 Aguante
  • +27 Versatilidad
  • +29 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 7 96 54

Quijotes de Rompetripas

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 106 Armadura
  • +66 Fuerza o Intelecto
  • +99 Aguante
  • +44 índice de golpe crítico
  • +44 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 31 63 42

Botas de guerra de guardia de honor de Karabor

  • Nvl. de objeto 513
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 68 Armadura
  • +42 Fuerza o Intelecto
  • +63 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +27 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 11 70 54

Ojo torvo de Maa'run

  • Nvl. de objeto 516
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +33 Fuerza
  • +49 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +24 índice de celeridad
    • Precio de venta: 11 51 85

Aro de lesiones viles

  • Nvl. de objeto 519
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +34 Fuerza
  • +50 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
  • +24 índice de celeridad
    • Precio de venta: 12 32 66

Probóscide de la reina mosca del pantano

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +55 Fuerza
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe tienes la posibilidad de obtener 279 p. de golpe crítico durante 30 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización).
    • Precio de venta: 21 85 71

Talismán de la suerte de Dol'mak

  • Nvl. de objeto 525
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +59 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 238 p. de fuerza durante 20 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Precio de venta: 18 49 30

Espada magna de Karabor

  • Nvl. de objeto 510
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 265 - 442 Daño
  • (98.19 daño por segundo)
  • +55 Fuerza
  • +82 Aguante
  • +34 índice de golpe crítico
  • +38 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 28 61 33
Mano izquierda (ranura vacía)
65,562
Salud
Salud
65,562
100
Poder rúnico
Poder rúnico
100
1,088
Fuerza
Fuerza1,088
1,338
Aguante
Aguante1,338
16%
Golpe crítico
Golpe crítico15.57%
Índice total:243
59%
Celeridad
Celeridad59.24%
Índice total:268
28%
Maestría
Maestría27.74%
Índice total:135
3%
Versatilidad
Versatilidad2.63%
Índice total:71
Talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Corazón de hielo
Corazón de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Golpe letal extiende la duración de Entereza ligada al hielo 2 s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Corazón de hielo
Corazón de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Golpe letal extiende la duración de Entereza ligada al hielo 2 s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
2 Death
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Selecciona una especialización
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Talentos
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Corazón de hielo
Corazón de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Golpe letal extiende la duración de Entereza ligada al hielo 2 s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Corazón de hielo
Corazón de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Golpe letal extiende la duración de Entereza ligada al hielo 2 s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Corazón de hielo
Corazón de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Golpe letal extiende la duración de Entereza ligada al hielo 2 s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
2 Death
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Corazón de hielo
Corazón de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Golpe letal extiende la duración de Entereza ligada al hielo 2 s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
2 Death
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
2,353
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice