Collera de júbilo honorable

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Protegecabezas de acechador saurok
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 418 Armadura
  • +2614 Agilidad o Intelecto
  • +3922 Aguante
  • +508 índice de celeridad
  • +1272 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 60 64

Colgante del Caminasueños

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1519 Aguante
  • +1856 índice de celeridad
  • +742 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
    • +150 de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 15 4 77

El manto de comando

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Bufas de acechagronns
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Hombro
  • 451 Armadura
  • +3124 Agilidad
  • +4687 Aguante
  • +690 índice de golpe crítico
  • +920 a tu índice de maestría
  • Equipar: Bestia temible aumenta un 5% el daño que infligen tus mascotas durante 8 s.
  • "Las mascotas desobedientes terminan en el manto."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 68 72 76

Capa de recalibración temporal

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Manteo del coraje de Valarjar
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 153 Armadura
  • +1165 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1747 Aguante
  • +299 índice de celeridad
  • +612 a tu índice de maestría
    • Encantado: +150 de agilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 41 95 74

Arnés de llama devoradora

  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Coselete de acechagronns
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 484 Armadura
  • +2170 Agilidad o Intelecto
  • +3255 Aguante
  • +649 Versatilidad
  • +1003 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 58 60 6

Camisa empapada de mocos

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
Tabardo (ranura vacía)

Bandas de estrategia en bruto

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 212 Armadura
  • +1221 Agilidad o Intelecto
  • +1831 Aguante
  • +604 índice de golpe crítico
  • +325 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 90 90

Guanteletes Marvilis

  • Mítico 2 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Guantes de acechagronns
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 293 Armadura
  • +1483 Agilidad o Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +827 índice de golpe crítico
  • +366 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 51 74

Cinturón de la Guardia Umbría blasonado

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Cadena de vuelo nocturno
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 264 Armadura
  • +1483 Agilidad o Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +699 índice de celeridad
  • +495 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 15 11

Leotardos de malla de Garra de Águila

Zancos infalibles de Cresta Cuervo

  • Mítico 4 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Botines de reticencia
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 312 Armadura
  • +1351 Agilidad o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +772 índice de celeridad
  • +378 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 89 14

Aro de propósito vitriólico

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1831 Aguante
  • +2011 índice de celeridad
  • +922 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 78 94

Coletilla alta del tentáculo enredador

  • Mítico 5 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1668 Aguante
  • +1183 índice de celeridad
  • +1577 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
  • "Casi imposible de quitar una vez que se aferra."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 95 38

Convergencia de fortunas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1879 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen la posibilidad de reducir el tiempo de reutilización restante de Disparo certero durante 0 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 70 83

Anhelo ardiente de Kil’Jaeden

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +3960 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +511 índice de golpe crítico
  • +511 índice de celeridad
  • +511 a tu índice de maestría
  • Uso: Lanzas un vórtice de destrucción que busca a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota e inflige un golpe crítico a todos los enemigos en un radio de 10 m. por 140 p. de daño de Fuego.
  • "Kil’Jaeden el Falsario, comandante supremo de la Legión Ardiente, tiene una agenda sencilla: consumir toda vida y magia, incorporar a cada raza a las filas de la Legión, asesinar a todo aquel que se oponga y destruir toda la creación."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 74 63 23

Titánica

  • Nvl. de objeto 916
  • Transfigurado a:
    Themios el Oscurecedor
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 3.00 12,930 - 12,931 Daño
  • (4,310 daño por segundo)
  • +2519 Agilidad
  • +3779 Aguante
  • +892 índice de golpe crítico
  • +856 a tu índice de maestría
  • Equipar: Hati ahora luchará para ti a tu lado.
  • "Un ejemplo inmejorable de ingeniería tecnomágica, imbuida con el poder de las tormentas."
    • Precio de venta: 221 33 29
Mano izquierda (ranura vacía)
3,885,000
Salud
Salud
3,885,000
120
Enfoque
Enfoque
120
36,559
Agilidad
Agilidad36,559
64,750
Aguante
Aguante64,750
22%
Golpe crítico
Golpe crítico21.63%
Índice total:4,653
21%
Celeridad
Celeridad21.32%
Índice total:7,996
84%
Maestría
Maestría83.51%
Índice total:11,646
2%
Versatilidad
Versatilidad2.09%
Índice total:993
Talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 30% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces.

Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 798,672 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 30,812 p. más de daño físico.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 460,085 p. de daño físico al objetivo y hasta 230,042 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 337,215 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 98,949 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Selecciona una especialización
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 30% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces.

Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 798,672 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 30% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces.

Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 798,672 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 30,812 p. más de daño físico.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 460,085 p. de daño físico al objetivo y hasta 230,042 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 30,812 p. más de daño físico.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 460,085 p. de daño físico al objetivo y hasta 230,042 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 337,215 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 98,949 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 337,215 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 98,949 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Kazzadin
No recolectado
Kazzadin
Kazzadin
No recolectado
Kazzadin
Kazzadin
No recolectado
Kazzadin
Kazzadin
No recolectado
Kazzadin
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
1/10
10%
La Fortaleza Nocturna
BdR
7/10
70%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
4 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
1/10
10%
1 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
3/9
33%
Normal
4/9
44%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
4/9
44%
1 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 27
Muertes honorables causadas
4,429
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice