Visera de cólera de hierro

Gargantilla de superioridad burlona

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +207 Fuerza
  • +311 Aguante
  • +162 índice de golpe crítico
  • +114 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 18 56

Espaldares de cólera de hierro

Capa de la cólera incendiaria

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 67 Armadura
  • +164 Fuerza
  • +246 Aguante
  • +142 índice de golpe crítico
  • +76 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 33 74 38

Coraza de cólera de hierro

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40
Tabardo (ranura vacía)

Pechero del desdichado

  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 166 Armadura
  • +172 Fuerza o Intelecto
  • +258 Aguante
  • +85 índice de golpe crítico
  • +144 a tu índice de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 17 82

Agarrapescuezo carmesí

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 248 Armadura
  • +264 Fuerza o Intelecto
  • +396 Aguante
  • +236 índice de golpe crítico
  • +115 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 60 85

Faja de resolución salvaje

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 220 Armadura
  • +252 Fuerza o Intelecto
  • +378 Aguante
  • +204 Versatilidad
  • +132 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 44 42

Musleras de cólera de hierro

Escarpes bramido de hierro

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 265 Armadura
  • +241 Fuerza o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +126 índice de golpe crítico
  • +181 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 29 49 35

Thorasus, el Corazón de piedra de Draenor

  • Nvl. de objeto 753
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +296 Fuerza
  • +443 Aguante
  • +209 índice de golpe crítico
  • +178 a tu índice de maestría
  • Uso: Activa el poder de todos los Sepulcros salvajes que usan tus aliados y tú, el daño infligido aumenta un 0% durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en un radio de 20 m de la ubicación del jugador inicial, lo que inflige un daño igual al 0% de todo el daño que infligieron mientras estaban potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
  • "Uno de los tres Sepulcros salvajes creados por el Archimago Khadgar."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Sello sólido del bruto

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 691
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +166 Fuerza
  • +249 Aguante
  • +117 índice de golpe crítico
  • +100 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 25 10 73

Hambre insaciable

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +622 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de activar Arremetidas voraces, lo que otorga 38 p. de fuerza durante 20 s y da una acumulación en cada ataque adicional, hasta 20 acumulaciones. (Aproximadamente 1.00 procs por minuto)

Resolución del rompemundos

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Tus ataques automáticos tienen un 24% de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Machaque colosal.
  • Equipar: Tus ataques automáticos aumentan tu celeridad por 0.00 % durante 6 s, se acumula hasta 10 veces. Este efecto se restablece si usas un ataque automático contra otro objetivo.
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 66 14

Filo de la calamidad

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 711
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,836 - 2,756 Daño
  • (637.64 daño por segundo)
  • +355 Fuerza
  • +533 Aguante
  • +287 índice de golpe crítico
  • +186 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 82 34 31

Filo de la calamidad

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,510 - 2,266 Daño
  • (524.31 daño por segundo)
  • +292 Fuerza
  • +438 Aguante
  • +236 índice de golpe crítico
  • +153 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 82 34 31
464,922
Salud
Salud
464,922
10
Ira
Ira
10
5,622
Fuerza
Fuerza5,622
6,738
Aguante
Aguante6,738
39%
Golpe crítico
Golpe crítico38.91%
Índice total:3,620
4%
Celeridad
Celeridad4.50%
Índice total:450
34%
Maestría
Maestría33.57%
Índice total:1,758
3%
Versatilidad
Versatilidad2.55%
Índice total:331
Talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 47,497 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Selecciona una especialización
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Talentos
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Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 47,497 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 47,497 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
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