Halo del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 749
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 162 Armadura
  • +461 Intelecto
  • +692 Aguante
  • +202 índice de golpe crítico
  • +412 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 25 42 2

Gargantilla tormentosa

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +357 Aguante
  • +544 índice de golpe crítico
  • +249 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 16 95 37

Amito de aliados incondicionales

  • Nvl. de objeto 753
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 150 Armadura
  • +359 Intelecto
  • +539 Aguante
  • +147 índice de golpe crítico
  • +331 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 22 91 82

Piel de cicatriz dorada

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 100 Armadura
  • +238 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +357 Aguante
  • +95 índice de golpe crítico
  • +222 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 30 28 36

Toga del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 753
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 200 Armadura
  • +479 Intelecto
  • +718 Aguante
  • +414 índice de golpe crítico
  • +223 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 33 65 88

Gasa empapada de antiséptico

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 6 25

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Shal'iesposas

  • Nvl. de objeto 755
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 88 Armadura
  • +274 Intelecto
  • +411 Aguante
  • +245 índice de golpe crítico
  • +120 índice de celeridad
  • "Una dama de la corte jamás tira unos buenos zapatos, por ningún motivo."
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 15 43 45

Guantes de Vallenocturno

  • Nvl. de objeto 735
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 118 Armadura
  • +333 Intelecto
  • +500 Aguante
  • +298 índice de golpe crítico
  • +146 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 13 64 91

Pretina de los oráculos Odio Espiral

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 122 Armadura
  • +612 Intelecto
  • +917 Aguante
  • +582 índice de golpe crítico
  • +233 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 20 93 23

Leotardos del habitante de la excavación

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 174 Armadura
  • +511 Intelecto
  • +766 Aguante
  • +471 índice de golpe crítico
  • +209 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 42 2 7

Botines de Luz

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 137 Armadura
  • +318 Intelecto
  • +477 Aguante
  • +157 índice de golpe crítico
  • +266 Versatilidad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 30 7 95

Thorasus, el Corazón de piedra de Draenor

  • Nvl. de objeto 735
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +250 Fuerza
  • +375 Aguante
  • +176 índice de golpe crítico
  • +150 a tu índice de maestría
  • Uso: Activa el poder de todos los Sepulcros salvajes que usan tus aliados y tú, el daño infligido aumenta un 0% durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en un radio de 20 m de la ubicación del jugador inicial, lo que inflige un daño igual al 0% de todo el daño que infligieron mientras estaban potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
  • "Uno de los tres Sepulcros salvajes creados por el Archimago Khadgar."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Sello de salmueragria

  • Nvl. de objeto 745
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +342 Aguante
  • +476 índice de golpe crítico
  • +281 índice de celeridad
  • "El anillo de Salmueragria es único entre los gilblin de las Islas Quebradas."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 18 77 55

Inyector de Maestro de la Caza

  • Nvl. de objeto 753
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +455 Versatilidad
  • Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu golpe crítico, celeridad o maestría en 506 p. durante 10 s, lo que sea mayor.
    • Precio de venta: 28 15 55

Seccionador del Señor del Terror

  • Nvl. de objeto 745
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +423 Intelecto
  • +423 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 25 88 84

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 772
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 590 - 984 Daño
  • (437.22 daño por segundo)
  • +269 Intelecto
  • +403 Aguante
  • +182 índice de golpe crítico
  • +175 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 772
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +353 Intelecto
  • +529 Aguante
  • +144 índice de golpe crítico
  • +325 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
747,060
Salud
Salud
747,060
100
Demencia
Demencia
100
13,323
Intelecto
Intelecto13,323
12,451
Aguante
Aguante12,451
28%
Golpe crítico
Golpe crítico27.70%
Índice total:4,556
5%
Celeridad
Celeridad4.90%
Índice total:948
39%
Maestría
Maestría38.69%
Índice total:1,570
5%
Versatilidad
Versatilidad5.15%
Índice total:1,279
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 48,048 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Renovación duradera
Renovación duradera
(Pasivo)
Pasivo

Tus sanaciones de un solo objetivo reinician la duración de tu Renovar en el objetivo.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 3,604 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Sanación conjunta
Sanación conjunta
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.7% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Te sana a ti, a un objetivo amistoso y a un tercer objetivo amistoso en un radio de 20 metros un 18,018.

Activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: Serenidad y Palabra sargada: Santificar en 3 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Apoteosis
Apoteosis
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Entras en una forma sagrada pura durante 30 s, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200% y reduce el costo de tus Palabras sagradas un 100%.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 48,048 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 48,048 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Renovación duradera
Renovación duradera
(Pasivo)
Pasivo

Tus sanaciones de un solo objetivo reinician la duración de tu Renovar en el objetivo.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 3,604 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Sanación conjunta
Sanación conjunta
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.7% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Te sana a ti, a un objetivo amistoso y a un tercer objetivo amistoso en un radio de 20 metros un 18,018.

Activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: Serenidad y Palabra sargada: Santificar en 3 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Apoteosis
Apoteosis
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Entras en una forma sagrada pura durante 30 s, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200% y reduce el costo de tus Palabras sagradas un 100%.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Renovación duradera
Renovación duradera
(Pasivo)
Pasivo

Tus sanaciones de un solo objetivo reinician la duración de tu Renovar en el objetivo.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 3,604 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Sanación conjunta
Sanación conjunta
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.7% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Te sana a ti, a un objetivo amistoso y a un tercer objetivo amistoso en un radio de 20 metros un 18,018.

Activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: Serenidad y Palabra sargada: Santificar en 3 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Apoteosis
Apoteosis
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Entras en una forma sagrada pura durante 30 s, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200% y reduce el costo de tus Palabras sagradas un 100%.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
1,068
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice