Mirada serena de Gorrog

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Cabeza
  • 331 Armadura
  • +1299 Agilidad o Intelecto
  • +1949 Aguante
  • +413 índice de golpe crítico
  • +931 a tu índice de maestría
  • "Con la Dama Cardioligero a su lado, Gorrog podría resistir cualquier tormenta. Ni siquiera el Cataclismo rompería su vínculo."
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 39 94 74

Colgante de An'she

  • Nvl. de objeto 805
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +727 Aguante
  • +544 índice de golpe crítico
  • +1042 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 14 93 69

Bufas Zancacolina de la Hoja Rauda

  • Nvl. de objeto 780
  • Transfigurado a:
    Bufas de batalla
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Hombro
  • 250 Armadura
  • +507 Agilidad o Intelecto
  • +760 Aguante
  • +482 índice de golpe crítico
  • +193 Versatilidad
    • Durabilidad 70 / 70
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 20 14 48

Capa del guardián del siemprevivo

  • Nvl. de objeto 800
  • Transfigurado a:
    Sudario Lobo Gélido pesado
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 109 Armadura
  • +459 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +688 Aguante
  • +371 índice de celeridad
  • +240 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 29 6 91

Loriga de Shaladrassil

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 354 Armadura
  • +816 Agilidad o Intelecto
  • +1224 Aguante
  • +659 índice de celeridad
  • +427 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 42 16 70
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Darnassus

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de Darnassus. Todas las ganancias de reputación en calabozos se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Cubremuñecas de la Senda oculta

Mandiletes de tifón

  • Nvl. de objeto 795
  • Transfigurado a:
    Guantes de Aguablanca
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 218 Armadura
  • +583 Agilidad o Intelecto
  • +874 Aguante
  • +288 índice de golpe crítico
  • +488 a tu índice de maestría
  • "Se usa en tiempos de celebración y de luto."
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 14 64 82

Cincho sombrío de Shokell

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Cintura
  • 222 Armadura
  • +888 Agilidad o Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +361 índice de celeridad
  • +611 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 63 24

Grebas de coraje de Ulfgor

  • Nvl. de objeto 835
  • Transfigurado a:
    Leotardos de escamas de piedrinquina
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Piernas
  • 345 Armadura
  • +1184 Agilidad o Intelecto
  • +1777 Aguante
  • +537 índice de golpe crítico
  • +759 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 53 16 35

Geta de Tay'Shute

  • Nvl. de objeto 840
  • Transfigurado a:
    Escarpes de Aguablanca
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Pies
  • 276 Armadura
  • +930 Agilidad o Intelecto
  • +1396 Aguante
  • +601 índice de golpe crítico
  • +388 a tu índice de maestría
  • "Cada paso resuena en la eternidad."
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 39 49 93

Anillo del ocaso del Armónico

  • Nvl. de objeto 780
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +570 Aguante
  • +759 Versatilidad
  • +506 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 16 48 37

Aro de adalid acérrimo

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +544 Aguante
  • +794 índice de golpe crítico
  • +414 Versatilidad
    • Precio de venta: 17 10 48

Sacrificio de Toro Férreo

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +613 Agilidad
  • +613 Versatilidad
    • Precio de venta: 21 72 36

Calidez de Uriah

  • Nvl. de objeto 789
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +699 Agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de aumentar 1181 p. tu maestría y sanarte 59439 p. durante 10 s.
    • Precio de venta: 26 1 13

Thas'dorah, el Legado de los Brisaveloz

  • Nvl. de objeto 807
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arco A distancia
  • Velocidad 3.00 4,682 - 4,683 Daño
  • (1,561 daño por segundo)
  • +882 Agilidad
  • +1324 Aguante
  • +574 índice de golpe crítico
  • +552 a tu índice de maestría
  • Equipar: Concede el acceso a la facultad Ráfaga de viento, que inflige daño masivo a un objetivo y aumenta la velocidad de movimiento de los aliados en el camino de la flecha.
  • "Cuando fue recuperado de la Fuente del Sol, el arco irradiaba poder. Talanas sintió una gran apreciación por el regalo. Llamó al arma Thas'dorah, "El valor del bosque"."
    • Precio de venta: 225 54 52
Mano izquierda (ranura vacía)
1,402,560
Salud
Salud
1,402,560
130
Enfoque
Enfoque
130
19,321
Agilidad
Agilidad19,321
23,376
Aguante
Aguante23,376
21%
Golpe crítico
Golpe crítico20.58%
Índice total:4,233
11%
Celeridad
Celeridad10.62%
Índice total:3,571
11%
Maestría
Maestría11.47%
Índice total:4,143
5%
Versatilidad
Versatilidad4.73%
Índice total:2,246
Talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 160,232 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 189,970 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 460,085 p. de daño físico al objetivo y hasta 230,042 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 137,264 p. de daño de naturaleza a uno y 137,264p. de daño de escarcha al otro.

Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 45 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 45 seg.

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 189,970 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
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Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Selecciona una especialización
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
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Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 160,232 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 189,970 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 460,085 p. de daño físico al objetivo y hasta 230,042 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 160,232 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 189,970 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 460,085 p. de daño físico al objetivo y hasta 230,042 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 137,264 p. de daño de naturaleza a uno y 137,264p. de daño de escarcha al otro.

Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 45 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 45 seg.

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 189,970 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 137,264 p. de daño de naturaleza a uno y 137,264p. de daño de escarcha al otro.

Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 45 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 45 seg.

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 189,970 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Falkorr
No recolectado
Falkorr
Haldrill
No recolectado
Haldrill
SHADOWCAT
No recolectado
SHADOWCAT
Urson
No recolectado
Urson
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
0
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice