Caperuza de oportunidad desvanecida

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Gafas a prueba de vileza
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 387 Armadura
  • +2071 Agilidad o Intelecto
  • +3107 Aguante
  • +985 índice de celeridad
  • +637 Versatilidad
    • +150 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 6 23

Ristra radiante de ojos de escórpido

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1831 Aguante
  • +922 índice de golpe crítico
  • +2011 índice de celeridad
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 76 61

Espaldares de memoria alterada

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 346 Armadura
  • +1415 Agilidad o Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +711 índice de golpe crítico
  • +460 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 52 56

Capa de desconfianza creciente

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 156 Armadura
  • +1221 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1831 Aguante
  • +644 índice de celeridad
  • +285 Versatilidad
    • Encantado: +200 de agilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 2 31

Camisote arcanoquitina

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Túnica de despiertallamas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 461 Armadura
  • +1886 Agilidad o Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +547 índice de celeridad
  • +1015 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 61 46 83

Camisa de oficial a medida

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 30

Heraldo de Guardia de piedra

  • Nvl. de objeto 40
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo

Bandas de estrategia en bruto

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 212 Armadura
  • +1221 Agilidad o Intelecto
  • +1831 Aguante
  • +604 índice de golpe crítico
  • +325 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 90 90

Guanteletes con dedos de anzuelo

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 905
  • Transfigurado a:
    Mandiletes del destructor vil
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 307 Armadura
  • +1705 Agilidad o Intelecto
  • +2558 Aguante
  • +387 índice de golpe crítico
  • +875 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 42 81

Cincho vintage de la Guardia Umbría

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Cintura
  • 268 Armadura
  • +1553 Agilidad o Intelecto
  • +2330 Aguante
  • +373 índice de golpe crítico
  • +842 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 38 13

Raíces de Shaladrassil

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Leotardos de cadena vil
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Piernas
  • 479 Armadura
  • +3150 Agilidad o Intelecto
  • +4726 Aguante
  • +658 índice de golpe crítico
  • +1234 índice de celeridad
  • +685 a tu índice de maestría
  • Equipar: Al quedarte parado, envías raíces profundas al suelo que te sanan un 3% de tu salud máxima cada 1 s.
  • "Los vínculos de la tierra son profundos, consistentes, y rara vez flaquean."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Cazador, Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 95 39

Aplastahierbas shal'dorei

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Botas forradas de latón
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 317 Armadura
  • +1415 Agilidad o Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +535 índice de golpe crítico
  • +636 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 68 82

Secreto de Sephuz

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2671 índice de golpe crítico
  • +1068 índice de celeridad
    • +150 de golpe crítico
  • Equipar: Otorga un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Si logras aplicar un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar cualquier objetivo, este efecto aumenta a un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este incremento puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere algún tipo de habilidad mágica, pero en el mundo físico, simplemente significa el poder de estar aquí o ahí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Sello de Saltheril

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1519 Aguante
  • +1633 índice de celeridad
  • +965 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • +150 de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 24 72

Espina de la Pesadilla

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2063 Agilidad
  • +1180 Versatilidad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 30 1 67

Estatua afortunada hendepiedra

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1794 Agilidad
  • +1116 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 28 2 27

Titánica

  • Nvl. de objeto 911
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 3.00 12,340 - 12,342 Daño
  • (4,114 daño por segundo)
  • +2404 Agilidad
  • +3606 Aguante
  • +875 índice de golpe crítico
  • +840 a tu índice de maestría
  • Equipar: Hati ahora luchará para ti a tu lado.
  • "Un ejemplo inmejorable de ingeniería tecnomágica, imbuida con el poder de las tormentas."
    • Precio de venta: 221 33 29
Mano izquierda (ranura vacía)
3,705,660
Salud
120
Enfoque
32,681
Agilidad
61,761
Aguante
31%
Golpe crítico
29%
Celeridad
53%
Maestría
5%
Versatilidad
Talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y realice un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. En el frenesí, gana un 30% de velocidad de ataque aumentada durante 8 s y se acumula hasta 3 veces.

Genera 25 p. de Enfoque.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 262,172 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 588,255 p. de daño físico al objetivo y hasta 294,128 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.6 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Heridas letales
Heridas letales
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que Lacerar inflige daño, tienes un 2% de probabilidad de ganar una carga de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Bomba pegajosa
Bomba pegajosa
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Lanza una granada de conmoción hacia tu objetivo. La bomba se queda pegada a él, explota luego de 2 s y derriba a todos los enemigos cercanos.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 308,652 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Matar y Golpe lateral provocan un efecto adicional, según la especialización de tu mascota.

Ferocidad
Tu objetivo también sangra y recibe 65,109 p. de daño físico durante 6 s.

Tenacidad
Tu mascota también recibe un 30% menos de daño durante 6 s.

Astucia
La velocidad de movimiento de tu objetivo también se reduce un 50% durante 4 s.
Selecciona una especialización
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y realice un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. En el frenesí, gana un 30% de velocidad de ataque aumentada durante 8 s y se acumula hasta 3 veces.

Genera 25 p. de Enfoque.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y realice un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. En el frenesí, gana un 30% de velocidad de ataque aumentada durante 8 s y se acumula hasta 3 veces.

Genera 25 p. de Enfoque.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 262,172 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 588,255 p. de daño físico al objetivo y hasta 294,128 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 262,172 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 588,255 p. de daño físico al objetivo y hasta 294,128 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.6 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Heridas letales
Heridas letales
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que Lacerar inflige daño, tienes un 2% de probabilidad de ganar una carga de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Bomba pegajosa
Bomba pegajosa
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Lanza una granada de conmoción hacia tu objetivo. La bomba se queda pegada a él, explota luego de 2 s y derriba a todos los enemigos cercanos.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 308,652 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Matar y Golpe lateral provocan un efecto adicional, según la especialización de tu mascota.

Ferocidad
Tu objetivo también sangra y recibe 65,109 p. de daño físico durante 6 s.

Tenacidad
Tu mascota también recibe un 30% menos de daño durante 6 s.

Astucia
La velocidad de movimiento de tu objetivo también se reduce un 50% durante 4 s.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.6 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Heridas letales
Heridas letales
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que Lacerar inflige daño, tienes un 2% de probabilidad de ganar una carga de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Bomba pegajosa
Bomba pegajosa
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Lanza una granada de conmoción hacia tu objetivo. La bomba se queda pegada a él, explota luego de 2 s y derriba a todos los enemigos cercanos.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 308,652 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Matar y Golpe lateral provocan un efecto adicional, según la especialización de tu mascota.

Ferocidad
Tu objetivo también sangra y recibe 65,109 p. de daño físico durante 6 s.

Tenacidad
Tu mascota también recibe un 30% menos de daño durante 6 s.

Astucia
La velocidad de movimiento de tu objetivo también se reduce un 50% durante 4 s.
Mascotas de cazador
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