Yelmo Garrahacha de la Llama Febril

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Casco de anillas de Gladiador brutal
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 197 Armadura
  • +306 Agilidad o Intelecto
  • +459 Aguante
  • +207 índice de celeridad
  • +199 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 7 47 60

Pendiente de taladita cambiante de la Hoja Rauda

  • Fase 4 de 6
  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Cuello
  • +157 Agilidad
  • +235 Aguante
  • +106 índice de golpe crítico
  • +102 Versatilidad
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 16 31 27

Bufas Zarzavid

  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 182 Armadura
  • +230 Agilidad o Intelecto
  • +345 Aguante
  • +87 índice de golpe crítico
  • +219 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 21 28 73

Manteo Pantagua de la Hoja Rauda

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Mantón de salvador de Hyjal
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 70 Armadura
  • +172 Agilidad
  • +258 Aguante
  • +101 índice de golpe crítico
  • +123 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 6 48 21

Jubón de cadena abultada

  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Armadura de anillas de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 232 Armadura
  • +279 Agilidad o Intelecto
  • +418 Aguante
  • +257 índice de celeridad
  • +114 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 42 50 60

Camisa de oficial

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 20

Tabardo de Forjaz

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de Forjaz. Todas las ganancias de reputación en calabozos se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Brazales Garrahacha de la Hoja Rauda

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 106 Armadura
  • +172 Agilidad o Intelecto
  • +258 Aguante
  • +131 índice de golpe crítico
  • +87 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 5 9 39

Guanteletes Garrahacha de los Incomparables

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de anillas de Gladiador brutal
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 151 Armadura
  • +230 Agilidad o Intelecto
  • +345 Aguante
  • +116 índice de golpe crítico
  • +175 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 4 82 19

Cinturón vistafilada

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Faja de anillas de guardián
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 142 Armadura
  • +252 Agilidad o Intelecto
  • +378 Aguante
  • +173 índice de golpe crítico
  • +160 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 20 73

Musleras Garrahacha de la Aurora

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Leotardos de anillas de Gladiador brutal
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 212 Armadura
  • +306 Agilidad o Intelecto
  • +459 Aguante
  • +184 índice de celeridad
  • +216 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 10 12 89

Botas Garrahacha de la Llama Febril

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Escarpes de anillas de guardián
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 167 Armadura
  • +230 Agilidad o Intelecto
  • +345 Aguante
  • +127 índice de celeridad
  • +169 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 7 7 18

Sello de Ventormenta

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +206 índice de golpe crítico
  • +206 índice de celeridad
  • +206 a tu índice de maestría
  • "Otorgado a los héroes de la Alianza que zarpan hacia la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 23 50

Banda rúnica encantada de matanza imparable

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Agilidad
  • +311 Aguante
  • +144 índice de golpe crítico
  • +128 Versatilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia mayor del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Sello de la casa Wrynn

  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +291 Agilidad
  • +291 índice de celeridad
    • Precio de venta: 11 5 26

Espejo del maestro del acero

  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +258 Agilidad
  • Uso: Invoca 0 Reflejos exactos para que ataquen a tu objetivo y a los enemigos cercanos durante 20 s.

Thas'dorah, el Legado de los Brisaveloz

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arco A distancia
  • Velocidad 3.00 2,752 - 2,753 Daño
  • (917.33 daño por segundo)
  • +511 Agilidad
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Concede el acceso a la facultad Ráfaga de viento, que inflige daño masivo a un objetivo y aumenta la velocidad de movimiento de los aliados en el camino de la flecha.
  • "Cuando fue recuperado de la Fuente del Sol, el arco irradiaba poder. Talanas sintió una gran apreciación por el regalo. Llamó al arma Thas'dorah, "El valor del bosque"."
    • Precio de venta: 225 54 52
Mano izquierda (ranura vacía)
366,000
Salud
130
Enfoque
5,185
Agilidad
6,100
Aguante
24%
Golpe crítico
14%
Celeridad
13%
Maestría
5%
Versatilidad
Talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 45 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 45 seg.

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
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Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Selecciona una especialización
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
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15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 45 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 45 seg.

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 45 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 45 seg.

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
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