Caperuza ardiente Buc-Zakai

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 35 Armadura
  • +74 Intelecto
  • +129 Aguante
  • +57 índice de celeridad
  • +42 a tu índice de maestría
    • +20 crítico y probabilidad de ganar un 30% de celeridad con hechizos al infligir daño con hechizos
    • +10 celeridad y +8 aguante
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 61 38

Colgante azaroso del valedor

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +48 Intelecto
  • +73 Aguante
  • +33 índice de golpe crítico
  • +31 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Guardahombros de la gloria tríplice

Xing Ho, Aliento de Yu'lon

  • Nvl. de objeto 616
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 40 Armadura
  • -8 Intelecto
  • +124 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +17 índice de celeridad
  • +17 a tu índice de maestría
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +4 intelecto
  • Equipar: Tus lanzamientos de hechizos dañinos tienen una probabilidad de otorgarte Esencia de Yu'lon, lo que provoca que lances llamas de dragón de jade al objetivo, lo que inflige 1 p. de daño durante 4 s. Este daño también afecta a un máximo de 4 enemigos cerca del objetivo en llamas. (Aproximadamente 2.99 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Togas de visir mántide

  • Nvl. de objeto 548
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 38 Armadura
  • -167 Intelecto
  • +117 Aguante
  • -73 índice de golpe crítico
  • -70 índice de celeridad
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 34 11 12

Camisa blanca formal

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 5 50

Tabardo trofeo verde de los Illidari

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • "Un trofeo que conmemora la victoria sobre Illidan Tempestira."

Brazales de la falla rota

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 13 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +22 índice de celeridad
  • +26 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 29 74

Manijas Arcanas de Kalaena

  • Nvl. de objeto 548
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 24 Armadura
  • +50 Intelecto
  • +88 Aguante
  • +26 índice de golpe crítico
  • +41 índice de celeridad
    • +20 celeridad
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 35 33

Cinturón de nube blanca

  • Nvl. de objeto 557
  • Nivel de mejora: 1/4
  • Transfigurado a:
    Enfermedad persistente
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cintura
  • 24 Armadura
  • +56 Intelecto
  • +95 Aguante
  • +37 índice de celeridad
  • +39 a tu índice de maestría
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 11 75

Leotardos de nube blanca

  • Nvl. de objeto 569
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Piernas
  • 43 Armadura
  • +87 Intelecto
  • +142 Aguante
  • +68 índice de celeridad
  • +44 a tu índice de maestría
    • Encantado: +19 intelecto y +11 versatilidad
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 35 83 46

Botas de bailarín del cielo

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 24 Armadura
  • +50 Intelecto
  • +81 Aguante
  • +38 índice de golpe crítico
  • +29 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 12 94

Anillo de poleo petrificado

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Anillo de poleo petrificado (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +26 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Sello tallado con láser

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello tallado con láser (1)
  • Miscelánea Dedo
  • -39 Intelecto
  • +61 Aguante
  • +9 índice de celeridad
  • -35 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Dije volátil del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Dijes del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +58 Intelecto
  • Equipar: Cada vez que lanzas un hechizo dañino con éxito, tienes una probabilidad de obtener 345 p. de celeridad durante 10 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 25 39 83

Cristal de ira demente

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Tus ataques tienen un 0.02% de probabilidad de Rajar, lo que inflige el mismo daño a un máximo de 5 objetivos cercanos. Efectividad reducida al nivel 91 o superior.
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 410 p. de intelecto durante 15 s. (15% de probabilidad, 85 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Gran bastón de vinculador de dracos

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.30 153 - 230 Daño
  • (58.03 daño por segundo)
  • +414 Intelecto
  • +97 Aguante
  • +49 índice de golpe crítico
  • +30 a tu índice de maestría
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 47 39 91
Mano izquierda (ranura vacía)
71,785
Salud
37,000
Maná
1,629
Intelecto
1,465
Aguante
19%
Golpe crítico
31%
Celeridad
30%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
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Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
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Giro del destino
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Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
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Voz psíquica
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Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
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Demencia persistente
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Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
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Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
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Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
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Giro del destino
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Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
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Cuerpo y mente
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Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
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Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
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Infusión de poder
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(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
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Nivel 1
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0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice