Caperuza de satén de Gladiador belicista

Colgante de crueldad de Gladiador belicista

Manto de satén de Gladiador belicista

Mantón de destreza de Gladiador belicista

Togas de destreza de Gladiador belicista

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Esposas de destreza de Combatiente belicista

Guantes de satén de Gladiador belicista

Cordón de destreza de Combatiente belicista

Leotardos de satén de Gladiador belicista

Botines de crueldad de Combatiente belicista

Sortija de victoria de Combatiente belicista

Sortija de destreza de Combatiente belicista

Medallón de crueldad de Gladiador belicista

Distintivo de adaptación de Gladiador belicista

Bastón de energía de Gladiador belicista

Mano izquierda (ranura vacía)
355,380
Salud
100
Demencia
6,630
Intelecto
5,923
Aguante
26%
Golpe crítico
15%
Celeridad
67%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
San'layn
San'layn
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 50,450 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
El penitente
El penitente
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia puede lanzarse sobre un objetivo amistoso, lo que lo sana 54,054 p. durante 1.7 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 18,919 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
90
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 54,054 p. de daño.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
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Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
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Giro del destino
Giro del destino
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Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
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Masoquismo
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Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
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Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
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Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
San'layn
San'layn
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Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
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Miseria
Miseria
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Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
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Fragor de sombra
Fragor de sombra
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Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 50,450 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
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Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
San'layn
San'layn
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 50,450 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
Talentos
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
El penitente
El penitente
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia puede lanzarse sobre un objetivo amistoso, lo que lo sana 54,054 p. durante 1.7 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 18,919 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
90
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 54,054 p. de daño.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
El penitente
El penitente
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia puede lanzarse sobre un objetivo amistoso, lo que lo sana 54,054 p. durante 1.7 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 18,919 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
90
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 54,054 p. de daño.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
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