Caperuza de la cacería salvaje

Gargantilla de reciprocidad

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +189 Agilidad
  • +283 Aguante
  • +72 índice de golpe crítico
  • +72 Versatilidad
  • +108 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 11 78

Guardahombros de expedición de la Llama Febril

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Malla Hombro
  • 198 Armadura
  • +277 Agilidad o Intelecto
  • +415 Aguante
  • +205 índice de celeridad
  • +149 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 27 26 5

Capa larga marcada con hollín

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 75 Armadura
  • +189 Agilidad
  • +283 Aguante
  • +135 índice de golpe crítico
  • +110 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 10 53

Cota guarnecida de rocapiel

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 242 Armadura
  • +306 Agilidad o Intelecto
  • +459 Aguante
  • +174 Versatilidad
  • +222 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 68 1

Camisa de campeón indiscutible

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
Tabardo (ranura vacía)

Brazales del rabioso sangriento

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 111 Armadura
  • +189 Agilidad o Intelecto
  • +283 Aguante
  • +104 Versatilidad
  • +147 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 85 19

Guantes de rocapiel

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 720
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 169 Armadura
  • +290 Agilidad o Intelecto
  • +435 Aguante
  • +207 índice de golpe crítico
  • +169 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 15 71

Faja de general de la Legión

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 149 Armadura
  • +277 Agilidad o Intelecto
  • +415 Aguante
  • +105 índice de celeridad
  • +263 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 34 85

Falda de reflejo propio

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 221 Armadura
  • +336 Agilidad o Intelecto
  • +504 Aguante
  • +272 índice de celeridad
  • +176 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 46 55 16

Botas aplasta cogotes con púas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 182 Armadura
  • +277 Agilidad o Intelecto
  • +415 Aguante
  • +255 índice de golpe crítico
  • +113 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 1 13

Círculo tintineante de Ced

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Agilidad
  • +311 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +121 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 98 95

Maalus, el Bebedor de sangre

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +287 Agilidad
  • +431 Aguante
  • +200 índice de golpe crítico
  • +177 Versatilidad
  • Uso: Activa el poder de todos los Sepulcros salvajes que usan tus aliados y tú, el daño infligido aumenta un 0% durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en un radio de 20 m de la ubicación del jugador inicial, lo que inflige un daño igual al 0% de todo el daño que infligieron mientras estaban potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
  • "Uno de los tres Sepulcros salvajes creados por el Archimago Khadgar."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Espejo del maestro del acero

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +297 Agilidad
  • Uso: Invoca 0 Reflejos exactos para que ataquen a tu objetivo y a los enemigos cercanos durante 20 s.

Inyector de adrenalina de Kihra

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +223 Agilidad
  • Uso: Otorga 1060 p. de maestría durante 20 s.
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 13 77

Trituradora de Hierrotriturado de la Llama Febril

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 3.00 1,267 - 2,356 Daño
  • (603.67 daño por segundo)
  • +336 Agilidad
  • +504 Aguante
  • +191 índice de celeridad
  • +243 a tu índice de maestría
  • "Para los ingenieros, una obra de arte. Para los cazadores, una herramienta para el arte de matar."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 62 67 24
Mano izquierda (ranura vacía)
393,360
Salud
Salud
393,360
120
Enfoque
Enfoque
120
6,223
Agilidad
Agilidad6,223
6,556
Aguante
Aguante6,556
27%
Golpe crítico
Golpe crítico27.34%
Índice total:1,357
11%
Celeridad
Celeridad10.95%
Índice total:1,095
68%
Maestría
Maestría68.34%
Índice total:2,461
4%
Versatilidad
Versatilidad4.18%
Índice total:544
Talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Ver detalles de talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 30% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces.

Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
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Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
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Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
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Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 30% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces.

Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 30% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces.

Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
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