Yelmo dentado del destripador

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +3515 Aguante
  • +1794 índice de golpe crítico
  • +1794 índice de celeridad
  • +1794 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Bufas de cuero de Gladiador feroz de los Incomparables

Sudario del partidario ahogado

  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 156 Armadura
  • +1221 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1831 Aguante
  • +385 Versatilidad
  • +544 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 70 49

Túnica de cuero de Gladiador feroz de la Hoja Rauda

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de cuero salmuerado

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Brazales de la Antigua Arboleda
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 151 Armadura
  • +880 Agilidad o Intelecto
  • +1321 Aguante
  • +337 Versatilidad
  • +477 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 95 52

Manoplas dentadas del destripador

Cincha de carne ardiente

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 219 Armadura
  • +1628 Agilidad o Intelecto
  • +2442 Aguante
  • +752 índice de golpe crítico
  • +487 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 1 96

Calzas de maligno abisal

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Leotardos de reflejos prestos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 329 Armadura
  • +1977 Agilidad o Intelecto
  • +2965 Aguante
  • +500 índice de golpe crítico
  • +1091 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 87 67

Abrecaminos escapevil

  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Escarpines de terrocuero
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 267 Armadura
  • +1628 Agilidad o Intelecto
  • +2442 Aguante
  • +752 Versatilidad
  • +487 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 51 37

Sortija de verdades revocadas

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1831 Aguante
  • +1844 Versatilidad
  • +1090 a tu índice de maestría
    • Encantado: +150 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 27 56

Insignia de Ravenholdt

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +2884 índice de golpe crítico
  • +1602 índice de celeridad
    • Encantado: +150 de maestría
    • +150 de maestría
  • Equipar: Tus ataques generadores de puntos de combo de un solo objetivo infligen un 15% más de daño como daño de las sombras a todos los objetivos que están en un radio de 15 m frente a ti.
  • "Una insignia entregada solo a aquellos que han demostrado maestría en las sombras y asesinado al servicio de Ravenholdt."
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 85 97

Cenizas infernales

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1180 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de infligir 37767 p. de daño de fuego adicionales. La probabilidad de golpe crítico de este daño aumenta un 10% por cada aliado en un radio de 10 m que tenga este objeto.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 64 58

Cuna de la angustia

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1116 índice de celeridad
  • Equipar: Cuando tienes más de un 30% de salud obtienes 210 p. de fuerza o agilidad por segundo, según tu especialización. Se acumula hasta 10 veces. Cuando te quede menos de un 19% de salud, este efecto se pierde.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 83

Colmillos del Devorador

  • Mandisangre
  • Nvl. de objeto 911
  • Transfigurado a:
    Creadora de fallas
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 4,314 - 7,193 Daño
  • (3,196 daño por segundo)
  • +1030 Agilidad
  • +1545 Aguante
  • +375 índice de golpe crítico
  • +360 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Mordedura de Faucesangre, lo que inflige un gran daño y atrapa al objetivo.
  • "La mordedura del sabueso no desaparece, aun mucho tiempo después de su muerte. Una herramienta increíblemente efectiva y sutil para algo tan rudimentario."
    • Precio de venta: 186 41 88

Colmillos del Devorador

  • Voluntad de Akaari
  • Nvl. de objeto 911
  • Transfigurado a:
    Creadora de fallas
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 4,314 - 7,193 Daño
  • (3,196 daño por segundo)
  • +1030 Agilidad
  • +1545 Aguante
  • +375 índice de golpe crítico
  • +360 a tu índice de maestría
  • "Azhir manari kirel. ¡Akim manari galar!"
    • Precio de venta: 188 40 11
3,813,900
Salud
Salud
3,813,900
100
Energía
Energía
100
28,417
Agilidad
Agilidad28,417
63,565
Aguante
Aguante63,565
33%
Golpe crítico
Golpe crítico33.37%
Índice total:9,349
16%
Celeridad
Celeridad15.95%
Índice total:5,550
70%
Maestría
Maestría69.59%
Índice total:6,886
14%
Versatilidad
Versatilidad14.19%
Índice total:6,740
Talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Ver detalles de talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Oscuridad reconfortante
Oscuridad reconfortante
(Pasivo)
Pasivo

Sanas un 3% de tu salud máxima cada 1 s mientras Sigilo o Danza de las sombras está activo.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Maestro de las Sombras
Maestro de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes 25 p. de energía durante 3 s cuando entras en sigilo o activas Danza de las Sombras.
Ver detalles de talentos
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Maestro de la espada
Maestro de la espada
(Pasivo)
Pasivo

Sablazo tiene un 10% de probabilidad aumentada de golpear una vez más.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Selecciona una especialización
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Talentos
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Oscuridad reconfortante
Oscuridad reconfortante
(Pasivo)
Pasivo

Sanas un 3% de tu salud máxima cada 1 s mientras Sigilo o Danza de las sombras está activo.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Maestro de las Sombras
Maestro de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes 25 p. de energía durante 3 s cuando entras en sigilo o activas Danza de las Sombras.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Oscuridad reconfortante
Oscuridad reconfortante
(Pasivo)
Pasivo

Sanas un 3% de tu salud máxima cada 1 s mientras Sigilo o Danza de las sombras está activo.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Maestro de las Sombras
Maestro de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes 25 p. de energía durante 3 s cuando entras en sigilo o activas Danza de las Sombras.
Talentos
Ver detalles de talentos
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Talentos
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Maestro de la espada
Maestro de la espada
(Pasivo)
Pasivo

Sablazo tiene un 10% de probabilidad aumentada de golpear una vez más.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Maestro de la espada
Maestro de la espada
(Pasivo)
Pasivo

Sablazo tiene un 10% de probabilidad aumentada de golpear una vez más.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
2/7
29%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
7 x
Ursoc
7 x
Dragones de Pesadilla
8 x
Cenarius
10 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
2/7
29%
4 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
7 x
Odyn
8 x
Guarm
6 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
7/10
70%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
7/10
70%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
8/9
89%
Normal
8/9
89%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
8/9
89%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
1 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
8/9
89%
3 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
1 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 3
Honor
Nivel 39
Muertes honorables causadas
23,347
478
Juegos
15
Victorias
5
% de victorias
33%
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice