Mitra del Sumo sacerdote

Cadena del Infrarrey

  • Nvl. de objeto 790
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +431 Aguante
  • +573 índice de golpe crítico
  • +382 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 18 12 57

Amito de carcajada cruel

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 815
  • Transfigurado a:
    Sobrehombro oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 172 Armadura
  • +724 Intelecto
  • +1086 Aguante
  • +348 índice de golpe crítico
  • +538 índice de celeridad
  • +379 Parásito
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 14 50

Capa del guardián del siemprevivo

  • Nvl. de objeto 815
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 115 Armadura
  • +543 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +815 Aguante
  • +403 índice de celeridad
  • +261 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 29 6 91

Túnica de la vesania abrasadora

  • Nvl. de objeto 805
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 222 Armadura
  • +863 Intelecto
  • +1295 Aguante
  • +798 índice de golpe crítico
  • +318 a tu índice de maestría
  • +478 Parásito
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 16 11
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales del Sumo sacerdote

Guantes explosivos de Latosius

  • Nvl. de objeto 805
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 138 Armadura
  • +647 Intelecto
  • +971 Aguante
  • +257 índice de golpe crítico
  • +580 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 42

Ajustador del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 793
  • Transfigurado a:
    Cinturón delicado
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 119 Armadura
  • +521 Intelecto
  • +782 Aguante
  • +496 índice de golpe crítico
  • +198 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 29 78

Leotardos de tejeterror

  • Nvl. de objeto 790
  • Transfigurado a:
    Pantalones de paño cenizo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 184 Armadura
  • +511 Intelecto
  • +766 Aguante
  • +427 índice de golpe crítico
  • +252 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 34 51 27

Borceguíes Corresombras

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 825
  • Transfigurado a:
    Sandalias Invocavil
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 164 Armadura
  • +809 Intelecto
  • +1214 Aguante
  • +628 índice de celeridad
  • +307 Versatilidad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 61 88

Sortija del afligido

  • Nvl. de objeto 790
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +570 Aguante
  • +542 índice de golpe crítico
  • +723 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 33 55

Sortija de coral fundido

  • Nvl. de objeto 790
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +626 Aguante
  • +397 índice de golpe crítico
  • +991 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 97 90

Lentes cóncavos reflectantes

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 815
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +844 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de lanzar un Pulso a tu objetivo, que lo sana 26046 p. y rebota a hasta 3 objetivos más.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 40 72

Calabaza inmune al veneno

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +613 Intelecto
  • +613 índice de celeridad
    • Precio de venta: 21 80 74

T'uure, Guía de los Naaru

  • Nvl. de objeto 790
  • Transfigurado a:
    Bastón del segundo orbe
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 2,038 - 2,759 Daño
  • (666.11 daño por segundo)
  • +742 Intelecto
  • +1112 Aguante
  • +502 índice de golpe crítico
  • +482 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus hechizos de Palabra sagrada tienen una probabilidad de invocar una imagen de T'uure a tu lado para asistirte en combate.
  • "Benditos sean los portadores de antorchas, que llevan luz a la oscuridad."
    • Precio de venta: 224 71 17
Mano izquierda (ranura vacía)
1,225,560
Salud
Salud
1,225,560
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
20,293
Intelecto
Intelecto20,293
20,426
Aguante
Aguante20,426
22%
Golpe crítico
Golpe crítico22.29%
Índice total:6,051
11%
Celeridad
Celeridad11.00%
Índice total:3,574
23%
Maestría
Maestría23.06%
Índice total:3,656
1%
Versatilidad
Versatilidad0.73%
Índice total:293
Talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 3,604 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Sanación conjunta
Sanación conjunta
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.7% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Te sana a ti, a un objetivo amistoso y a un tercer objetivo amistoso en un radio de 20 metros un 18,018.

Activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: Serenidad y Palabra sargada: Santificar en 3 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
3% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 18,018 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 54,054 p. de daño.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Selecciona una especialización
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 3,604 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Sanación conjunta
Sanación conjunta
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.7% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Te sana a ti, a un objetivo amistoso y a un tercer objetivo amistoso en un radio de 20 metros un 18,018.

Activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: Serenidad y Palabra sargada: Santificar en 3 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
3% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 18,018 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 3,604 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Sanación conjunta
Sanación conjunta
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.7% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Te sana a ti, a un objetivo amistoso y a un tercer objetivo amistoso en un radio de 20 metros un 18,018.

Activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: Serenidad y Palabra sargada: Santificar en 3 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
3% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 18,018 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 54,054 p. de daño.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 54,054 p. de daño.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
354
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice