Caperuza de residuo veridiana

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 267 Armadura
  • +1350 Agilidad o Intelecto
  • +2042 Aguante
  • +730 índice de golpe crítico
  • +599 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 70 24

Cadena llena de flechettes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +136 Agilidad
  • +204 Aguante
  • +99 índice de celeridad
  • +77 Versatilidad
    • Encantado: +75 de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 37 53

Manto de pellejo observacero

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 185 Armadura
  • +383 Agilidad o Intelecto
  • +574 Aguante
  • +298 índice de celeridad
  • +211 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 88 10

Capa del guardián del siemprevivo

  • Nvl. de objeto 815
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 115 Armadura
  • +543 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +815 Aguante
  • +403 índice de celeridad
  • +261 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 29 6 91

Pellejo de Fenryr

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 313 Armadura
  • +1184 Agilidad o Intelecto
  • +1777 Aguante
  • +759 índice de celeridad
  • +537 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 39 85 62

Camisa negra con estilo

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 15
Tabardo (ranura vacía)

Brazales adornados de guardián

  • Nvl. de objeto 770
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 113 Armadura
  • +346 Agilidad o Intelecto
  • +519 Aguante
  • +319 índice de golpe crítico
  • +141 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 20 49 89

Mandiletes del acechador de ruinas

  • Nvl. de objeto 793
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 170 Armadura
  • +572 Agilidad o Intelecto
  • +858 Aguante
  • +479 índice de celeridad
  • +283 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 45 18

Pretina de bilis apestosa

  • Nvl. de objeto 780
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 148 Armadura
  • +507 Agilidad o Intelecto
  • +760 Aguante
  • +280 índice de golpe crítico
  • +395 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 19 89 3

Leotardos cinéreos de sátiro

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 830
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 269 Armadura
  • +1130 Agilidad o Intelecto
  • +1695 Aguante
  • +827 índice de golpe crítico
  • +445 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 14 95

Mocasines de pielbiorn

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 215 Armadura
  • +888 Agilidad o Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +695 índice de golpe crítico
  • +278 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 45 39

Sortija de coral fundido

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1000 Aguante
  • +565 índice de golpe crítico
  • +1413 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 97 90

Sortija Plumapresto

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +544 Aguante
  • +794 índice de celeridad
  • +414 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 17 36 72

Desesperación de los caídos de la noche

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +613 Agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de aumentar 1181 p. tu celeridad durante 15 s.
    • Precio de venta: 23 61 47

Talismán del caos

  • Nvl. de objeto 790
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +705 índice de celeridad
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo automáticos te otorgan Energía caótica, que le aumenta 58 p. a tu fuerza o agilidad y se acumula hasta 20 veces. Si no lanzas ataques automáticos a un enemigo durante 4 s, este efecto pierde 1 acumulación cada s.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 35 35 92

Las Matarreyes

  • Angustia
  • Nvl. de objeto 781
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 1,199 - 2,229 Daño
  • (951.94 daño por segundo)
  • +292 Agilidad
  • +439 Aguante
  • +198 índice de golpe crítico
  • +190 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la habilidad Perdición de Reyes, que inyecta a tus objetivos con un veneno de potencia incomparable.
  • "Incontables voces se callaron, e incontables líderes fueron derrocados... todo por el capricho de su infame mando. No habrá redención por estos actos, únicamente soledad y pena."
    • Precio de venta: 183 3 10

Las Matarreyes

  • Pena
  • Nvl. de objeto 781
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 1,199 - 2,229 Daño
  • (951.94 daño por segundo)
  • +292 Agilidad
  • +439 Aguante
  • +198 índice de golpe crítico
  • +190 a tu índice de maestría
  • "No fue una muerte agradable. Pero fue rápida, silenciosa y eficiente. Tras el último aliento del orco, la herida que lo mató se deformó. Nadie sabría decir si lo mataron con un cuchillo, un hacha o una lanza."
    • Precio de venta: 182 36 43
1,328,700
Salud
170
Energía
19,506
Agilidad
22,145
Aguante
20%
Golpe crítico
18%
Celeridad
54%
Maestría
1%
Versatilidad
Talentos
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Ver detalles de talentos
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 121,221 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Tajo de sable ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan Energía.
90
Tromba de bola de cañón
Tromba de bola de cañón
(Rango de 35 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 35 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Le ordenas a la tripulación de un barco fantasma que bombardee el área objetivo con bolas de cañón. El bombardeo inflige 178,116 p. de daño físico durante 2 s y ralentiza a los enemigos un 50% durante 1.5 s.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
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Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
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Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 121,221 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 121,221 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Talentos
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Tajo de sable ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan Energía.
90
Tromba de bola de cañón
Tromba de bola de cañón
(Rango de 35 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 35 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Le ordenas a la tripulación de un barco fantasma que bombardee el área objetivo con bolas de cañón. El bombardeo inflige 178,116 p. de daño físico durante 2 s y ralentiza a los enemigos un 50% durante 1.5 s.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Tajo de sable ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan Energía.
90
Tromba de bola de cañón
Tromba de bola de cañón
(Rango de 35 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 35 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Le ordenas a la tripulación de un barco fantasma que bombardee el área objetivo con bolas de cañón. El bombardeo inflige 178,116 p. de daño físico durante 2 s y ralentiza a los enemigos un 50% durante 1.5 s.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
2,310
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice