Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador cruel del Armónico

Collar acechamaná

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1321 Aguante
  • +812 índice de golpe crítico
  • +1558 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 14 83 92

Hombreras del ocaso

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros de placas de tinieblas de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 553 Armadura
  • +1415 Fuerza o Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +686 índice de celeridad
  • +485 a tu índice de maestría
  • +502 Parásito
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 32 86

Capa del terror de Combatiente cruel del Sabio

Peto de esmeraldas ennegrecidas

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Pechera de placas de tinieblas de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 729 Armadura
  • +1801 Fuerza o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +635 índice de celeridad
  • +898 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 56 38 6

Jubón de Orgrimmar

Tabardo de la Espada de Ébano

  • Nvl. de objeto 75
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de los Caballeros de la Espada de Ébano. Todas las ganancias de reputación en los calabozos de nivel 80 se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Requiere Caballeros Espada de Ébano - Amistoso
    • Precio de venta: 25

Abrazamuñecas de caparazón dentado

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Muñequeras de placas de tinieblas de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 319 Armadura
  • +1013 Fuerza o Intelecto
  • +1519 Aguante
  • +357 Versatilidad
  • +505 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 48 99

Guanteletes petragris

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de placas de tinieblas de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 487 Armadura
  • +1786 Fuerza o Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +367 índice de golpe crítico
  • +919 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 17 8 64

Nueva voluntad de Koltira

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Faja de placas de tinieblas de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 468 Armadura
  • +2362 Fuerza
  • +3544 Aguante
  • +514 índice de golpe crítico
  • +925 índice de celeridad
  • Equipar: Asolar tiene un 15% de probabilidad de devolver 2 runas.
  • "Tras la batalla de la Capilla de la Esperanza de la Luz, los dos camaradas partieron en rumbos diferentes. Thassarian optó por servir a su rey, mientras Koltira, antiguo defensor de Quel'Thalas, decidió unirse a su pueblo, los elfos de sangre."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 77 56

Núcleo frío del consorte

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Musleras de placas de tinieblas de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Piernas
  • 729 Armadura
  • +3150 Fuerza
  • +4726 Aguante
  • +822 índice de celeridad
  • +1097 a tu índice de maestría
  • Equipar: Furia de Sindragosa reduce su tiempo de reutilización un 50% y congela a todos los enemigos que golpea durante 3 s.
  • "Y en sus últimos instantes... los pensamientos finales de Sindragosa se convirtieron en amargura, odio y venganza."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 94 19 11

Botas de guerra de líneas horizontales

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 501 Armadura
  • +1351 Fuerza o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +772 índice de golpe crítico
  • +378 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 30 51 86

Anillo de Gladiador cruel

Sortija de An'she

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1592 Aguante
  • +942 índice de golpe crítico
  • +1255 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 22 6 35

Distintivo del defensor Natonocturno

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1560 Fuerza
  • +1055 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 66 70

Corazón del bosque resistente

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1634 Fuerza
  • +1075 índice de golpe crítico
  • +483 Evasión
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 20 32

Espadas del Príncipe Caído

  • Segadora de Escarcha
  • Nvl. de objeto 894
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 4,964 - 9,221 Daño
  • (2,728 daño por segundo)
  • +879 Fuerza
  • +1319 Aguante
  • +352 índice de golpe crítico
  • +337 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Otorga la habilidad Espadas cristalinas, que desata espadas flotantes en el aire que empalarán a tus enemigos.
  • "Cuando mis días toquen a su fin, tú serás rey."
    • Precio de venta: 187 68 2

Espadas del Príncipe Caído

  • Emisaria Gélida
  • Nvl. de objeto 894
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 4,964 - 9,221 Daño
  • (2,728 daño por segundo)
  • +879 Fuerza
  • +1319 Aguante
  • +352 índice de golpe crítico
  • +337 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa de cuchilla de hielo
  • "Te mostraré la justicia de la tumba… y el auténtico significado de la palabra "miedo"."
3,387,900
Salud
100
Poder rúnico
32,510
Fuerza
56,465
Aguante
22%
Golpe crítico
33%
Celeridad
31%
Maestría
10%
Versatilidad
Talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 15,916 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 39,843 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 69,327 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Ver detalles de talentos
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 36,170 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 6,631 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 46,042 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Profanar
Profanar
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Runic Power
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Profana el terreno seleccionado e inflige 127,325 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos parados en el área de daño de Profanar, aumenta su tamaño e incrementa tu Maestría 300 p. Se acumula hasta 10 veces.

Mientras permaneces en el área de daño de tu Profanar, tu Golpe de la Plaga afectará a todos los enemigos cercanos al objetivo.
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Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Transfusión de sangre
Transfusión de sangre
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Consume esencia sombría.

Genera 1 runa.

Máximo 2 cargas. El tiempo de recarga se reduce en 2 s cada vez que se consuma una carga de Escudo óseo.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 27,947 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Selecciona una especialización
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 15,916 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 39,843 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 69,327 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 15,916 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 39,843 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 69,327 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 36,170 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 6,631 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 46,042 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Profanar
Profanar
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Runic Power
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Profana el terreno seleccionado e inflige 127,325 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos parados en el área de daño de Profanar, aumenta su tamaño e incrementa tu Maestría 300 p. Se acumula hasta 10 veces.

Mientras permaneces en el área de daño de tu Profanar, tu Golpe de la Plaga afectará a todos los enemigos cercanos al objetivo.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 36,170 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 6,631 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 46,042 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Profanar
Profanar
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Runic Power
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Profana el terreno seleccionado e inflige 127,325 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos parados en el área de daño de Profanar, aumenta su tamaño e incrementa tu Maestría 300 p. Se acumula hasta 10 veces.

Mientras permaneces en el área de daño de tu Profanar, tu Golpe de la Plaga afectará a todos los enemigos cercanos al objetivo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Transfusión de sangre
Transfusión de sangre
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Consume esencia sombría.

Genera 1 runa.

Máximo 2 cargas. El tiempo de recarga se reduce en 2 s cada vez que se consuma una carga de Escudo óseo.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 27,947 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Transfusión de sangre
Transfusión de sangre
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Consume esencia sombría.

Genera 1 runa.

Máximo 2 cargas. El tiempo de recarga se reduce en 2 s cada vez que se consuma una carga de Escudo óseo.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 27,947 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Progreso de bandas de Legion
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Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 19
Muertes honorables causadas
2,425
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice