Corona de la tempestad arcana

Ristra de incisivos arrancados

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1918 Aguante
  • +1814 índice de celeridad
  • +1209 Versatilidad
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +200 de intelecto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 19 90

Manto de la tempestad arcana

Capa de oscuridad cautivadora

  • Mítico 7 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 170 Armadura
  • +1541 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +2311 Aguante
  • +328 índice de golpe crítico
  • +692 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de intelecto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 95 58

Togas de la tempestad arcana

Camisa de oficial a medida

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 30
Tabardo (ranura vacía)

Esposas de la Señora oscura

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 146 Armadura
  • +1470 Intelecto
  • +2206 Aguante
  • +286 índice de golpe crítico
  • +715 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 20 52 80

Guantes de la tempestad arcana

Fajín de preparación diabólica

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Faja de la tríada elemental
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 195 Armadura
  • +1121 Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +381 índice de golpe crítico
  • +686 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 48 83

Falda mística del Maestro de Runas

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Piernas
  • 349 Armadura
  • +4166 Intelecto
  • +6250 Aguante
  • +1380 índice de celeridad
  • +767 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tromba Arcana te otorga 3% de tu maná máximo por Carga Arcana gastada.
  • "Aunque, por naturaleza, los medio gigantes de Rasganorte no saben casi nada de magia, los místicos vrykul de Stormheim son maestros de la magia rúnica."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 87 92 21

Zapatillas zancaluz de Nefarious

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Botas de la tríada elemental
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 238 Armadura
  • +1121 Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +465 índice de golpe crítico
  • +602 Versatilidad
  • +457 Velocidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 60 69

Esquirla del Exodar

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +2884 índice de golpe crítico
  • +1602 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de versatilidad
    • +200 de versatilidad
  • Equipar: Distorsión temporal no te aplica Desplazamiento temporal y no se ve afectado por Desplazamiento temporal u otro efecto parecido.
  • "La ciudad capital de los draenei es capaz de transcender dimensiones e incluso distorsionar el tiempo. ¿Qué podría hacer un simple mortal con una fracción de su poder?"
    • Durabilidad 0 / 115
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 6 97

Anillo del inquisidor maléfico

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2206 Aguante
  • +1230 índice de celeridad
  • +2082 Versatilidad
    • Encantado: +200 de versatilidad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 20 90 49

Tomo de cordura quebrantada

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2604 Agilidad o Intelecto
  • Uso: Inflige 271370 p. de daño de las sombras durante 12 s. Cuando este efecto termina o el objetivo muere, obtienes 4225 p. de daño crítico durante 12 s, más todo el tiempo que quede del efecto.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 52 87 95

Terror de las profundidades

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1203 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques a distancia y tus hechizos tienen la probabilidad de invocar un behemoth desde las profundidades que se tragará a tu objetivo de un bocado e infligirá 670553 p. de daño de naturaleza divididos entre tú y todos los enemigos cercanos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 96 8

Aluneth

  • Nvl. de objeto 953
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 9,309 - 12,596 Daño
  • (3,042 daño por segundo)
  • +3092 Intelecto
  • +4639 Aguante
  • +954 índice de celeridad
  • +954 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Marca de Aluneth, que coloca una runa en el suelo, que explota causando un daño enorme después de una breve demora.
  • "Luego de muchos contratiempos, Aegwynn pudo vincular la entidad a un gran bastón encantado. La tarea de contener a Aluneth estaba terminada, pero a la guardiana le tomaría años dominar su verdadero poder."
    • Precio de venta: 232 10
Mano izquierda (ranura vacía)
4,815,540
Salud
Salud
4,815,540
1,293,875
Maná
Maná
1,293,875
58,276
Intelecto
Intelecto58,276
80,259
Aguante
Aguante80,259
30%
Golpe crítico
Golpe crítico29.68%
Índice total:7,871
30%
Celeridad
Celeridad29.83%
Índice total:11,185
18%
Maestría
Maestría17.63%
Índice total:2,676
14%
Versatilidad
Versatilidad13.84%
Índice total:6,572
Talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Ola explosiva
Ola explosiva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca una explosión a tu alrededor, lo que inflige 7,088 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 4 s.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Quemazón controlada
Quemazón controlada
(Pasivo)
Pasivo

Cuando recibes Calentamiento, tienes un 20% de probabilidad de activar Una buena racha al instante.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
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Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
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Amplificación
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Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
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Arrastracorrientes
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(Pasivo)
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Flujo de encantador
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(Pasivo)
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Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
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Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
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Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
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Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
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(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
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Flujo temporal
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(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
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(Pasivo)
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Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Ola explosiva
Ola explosiva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca una explosión a tu alrededor, lo que inflige 7,088 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 4 s.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Quemazón controlada
Quemazón controlada
(Pasivo)
Pasivo

Cuando recibes Calentamiento, tienes un 20% de probabilidad de activar Una buena racha al instante.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Ola explosiva
Ola explosiva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca una explosión a tu alrededor, lo que inflige 7,088 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 4 s.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Quemazón controlada
Quemazón controlada
(Pasivo)
Pasivo

Cuando recibes Calentamiento, tienes un 20% de probabilidad de activar Una buena racha al instante.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
5 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
5 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
2 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
5/10
50%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
7 x
Anomalía cronomática
7 x
Trilliax
5 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
7 x
Krosus
4 x
Alto botanista Tel'arn
4 x
Adivino Etraeus
4 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
5/10
50%
2 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
8/9
89%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
4 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
4 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
4 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
2 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
8 x
Goroth
11 x
Inquisición demoníaca
7 x
Harjatan
6 x
Hermanas de la Luna
7 x
Maestra Sassz'ine
7 x
La Hueste desolada
5 x
Doncella de vigilancia
4 x
Avatar caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
8/9
89%
11 x
Goroth
8 x
Inquisición demoníaca
7 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
5 x
Maestra Sassz'ine
3 x
La Hueste desolada
4 x
Doncella de vigilancia
3 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 20
Muertes honorables causadas
19,290
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice