Yelmo de rompedemonios

Gargantilla tachonada de los malditos

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +189 Fuerza
  • +283 Aguante
  • +108 índice de golpe crítico
  • +72 índice de celeridad
  • +72 Versatilidad
    • Encantado: +75 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 33 46

Espaldares de forja vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 289 Armadura
  • +241 Fuerza o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de celeridad
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 25 17 85

Capa de mando marcada

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 730
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 90 Armadura
  • +238 Agilidad o Fuerza
  • +357 Aguante
  • +91 índice de celeridad
  • +91 Versatilidad
  • +136 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 33 26 96

Protector de corazón cubierto de sangre

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 676
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 358 Armadura
  • +257 Fuerza o Intelecto
  • +385 Aguante
  • +142 índice de golpe crítico
  • +188 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 42 89 33
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Ventormenta

Pulsera del juicio justo

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 179 Armadura
  • +217 Fuerza o Intelecto
  • +326 Aguante
  • +124 índice de golpe crítico
  • +83 índice de celeridad
  • +83 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 10 53

Guanteletes de placas de Gladiador salvaje

Faja Aterravil de los Incomparables

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 213 Armadura
  • +230 Fuerza o Intelecto
  • +345 Aguante
  • +166 índice de golpe crítico
  • +131 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 4 76 80

Quijotes de rompedemonios

Pisotadoras de ecos de fatalidad

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 691
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 258 Armadura
  • +221 Fuerza o Intelecto
  • +332 Aguante
  • +211 índice de golpe crítico
  • +84 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 53 23

Sortija de fatalidad inminente

  • Nvl. de objeto 675
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +143 Fuerza
  • +215 Aguante
  • +75 índice de golpe crítico
  • +116 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 26 96 68

Banda de fuerza hechicera de solium encantado

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +164 Fuerza
  • +246 Aguante
  • +116 índice de golpe crítico
  • +99 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15

Cráneo de Guerra

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Abalorio
  • +343 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Cada vez que golpeas con éxito tienes una probabilidad de obtener 1396 p. de golpe crítico durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 1

Marca de fatalidad suprema

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 735
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +126 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +338 Velocidad
  • +338 Parásito
  • +338 Evasión
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 40 8 72

Gran hacha de forja de acero del Destello

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Gurthalak, Voz de las Profundidades
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,412 - 2,935 Daño
  • (603.61 daño por segundo)
  • +336 Fuerza
  • +504 Aguante
  • +243 índice de golpe crítico
  • +191 índice de celeridad
    • Encantado: Marca de la Mano Destrozada
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 48 28 97

Gran espada torva del Armónico

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Gurthalak, Voz de las Profundidades
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,484 - 2,475 Daño
  • (549.72 daño por segundo)
  • +306 Fuerza
  • +459 Aguante
  • +174 Versatilidad
  • +222 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca de la Mano Destrozada
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 14 19
419,865
Salud
Salud
419,865
100
Ira
Ira
100
5,813
Fuerza
Fuerza5,813
6,085
Aguante
Aguante6,085
20%
Golpe crítico
Golpe crítico20.48%
Índice total:1,703
11%
Celeridad
Celeridad11.41%
Índice total:1,141
29%
Maestría
Maestría28.51%
Índice total:1,360
3%
Versatilidad
Versatilidad3.37%
Índice total:429
Talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 15 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 165,402 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 14,348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 6 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 6 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador.
Selecciona una especialización
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 15 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 165,402 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 15 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 165,402 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 14,348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 6 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 6 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 14,348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 6 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 6 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
5,315
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice