Protegecabezas Observador del vacío

  • Nvl. de objeto 508
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 75 Armadura
  • +54 Fuerza o Intelecto
  • +80 Aguante
  • +39 índice de golpe crítico
  • +31 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 14 13 35

Collar duradero del Loto Dorado

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +19 Fuerza
  • +38 Aguante
  • +25 Versatilidad
  • +13 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Hombreras de placas del cantero

  • Nvl. de objeto 510
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 71 Armadura
  • +41 Fuerza o Intelecto
  • +62 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
  • +28 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 14 12 57

Gran capa del Desgarrador de almas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +20 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +30 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +14 Versatilidad
    • Encantado: +20 aguante
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 30 76

Coselete rompesclavos

  • Nvl. de objeto 507
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 91 Armadura
  • +53 Fuerza o Intelecto
  • +80 Aguante
  • +29 índice de celeridad
  • +39 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 18 29 36
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de rompeburbujas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 471
  • Nivel de mejora: 1/1
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 36 Armadura
  • +22 Fuerza
  • +32 Aguante
  • +15 índice de golpe crítico
  • +13 a tu índice de maestría
    • Encantado: +14 esquivar
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 8 45 84

Guanteletes de adepto Lobo Gélido

  • Nvl. de objeto 520
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 67 Armadura
  • +45 Fuerza o Intelecto
  • +68 Aguante
  • +28 índice de celeridad
  • +31 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 8 14 27

Guardarrenes de robaestrellas

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 47 Armadura
  • +26 Fuerza
  • +50 Aguante
  • +20 índice de golpe crítico
  • +16 a tu índice de maestría
    • +15 aguante
    • +15 aguante
    • +15 aguante
    • Bono de ranura: +8 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 62 3

Musleras corazón hueco

  • Nvl. de objeto 506
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 79 Armadura
  • +53 Fuerza o Intelecto
  • +79 Aguante
  • +30 índice de celeridad
  • +38 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 19 30 76

Botas de guerra de adepto Lobo Gélido

  • Nvl. de objeto 512
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 67 Armadura
  • +42 Fuerza o Intelecto
  • +63 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +27 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 12 25 39

Sortija de novas explosivas

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 476
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sortija de novas explosivas (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +23 Fuerza
  • +34 Aguante
  • +16 índice de celeridad
  • +13 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 41 95

Sortija de la calabaza petrificada

  • Nvl. de objeto 470
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +22 Fuerza
  • +32 Aguante
  • +15 índice de golpe crítico
  • +13 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90

Corazón de fuego

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 a tu índice de maestría
  • Uso: Aumenta la armadura 45 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 5 93

Dije protector de hierro

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +50 Aguante
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 178 p. de armadura durante 15 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 5 93

Hachuela de la Horda de Hierro

  • Nvl. de objeto 505
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A una mano
  • Velocidad 2.60 132 - 246 Daño
  • (72.69 daño por segundo)
  • +22 Fuerza
  • +33 Aguante
  • +15 índice de celeridad
  • +14 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 26 83 6

Escudo de odio ciego

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 471
  • Nivel de mejora: 1/1
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 207 Armadura
  • +22 Fuerza
  • +32 Aguante
  • +15 Versatilidad
  • +13 a tu índice de maestría
    • Encantado: +15 parada
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 14 25
71,785
Salud
10,200
Maná
1,021
Fuerza
1,465
Aguante
12%
Golpe crítico
8%
Celeridad
16%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
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Protección
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Sagrado
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Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Talentos
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
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