Nimbo de Rompetripas

  • Nvl. de objeto 530
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 99 Armadura
  • +66 Fuerza o Intelecto
  • +99 Aguante
  • +47 índice de celeridad
  • +38 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 22 73 63

Gargantilla con pinchos de Anafielle

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +48 Fuerza
  • +73 Aguante
  • +30 índice de golpe crítico
  • +34 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Espaldares de acero puro de la Llama Febril

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Hombro
  • 242 Armadura
  • +138 Fuerza o Intelecto
  • +207 Aguante
  • +99 índice de celeridad
  • +81 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 27 77 84

Gran capa de fragmentos de pinchos

  • Nvl. de objeto 522
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 14 Armadura
  • +34 Fuerza
  • +51 Aguante
  • +24 índice de celeridad
  • +20 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 26 56 20

Peto de placas verdeante

  • Nvl. de objeto 530
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 121 Armadura
  • +66 Fuerza o Intelecto
  • +99 Aguante
  • +44 índice de golpe crítico
  • +44 Versatilidad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 31 75 29
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de Rompetripas

  • Nvl. de objeto 530
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 53 Armadura
  • +37 Fuerza o Intelecto
  • +55 Aguante
  • +26 Versatilidad
  • +22 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 10 6

Guanteletes del Emperador del Relámpago

Faja agostada de sal de la Llama Febril

  • Nvl. de objeto 530
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 68 Armadura
  • +49 Fuerza o Intelecto
  • +74 Aguante
  • +34 índice de celeridad
  • +31 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 9 47 74

Quijotes de triunfo alado

Botines sellados con remaches

  • Nvl. de objeto 530
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 83 Armadura
  • +49 Fuerza o Intelecto
  • +74 Aguante
  • +34 índice de golpe crítico
  • +31 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 45 87

Anillo de taladita resplandeciente de la Llama Febril

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Fuerza
  • +155 Aguante
  • +64 índice de celeridad
  • +72 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 23 41 38

Sello vinculaenfermedades

  • Nvl. de objeto 530
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +37 Fuerza
  • +55 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +25 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 30 7

Toque del vacío

  • Nvl. de objeto 550
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +75 Versatilidad
  • Uso: Invoca varios tentáculos del vacío para que luchen a tu lado durante 20 s.
    • Precio de venta: 1

Estrella de hierro pequeña

  • Nvl. de objeto 523
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +59 índice de golpe crítico
  • Uso: Rueda una estrella de hierro pequeña hacia el objetivo, lo que inflige 4433 p. de daño de Fuego al impactar.
  • "Una versión miniatura de una estrella de hierro, ofrecida como tributo al clan de orcos Sombraluna."
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 49 55

Gran hacha de forja de acero de la Llama Febril

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 865 - 1,299 Daño
  • (300.42 daño por segundo)
  • +167 Fuerza
  • +251 Aguante
  • +120 índice de celeridad
  • +98 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 56 33 92
Mano izquierda (ranura vacía)
102,190
Salud
Salud
102,190
15,600
Maná
Maná
15,600
1,804
Fuerza
Fuerza1,804
1,858
Aguante
Aguante1,858
12%
Golpe crítico
Golpe crítico12.26%
Índice total:276
14%
Celeridad
Celeridad13.77%
Índice total:482
29%
Maestría
Maestría29.21%
Índice total:436
4%
Versatilidad
Versatilidad3.84%
Índice total:170
Talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Selecciona una especialización
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice