Gran yelmo encarnado

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Yelmo de poderío bruñido
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 235 Armadura
  • +126 Fuerza o Intelecto
  • +189 Aguante
  • +89 índice de golpe crítico
  • +76 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 23 94 22

Gargantilla broche sangriento

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +71 Fuerza
  • +107 Aguante
  • +51 índice de golpe crítico
  • +40 índice de celeridad
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 11 45 42

Guardahombros encarnados

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Hombreras de placas de salvación forjadas por los titanes
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 217 Armadura
  • +95 Fuerza o Intelecto
  • +142 Aguante
  • +66 índice de golpe crítico
  • +58 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 23 94 92

Capa de piel de lobo entrecana

  • Nvl. de objeto 610
  • Transfigurado a:
    Capa de victoria forjada por los titanes
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 39 Armadura
  • +78 Fuerza
  • +118 Aguante
  • +43 índice de celeridad
  • +57 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 22 38 30

Placa de explosivos "resistente al fuego" de Ventura y Cía

  • Nvl. de objeto 578
  • Transfigurado a:
    Coraza de Escamas de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 220 Armadura
  • +103 Fuerza o Intelecto
  • +155 Aguante
  • +52 Versatilidad
  • +78 a tu índice de maestría
  • "AVISO: las declaraciones de resistencia al fuego no han sido validadas independientemente"
    • Durabilidad 115 / 115
    • Precio de venta: 18 40 85
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales sellados con remaches

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 126 Armadura
  • +71 Fuerza o Intelecto
  • +107 Aguante
  • +50 índice de golpe crítico
  • +43 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 16 30 62

Guanteletes de Rompetripas

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de Escamas de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 181 Armadura
  • +95 Fuerza o Intelecto
  • +142 Aguante
  • +62 índice de golpe crítico
  • +64 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 15 56 21

Gran cinturón de Rompetripas

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Cinturón de Escamas de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 162 Armadura
  • +95 Fuerza o Intelecto
  • +142 Aguante
  • +63 índice de celeridad
  • +63 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 15 44 28

Quijotes de Rompetripas

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Musleras de Escamas de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 253 Armadura
  • +126 Fuerza o Intelecto
  • +189 Aguante
  • +84 índice de golpe crítico
  • +84 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 31 63 42

Grebas encarnadas

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Escarpes de Escamas de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 199 Armadura
  • +95 Fuerza o Intelecto
  • +142 Aguante
  • +68 índice de golpe crítico
  • +55 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 22 39 5

Anillo de taladita resplandeciente de la Llama Febril

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Fuerza
  • +155 Aguante
  • +72 índice de celeridad
  • +64 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 23 41 38

Anillo de taladita cambiante de la Aurora

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +76 índice de celeridad
  • +57 Versatilidad
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 23 58 35

Aullido de los Lobo Gélido

  • Nvl. de objeto 615
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +138 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus facultades dañinas tienen la probabilidad de provocar que invoques a un Lobo Gélido para que luche a tu lado durante 12 s.
    • Requiere nivel 95
    • Requiere Orcos Lobo Gélido - Honorable
    • Precio de venta: 100

Fuegos del Sol

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +120 Fuerza
  • +120 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 25 62 72

Gran hacha de los Retos

  • Nvl. de objeto 610
  • Transfigurado a:
    Gran hacha de armería de nave de guerra
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 718 - 1,079 Daño
  • (249.44 daño por segundo)
  • +139 Fuerza
  • +208 Aguante
  • +94 índice de golpe crítico
  • +90 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 43 75 32
Mano izquierda (ranura vacía)
170,460
Salud
Salud
170,460
32,000
Maná
Maná
32,000
2,911
Fuerza
Fuerza2,911
2,841
Aguante
Aguante2,841
13%
Golpe crítico
Golpe crítico13.47%
Índice total:822
5%
Celeridad
Celeridad5.26%
Índice total:526
16%
Maestría
Maestría15.94%
Índice total:289
2%
Versatilidad
Versatilidad2.46%
Índice total:320
Talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
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Protección
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Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
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Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
4,476
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice