Caperuza de cuero de marta cibelina

  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 152 Armadura
  • +306 Agilidad o Intelecto
  • +459 Aguante
  • +282 índice de celeridad
  • +125 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 19 77 69

Gargantilla de bailarín de la niebla

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +69 índice de celeridad
  • +69 a tu índice de maestría
    • Clases: Monje
    • Requiere nivel 100

Espaldares de bailarín de la niebla

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 106 Armadura
  • +138 Agilidad o Intelecto
  • +207 Aguante
  • +70 índice de golpe crítico
  • +105 índice de celeridad
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Monje
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 88

Capa de ira de bailarín de la niebla

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 47 Armadura
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +69 índice de golpe crítico
  • +69 índice de celeridad
    • Clases: Monje
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 9

Jubón de bailarín de la niebla

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 141 Armadura
  • +184 Agilidad o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +107 índice de golpe crítico
  • +131 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 115 / 115
    • Clases: Monje
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 25 37
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Puños de bailarín de la niebla

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 62 Armadura
  • +103 Agilidad o Intelecto
  • +155 Aguante
  • +78 índice de golpe crítico
  • +52 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Clases: Monje
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 45

Manoplas de bailarín de la niebla

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 88 Armadura
  • +138 Agilidad o Intelecto
  • +207 Aguante
  • +92 índice de golpe crítico
  • +92 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Clases: Monje
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 21

Cinturón de cuero de marta cibelina

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 100 Armadura
  • +209 Agilidad o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +98 índice de celeridad
  • +181 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 13 73 51

Pantalones de cuero de marta cibelina

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 155 Armadura
  • +279 Agilidad o Intelecto
  • +418 Aguante
  • +130 índice de golpe crítico
  • +241 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 27 50 82

Escarpines de bailarín de la niebla

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 97 Armadura
  • +138 Agilidad o Intelecto
  • +207 Aguante
  • +70 índice de golpe crítico
  • +105 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Monje
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 6

Dolor de Thaon

  • Nvl. de objeto 689
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +244 Aguante
  • +324 índice de golpe crítico
  • +216 índice de celeridad
    • Precio de venta: 16 73 45

Anillo de embate de bailarín de la niebla

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +78 índice de golpe crítico
  • +52 índice de celeridad
    • Clases: Monje
    • Requiere nivel 100

Sello de la casa Wrynn

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Agilidad
  • +265 índice de celeridad
    • Precio de venta: 11 5 26

Bayas de vida

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Restaura 1840 p. de salud cuando matas a un objetivo que aporta experiencia u honor. Este efecto no puede darse más de una vez cada 10 s.
  • "La muerte trae nueva vida."
    • Precio de venta: 23 5 30

Puños de los Cielos

  • Al'burq
  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,297 - 2,410 Daño
  • (712.69 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Golpe del Señor del viento, un feroz ataque doble que también incapacita a tu objetivo.
  • "Cuando Irmaat levantaba sus dos armas y probaba el poder en su interior, liberaba una furia incontrolable."
    • Precio de venta: 181 8 48

Puños de los Cielos

  • Alra'ed
  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 1,297 - 2,410 Daño
  • (712.69 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • "Hubo un gran destello de luz y una inmensa carga de aire, y, cuando todo terminó, Irmaat pudo sentir sus armas, Al'burq y Alra'ed, temblando por la energía elemental."
    • Precio de venta: 183 15 72
283,980
Salud
100
Energía
4,258
Agilidad
4,733
Aguante
27%
Golpe crítico
14%
Celeridad
19%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Viajero del viento
Un especialista en artes marciales incomparable que derriba a sus enemigos a golpe de manos y puños.
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Viajero del viento
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15
Ola de chi
Ola de chi
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una oleada de energía chi atraviesa a amigos y a enemigos, e inflige 20,907 p. de daño de naturaleza o restaura 19,911 p. de salud. Rebota hasta 7 veces hacia los objetivos que están en un radio de 25 m.
30
Celeridad
Celeridad
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 5 s el tiempo de reutilización de Rodar y aumenta en 1 su número máximo de cargas.
45
Elixir tonificante
Elixir tonificante
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Bebes un elixir energizante que recarga tu energía y tu chi.
60
Barrido de pierna
Barrido de pierna
(Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Derriba a todos los enemigos en un radio de 5 m y los aturde durante 5 s.
75
Elixir de sanación
Elixir de sanación
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Bebe un elixir de sanación que sana un 15% de tu salud máxima.

Elixir de sanación se activará automáticamente si baja a menos del 35% de salud y si está disponible una carga.
90
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invoca una efigie de Xuen, el tigre blanco, durante 45 s. Xuen ataca a tu objetivo principal y golpea a 3 enemigos en un radio de 10 m cada 1 s con Relámpagos de tigre por 9,646 p. de daño de Naturaleza.
100
Órbita de chi
Órbita de chi
(Pasivo)
Pasivo

Cada 5 s, un orbe de energía se forma y gira alrededor de ti hasta que impacta a un enemigo y le inflige 41,475 p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo 4 orbes.
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Ola de chi
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(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una oleada de energía chi atraviesa a amigos y a enemigos, e inflige 20,907 p. de daño de naturaleza o restaura 19,911 p. de salud. Rebota hasta 7 veces hacia los objetivos que están en un radio de 25 m.
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Celeridad
Celeridad
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 5 s el tiempo de reutilización de Rodar y aumenta en 1 su número máximo de cargas.
45
Elixir tonificante
Elixir tonificante
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Bebes un elixir energizante que recarga tu energía y tu chi.
60
Barrido de pierna
Barrido de pierna
(Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Derriba a todos los enemigos en un radio de 5 m y los aturde durante 5 s.
75
Elixir de sanación
Elixir de sanación
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Bebe un elixir de sanación que sana un 15% de tu salud máxima.

Elixir de sanación se activará automáticamente si baja a menos del 35% de salud y si está disponible una carga.
90
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invoca una efigie de Xuen, el tigre blanco, durante 45 s. Xuen ataca a tu objetivo principal y golpea a 3 enemigos en un radio de 10 m cada 1 s con Relámpagos de tigre por 9,646 p. de daño de Naturaleza.
100
Órbita de chi
Órbita de chi
(Pasivo)
Pasivo

Cada 5 s, un orbe de energía se forma y gira alrededor de ti hasta que impacta a un enemigo y le inflige 41,475 p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo 4 orbes.
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Ola de chi
Ola de chi
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una oleada de energía chi atraviesa a amigos y a enemigos, e inflige 20,907 p. de daño de naturaleza o restaura 19,911 p. de salud. Rebota hasta 7 veces hacia los objetivos que están en un radio de 25 m.
30
Celeridad
Celeridad
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 5 s el tiempo de reutilización de Rodar y aumenta en 1 su número máximo de cargas.
45
Elixir tonificante
Elixir tonificante
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Bebes un elixir energizante que recarga tu energía y tu chi.
60
Barrido de pierna
Barrido de pierna
(Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Derriba a todos los enemigos en un radio de 5 m y los aturde durante 5 s.
75
Elixir de sanación
Elixir de sanación
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Bebe un elixir de sanación que sana un 15% de tu salud máxima.

Elixir de sanación se activará automáticamente si baja a menos del 35% de salud y si está disponible una carga.
90
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invoca una efigie de Xuen, el tigre blanco, durante 45 s. Xuen ataca a tu objetivo principal y golpea a 3 enemigos en un radio de 10 m cada 1 s con Relámpagos de tigre por 9,646 p. de daño de Naturaleza.
100
Órbita de chi
Órbita de chi
(Pasivo)
Pasivo

Cada 5 s, un orbe de energía se forma y gira alrededor de ti hasta que impacta a un enemigo y le inflige 41,475 p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo 4 orbes.
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