Visera de Picotrueno

  • Nvl. de objeto 779
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 461 Armadura
  • +555 Fuerza o Intelecto
  • +833 Aguante
  • +465 índice de celeridad
  • +275 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 25 47 31

Collera sueño eterno

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +495 Aguante
  • +471 índice de golpe crítico
  • +628 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 13 27 79

Guardahombros de Picotrueno

  • Nvl. de objeto 783
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 437 Armadura
  • +521 Fuerza o Intelecto
  • +782 Aguante
  • +451 índice de celeridad
  • +243 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 23 12 47

Manta de seguridad de Aguablanca

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 102 Armadura
  • +274 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +411 Aguante
  • +120 índice de golpe crítico
  • +245 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 24 62

Coselete de Picotrueno

  • Nvl. de objeto 765
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 515 Armadura
  • +444 Fuerza o Intelecto
  • +667 Aguante
  • +220 índice de golpe crítico
  • +372 índice de celeridad
    • Durabilidad 115 / 115
    • Precio de venta: 26 50 41
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de fuerza bruta

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Avambrazos de Avanzada Gris

  • Nvl. de objeto 773
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 238 Armadura
  • +296 Fuerza o Intelecto
  • +443 Aguante
  • +146 índice de celeridad
  • +247 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 14 6 94

Guanteletes de Picotrueno

  • Nvl. de objeto 773
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 340 Armadura
  • +359 Fuerza o Intelecto
  • +539 Aguante
  • +280 índice de golpe crítico
  • +198 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 14 10 32

Faja de Guardagrajo

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 310 Armadura
  • +333 Fuerza o Intelecto
  • +500 Aguante
  • +165 índice de golpe crítico
  • +279 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 12 79 50

Quijotes de valor

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 535 Armadura
  • +816 Fuerza o Intelecto
  • +1224 Aguante
  • +776 índice de golpe crítico
  • +310 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 41 42 11

Escarpes de la vigilia sin fin

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 379 Armadura
  • +441 Fuerza o Intelecto
  • +661 Aguante
  • +180 índice de celeridad
  • +406 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 23 19 66

Sortija de elegidos de Malorne

  • Nvl. de objeto 769
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +389 Aguante
  • +592 índice de celeridad
  • +271 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 16 26 11

Sortija Plumapresto

  • Nvl. de objeto 765
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +342 Aguante
  • +498 índice de celeridad
  • +260 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 17 36 72

Insignia de Rocabruna

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +559 Fuerza
  • +559 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 21 55 83

Tenacidad de la sangre maldita

  • Nvl. de objeto 783
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +602 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques tienen la posibilidad de aumentar tu Fuerza 1012 p. durante 10 s.
    • Precio de venta: 29 9 56

Strom'kar, la Belicista

  • Nvl. de objeto 789
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 3,563 - 5,940 Daño
  • (1,320 daño por segundo)
  • +735 Fuerza
  • +1102 Aguante
  • +497 índice de golpe crítico
  • +477 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Belicista, que inflige un gran daño en un área y vuelve vulnerables a los oponentes.
  • "El acero del rey bárbaro dará el golpe de gracia. Silenciará el estruendo de la batalla e iniciará una época de paz en el primer reino."
    • Precio de venta: 234 69 4
Mano izquierda (ranura vacía)
888,240
Salud
Salud
888,240
100
Ira
Ira
100
14,511
Fuerza
Fuerza14,511
14,804
Aguante
Aguante14,804
15%
Golpe crítico
Golpe crítico15.13%
Índice total:3,131
10%
Celeridad
Celeridad10.36%
Índice total:2,983
41%
Maestría
Maestría40.65%
Índice total:3,809
1%
Versatilidad
Versatilidad0.85%
Índice total:310
Talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de Ira.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 14,348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 22,575 p. de daño físico de forma instantánea y 143,484 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 6 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 6 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 34,436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 41,842 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Selecciona una especialización
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Talentos
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Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de Ira.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 14,348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 22,575 p. de daño físico de forma instantánea y 143,484 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 6 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 6 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de Ira.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 14,348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 22,575 p. de daño físico de forma instantánea y 143,484 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 6 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 6 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 34,436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 41,842 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 34,436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 41,842 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
64,669
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice