Yelmo Skoldiir

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 870
  • Transfigurado a:
    Yelmo Hierro Negro
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 580 Armadura
  • +1641 Fuerza o Intelecto
  • +2461 Aguante
  • +1023 índice de golpe crítico
  • +454 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 75 7

Gargantilla de espinas oníricas

  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1261 Aguante
  • +789 índice de celeridad
  • +1513 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 35 28

Espaldares placacoral

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros Hierro Negro
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 529 Armadura
  • +1174 Fuerza o Intelecto
  • +1762 Aguante
  • +404 Versatilidad
  • +683 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 98 3

Capa de batalla de Gladiador cruel de la Hoja Rauda

Pechera de placas de Gladiador cruel de los Adaptable

Camisa de oficial a medida

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 30
Tabardo (ranura vacía)

Brazales eternamente recurrentes

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Brazales sellados con remaches
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 319 Armadura
  • +1013 Fuerza o Intelecto
  • +1519 Aguante
  • +320 índice de golpe crítico
  • +542 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 68 83

Mitones de piratas de Kezan

  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de placas de dragón colosal
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 436 Armadura
  • +1121 Fuerza o Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +350 índice de golpe crítico
  • +716 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 81 73

Faja de Atracador marino

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Cadena de ira desatada
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 397 Armadura
  • +1174 Fuerza o Intelecto
  • +1762 Aguante
  • +427 Versatilidad
  • +660 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 46 45

Musleras del ocaso

  • Nvl. de objeto 855
  • Transfigurado a:
    Leotardos Hierro Negro
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 604 Armadura
  • +1427 Fuerza o Intelecto
  • +2140 Aguante
  • +938 índice de celeridad
  • +459 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 71 1

Zancada de Aggramar

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Botas Hierro Negro
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Pies
  • 573 Armadura
  • +2362 Fuerza o Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +617 índice de golpe crítico
  • +514 índice de celeridad
  • +925 a tu índice de maestría
  • Equipar: Aumenta tu velocidad de movimiento un 75% de tu celeridad, golpe crítico, maestría o versatilidad (la que sea más alta).
  • "El tiempo y el espacio son uno solo. Para un vigía del universo, la distancia no tiene importancia."

Sortija de An'she

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +986 índice de golpe crítico
  • +1315 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 22 6 35

Anillo de cuarzo centelleante

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1321 Aguante
  • +1016 índice de golpe crítico
  • +1355 a tu índice de maestría
    • Encantado: +150 de celeridad
  • "Parece más mágico de lo que es."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 97 59

Blasón de adepto

  • Intrépido
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1295 Fuerza
  • +979 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 6 84 52

Corazón del bosque resistente

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1356 Fuerza
  • +997 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 20 32

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Furia de Odyn
  • Nvl. de objeto 864
  • Transfigurado a:
    Gran hacha del Robacráneos
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 7,645 - 11,470 Daño
  • (2,655 daño por segundo)
  • +1551 Fuerza
  • +2327 Aguante
  • +734 índice de golpe crítico
  • +705 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Odyn, que desata un gran daño de Fuego sobre los enemigos cercanos.
  • "La traición de Helya nunca deberá olvidarse. Que se pudra debajo de las olas, lejos de los Salones del Valor."
    • Precio de venta: 233 4 61

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Cólera de Helya
  • Nvl. de objeto 864
  • Transfigurado a:
    Gran hacha del Robacráneos
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 7,645 - 11,470 Daño
  • (2,655 daño por segundo)
  • +1551 Fuerza
  • +2327 Aguante
  • +734 índice de golpe crítico
  • +705 a tu índice de maestría
  • "En realidad, es su poder el que hace que estas armas sean verdaderamente magníficas. Este, combinado con su odio, aplasta una y otra vez el espíritu de Odyn. La tensión entre esas energías quedará impregnada para siempre en estas espadas..."
    • Precio de venta: 234 87 6
3,354,021
Salud
100
Ira
30,188
Fuerza
48,609
Aguante
20%
Golpe crítico
17%
Celeridad
40%
Maestría
6%
Versatilidad
Talentos
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Ver detalles de talentos
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 20% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal devuelve 30 p. de Ira cuando lo usas contra los objetivos que tienen menos de un 20% de salud.
90
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 16 s la duración de Machaque colosal.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 25% la salud máxima y un 25% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
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Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Talentos
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Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
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Ira infinita
Ira infinita
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Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
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Doble carga
Doble carga
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Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
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Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
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Abandono temerario
Abandono temerario
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Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
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Ira infinita
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Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Talentos
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Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 20% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
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Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal devuelve 30 p. de Ira cuando lo usas contra los objetivos que tienen menos de un 20% de salud.
90
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 16 s la duración de Machaque colosal.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 20% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal devuelve 30 p. de Ira cuando lo usas contra los objetivos que tienen menos de un 20% de salud.
90
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 16 s la duración de Machaque colosal.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
Talentos
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Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 25% la salud máxima y un 25% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 25% la salud máxima y un 25% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
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