Capucha de la gloria tríplice

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Transfigurado a:
    Capucha de avatar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 24 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +97 Aguante
  • +40 índice de golpe crítico
  • +32 a tu índice de maestría
    • +27 versatilidad y un 3% de efecto crítico aumentado
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 20 55

Colgante azaroso del valedor

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +48 Intelecto
  • +73 Aguante
  • +33 índice de golpe crítico
  • +31 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Hombreras chorreantes de icor

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Transfigurado a:
    Manto de avatar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 26 Armadura
  • +46 Intelecto
  • +81 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
  • +35 índice de celeridad
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 72 67

Jina Kang, Amabilidad de Chi-Ji

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 36 Armadura
  • +67 Intelecto
  • +107 Aguante
  • +36 índice de celeridad
  • +36 Versatilidad
  • +36 a tu índice de maestría
    • Encantado: +15 intelecto
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • Bono de ranura: +4 intelecto
  • Equipar: Tus hechizos beneficiosos tienen una probabilidad de otorgarte Espíritu de Chi-Ji, lo que aumenta toda la sanación realizada un 5% y provoca que todo el exceso de sanación sobre los jugadores se distribuya entre un máximo de 5 objetivos amistosos heridos cercanos durante 10 s. (Aproximadamente 0.58 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Togas de la gloria tríplice

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Transfigurado a:
    Vestimentas de avatar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 34 Armadura
  • +60 Intelecto
  • +108 Aguante
  • +42 índice de golpe crítico
  • +42 a tu índice de maestría
    • Encantado: +25 versatilidad
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 165 / 165
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 35 78 60
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de amargura vital

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 13 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +22 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 16 89

Manijas de la gloria tríplice

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Guantes de avatar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 25 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +92 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +35 a tu índice de maestría
    • Encantado: +24 celeridad
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 41 94

Faja reluciente de Derevka

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 24 Armadura
  • +57 Intelecto
  • +97 Aguante
  • +43 índice de golpe crítico
  • +32 índice de celeridad
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 5 26

Ataduras de la gloria tríplice

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 35 Armadura
  • +74 Intelecto
  • +122 Aguante
  • +54 índice de golpe crítico
  • +44 a tu índice de maestría
    • Encantado: +19 intelecto y +11 versatilidad
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 36 62 95

Sandalias chamuscadas por el sha

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 24 Armadura
  • +50 Intelecto
  • +81 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +40 índice de celeridad
    • Encantado: +12 golpe crítico
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 27 15 27

Sello de furia resentida

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello de furia resentida (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +32 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +20 índice de golpe crítico
  • +23 Versatilidad
    • +20 versatilidad
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Sello de pena eterna

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello de pena eterna (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +36 Intelecto
  • +61 Aguante
  • +27 Versatilidad
  • +20 a tu índice de maestría
    • +20 versatilidad
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Prisión prismática de orgullo

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Aumenta el daño de tus golpes críticos, tu sanación, celeridad, maestría y versatilidad un 6%. Reduce su eficacia al nivel 91 y superior.
  • Equipar: Cada vez que sanas con hechizos, tienes una probabilidad de obtener 492 p. de intelecto durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización). Solo es eficaz para las especializaciones de sanador.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Churumbele dismórfico de discontinuidad

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +61 Intelecto
  • Equipar: Tus sanaciones tienen una probabilidad de otorgarte 6 p. de versatilidad durante 10 s. Cada 0.5 s, se restan 37 p. de versatilidad a este efecto. (Aproximadamente 0.96 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Bastón de guerra de Grito Infernal

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 569
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/1
  • Transfigurado a:
    Bastón de la recuperación inmaculada
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 260 - 352 Daño
  • (85.00 daño por segundo)
  • +87 Intelecto
  • +142 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +62 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1
Mano izquierda (ranura vacía)
73,206
Salud
Salud
73,206
37,000
Maná
Maná
37,000
1,995
Intelecto
Intelecto1,995
1,494
Aguante
Aguante1,494
28%
Golpe crítico
Golpe crítico27.57%
Índice total:519
10%
Celeridad
Celeridad9.50%
Índice total:190
37%
Maestría
Maestría36.85%
Índice total:381
13%
Versatilidad
Versatilidad13.07%
Índice total:325
Talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 21,021 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,006 p. de daño de Fuego y 31,330 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
100
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Selecciona una especialización
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 21,021 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,006 p. de daño de Fuego y 31,330 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
100
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 21,021 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,006 p. de daño de Fuego y 31,330 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
2,368
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice