Corona del Iluminado radiante

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +3515 Aguante
  • +1794 índice de golpe crítico
  • +1794 índice de celeridad
  • +1794 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca de la Zarpa
    • Ranura prismática
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Guardahombros templetormenta de la Llama Febril

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 585 Armadura
  • +1786 Fuerza o Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +919 índice de celeridad
  • +367 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 5 69 10

Esclavina del Iluminado radiante

Coraza de obligación

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 797 Armadura
  • +2614 Fuerza o Intelecto
  • +3922 Aguante
  • +508 índice de golpe crítico
  • +1272 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 56 91 33

Jubón de Lunargenta

Tabardo de hermandad ilustre

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 50%.
    • Precio de venta: 31 25

Brazales Furiahonda

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 309 Armadura
  • +880 Fuerza o Intelecto
  • +1321 Aguante
  • +512 índice de golpe crítico
  • +302 índice de celeridad
  • Indestructible
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 58 52

Guanteletes de rompepuentes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Guanteletes patógenos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 466 Armadura
  • +1483 Fuerza o Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +366 índice de golpe crítico
  • +827 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 3 30

Pechero del guardia del pretorio de la Aurora

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 410 Armadura
  • +1351 Fuerza o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +822 índice de celeridad
  • +328 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 94 78

Grebas quiebrelunar

  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 624 Armadura
  • +1641 Fuerza o Intelecto
  • +2461 Aguante
  • +464 índice de celeridad
  • +1013 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 13 51

Botas de guerra férreas del purificador

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 513 Armadura
  • +1070 Fuerza o Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +658 índice de golpe crítico
  • +389 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 46 33 33

Sortija de Combatiente fiero

Sortija de Legionario

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 Aguante
  • +1960 índice de golpe crítico
  • +1158 Versatilidad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 22 28 37

Cuna de la angustia

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1203 índice de celeridad
  • +541 Evasión
  • Equipar: Cuando tienes más de un 30% de salud obtienes 210 p. de fuerza o agilidad por segundo, según tu especialización. Se acumula hasta 10 veces. Cuando te quede menos de un 19% de salud, este efecto se pierde.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 83

Vial de toxinas incesantes

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2063 Agilidad o Fuerza
  • Uso: Inflige 102812 p. de daño de las sombras a un enemigo en una distancia de ataque cuerpo a cuerpo y 174298 p. más de daño durante 20 s. Si el enemigo muere mientras este efecto está activo, el tiempo de reutilización de esta habilidad se reduce 17 s.
  • "Otra vez, con más soltura."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 1 93

Crematoria

  • Nvl. de objeto 921
  • Transfigurado a:
    Gurthalak, Voz de las Profundidades
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 12,190 - 20,319 Daño
  • (4,515 daño por segundo)
  • +2638 Fuerza
  • +3958 Aguante
  • +909 índice de golpe crítico
  • +873 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Despertar de las cenizas, que inflige un daño enorme a los enemigos en el área.
  • "Y así fue cómo, pasado el tiempo, hombre y arma parecieron uno. Crematoria se convirtió en un nombre legendario atribuido no solo a la hoja temible, sino también al implacable caballero que la empuñaba."
    • Precio de venta: 215 18 36
Mano izquierda (ranura vacía)
3,953,700
Salud
Salud
3,953,700
220,000
Maná
Maná
220,000
33,552
Fuerza
Fuerza33,552
65,895
Aguante
Aguante65,895
23%
Golpe crítico
Golpe crítico23.50%
Índice total:6,999
22%
Celeridad
Celeridad21.80%
Índice total:8,175
40%
Maestría
Maestría40.41%
Índice total:6,037
11%
Versatilidad
Versatilidad11.34%
Índice total:5,385
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 49,818 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.8 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 10.5 s. Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
5 Poder Sagrado
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Un ataque con arma que inflige 366,529 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido. Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 49,559 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Bastión de Luz
Bastión de Luz
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Otorga inmediatamente 3 cargas de Escudo del honrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
17,600 maná
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 2,973 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Selecciona una especialización
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 49,818 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.8 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 10.5 s. Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
5 Poder Sagrado
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Un ataque con arma que inflige 366,529 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido. Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 49,818 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.8 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 10.5 s. Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
5 Poder Sagrado
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Un ataque con arma que inflige 366,529 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido. Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 49,559 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Bastión de Luz
Bastión de Luz
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Otorga inmediatamente 3 cargas de Escudo del honrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
17,600 maná
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 2,973 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 49,559 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Bastión de Luz
Bastión de Luz
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Otorga inmediatamente 3 cargas de Escudo del honrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
17,600 maná
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 2,973 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
1/7
14%
Normal
3/7
43%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
3/7
43%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroico
4/10
40%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
4/10
40%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
6/9
67%
Heroico
6/9
67%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
2 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
6/9
67%
1 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
6/9
67%
1 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
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Doncella de vigilancia
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Avatar caído
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Kil'jaeden
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Normal
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Heroico
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Mítico
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Antorus, el Trono ardiente
BDB
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Rompemundos garothi
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Canes manáfagos de Sargeras
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Alto mando antoriano
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Vigilante de portales Hasabel
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La defensa de Eonar
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Cazador de almas Imonar
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Kin'garoth
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Varimathras
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El aquelarre de las shivarra
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Aggramar
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Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
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Rompemundos garothi
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Canes manáfagos de Sargeras
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Alto mando antoriano
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Vigilante de portales Hasabel
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La defensa de Eonar
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Cazador de almas Imonar
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Kin'garoth
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Varimathras
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El aquelarre de las shivarra
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Aggramar
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Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
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Rompemundos garothi
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Canes manáfagos de Sargeras
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Alto mando antoriano
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Vigilante de portales Hasabel
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La defensa de Eonar
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Cazador de almas Imonar
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Kin'garoth
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Varimathras
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El aquelarre de las shivarra
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Aggramar
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Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
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Rompemundos garothi
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Canes manáfagos de Sargeras
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Alto mando antoriano
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Vigilante de portales Hasabel
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La defensa de Eonar
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Cazador de almas Imonar
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Kin'garoth
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Varimathras
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El aquelarre de las shivarra
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Aggramar
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Argus, el Asolador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
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0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
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Victorias
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% de victorias
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Campos de batalla
Índice