Caperuza de profundidades descubiertas

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 905
  • Transfigurado a:
    Caperuza de satén de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 257 Armadura
  • +2273 Intelecto
  • +3410 Aguante
  • +1058 índice de celeridad
  • +625 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 18 49

Guardapelo de almas fracturadas

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1831 Aguante
  • +1341 índice de golpe crítico
  • +1592 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 29 10

Celumbra, la Dicotomía nocturna

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Manto de satén de Gladiador cruel
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Hombro
  • 300 Armadura
  • +3124 Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +690 índice de golpe crítico
  • +920 índice de celeridad
    • +100 de celeridad
    • +100 de celeridad
    • +100 de celeridad
  • Equipar: Cuando hay un enemigo en un radio de 12 m de distancia de tu posición, te ocultas en las sombras para reducir el daño recibido un 5% y aumentar la velocidad de movimiento un 10%. Cuando no hay ningún enemigo en un radio de 12 m de distancia de tu posición, Luz estelar de Celumbra te restituye una cantidad de salud equivalente al 1% de tu salud máxima cada 1 s.
  • "Sombra y estrella, oscuridad y luz, desesperación y esperanza."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Sacerdote, Mago, Brujo
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 65 46 66

Mantón templeluz bordado

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 156 Armadura
  • +1221 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1831 Aguante
  • +325 Versatilidad
  • +604 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Requiere Ejército de la Luz - Honorable
    • Precio de venta: 46 20 39

Togas de propósito demoníaco

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 352 Armadura
  • +3007 Intelecto
  • +4510 Aguante
  • +1197 índice de golpe crítico
  • +686 Versatilidad
  • +807 Parásito
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 60 50 57

Camisa de neófito

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1

Tabardo de Ventormenta

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de Ventormenta. Todas las ganancias de reputación en calabozos se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Braciles de absorción vil

  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 151 Armadura
  • +841 Intelecto
  • +1261 Aguante
  • +326 índice de celeridad
  • +475 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 60 42

Guantes de absolución ciega

Correa arruinamaná

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 181 Armadura
  • +1786 Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +477 índice de celeridad
  • +809 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 17 12 92

Leotardos de absolución ciega

Zapatillas de sacrificio negligente

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 226 Armadura
  • +1872 Intelecto
  • +2808 Aguante
  • +824 índice de golpe crítico
  • +486 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 32 12 95

Anillo de pulgar de Yathae

  • Buscador de bandas Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1831 Aguante
  • +2011 índice de golpe crítico
  • +922 Versatilidad
    • Encantado: +150 de versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 39 5 22

Sello de engaño malicioso

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1385 Aguante
  • +908 índice de golpe crítico
  • +1537 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 1 31

Galardón de dominio de Gladiador fiero

Anhelo ardiente de Kil’Jaeden

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +3960 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +511 índice de golpe crítico
  • +511 índice de celeridad
  • +511 a tu índice de maestría
  • Uso: Lanzas un vórtice de destrucción que busca a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota e inflige un golpe crítico a todos los enemigos en un radio de 10 m. por 140 p. de daño de Fuego.
  • "Kil’Jaeden el Falsario, comandante supremo de la Legión Ardiente, tiene una agenda sencilla: consumir toda vida y magia, incorporar a cada raza a las filas de la Legión, asesinar a todo aquel que se oponga y destruir toda la creación."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 74 63 23

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 936
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 2,723 - 4,540 Daño
  • (2,017 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 936
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +287 Intelecto
  • +431 Aguante
  • +117 índice de golpe crítico
  • +265 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
4,104,720
Salud
Salud
4,104,720
10,000
Demencia
Demencia
10,000
47,153
Intelecto
Intelecto47,153
68,412
Aguante
Aguante68,412
27%
Golpe crítico
Golpe crítico26.97%
Índice total:8,789
18%
Celeridad
Celeridad17.71%
Índice total:6,640
62%
Maestría
Maestría62.26%
Índice total:6,761
5%
Versatilidad
Versatilidad5.40%
Índice total:2,566
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de dañar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo aumenta un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Afecta al objetivo con Bomba mental. Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 21 s. Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
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Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 10 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 10 s

Sana al objetivo 30,716 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 351,102 p. a los aliados e inflige 147,128 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Sana 153,578 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 6 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 6 s

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 285,333 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Santuario
Santuario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el efecto de absorción de Punición.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 289,428 p. a los aliados e inflige 140,122 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
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Giro del destino
Giro del destino
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Luego de dañar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
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Bomba mental
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Demencia persistente
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Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
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Espíritus favorables
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Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
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Dominamentes
Dominamentes
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
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Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 21 s. Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de dañar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
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Tu Palabra de poder: escudo aumenta un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Afecta al objetivo con Bomba mental. Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
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Dominamentes
Dominamentes
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 21 s. Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Talentos
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Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 10 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 10 s

Sana al objetivo 30,716 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 351,102 p. a los aliados e inflige 147,128 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Sana 153,578 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 10 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 10 s

Sana al objetivo 30,716 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 351,102 p. a los aliados e inflige 147,128 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Sana 153,578 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 6 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 6 s

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 285,333 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Santuario
Santuario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el efecto de absorción de Punición.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 289,428 p. a los aliados e inflige 140,122 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 6 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 6 s

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 285,333 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Santuario
Santuario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el efecto de absorción de Punición.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 289,428 p. a los aliados e inflige 140,122 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
7 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
5 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
6/9
67%
Normal
6/9
67%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
6/9
67%
4 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
4 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
3 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
6/9
67%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 41
Muertes honorables causadas
11,325
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice