Casco del santuario oculto

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 945
  • Transfigurado a:
    Diadema de los Altonato
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 684 Armadura
  • +3300 Fuerza o Intelecto
  • +4950 Aguante
  • +922 índice de celeridad
  • +1033 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 12 48

Gargantilla ribeteada de delirio

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 950
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2917 Aguante
  • +2384 índice de celeridad
  • +1589 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
    • +200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 11 97

Hombreras de vanguardia de la luz

Gran capa de vanguardia de la luz

Coraza de vanguardia de la luz

Jubón de Lunargenta

Tabardo del Iluminado

  • Nvl. de objeto 80
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Cubre al portador con Luz.
  • "Lleva siempre la luz a la oscuridad."
    • Requiere nivel 80

Guardamuñecas excesivamente maravillosas

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 965
  • Transfigurado a:
    Ataduras de la Mano de plata
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 385 Armadura
  • +2237 Fuerza o Intelecto
  • +3355 Aguante
  • +491 índice de golpe crítico
  • +694 índice de celeridad
  • "Estas sortijas de korio con carga positiva aumentan la energía y la relajación."
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 83 85

Garras del libramorte naciente

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 965
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de eones fisurados
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 550 Armadura
  • +2983 Fuerza o Intelecto
  • +4475 Aguante
  • +937 índice de golpe crítico
  • +643 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 22 16

Cadena de Thrayn

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Faja sin miedo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 535 Armadura
  • +4133 Fuerza o Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +643 índice de golpe crítico
  • +1158 índice de celeridad
  • Equipar: Cólera vengativa aumenta la sanación realizada un 50% más y el daño infligido un 10% adicional.
  • "La plegaria de un antiguo campeón de Valhalas resuena a través de los eslabones: "Si abrazas la luz, jamás estarás solo"."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 98 73

Quijotes de vanguardia de la luz

Escarpes del consejo de guerra eredar

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 945
  • Transfigurado a:
    Escarpes de la Mano de plata
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 579 Armadura
  • +2475 Fuerza o Intelecto
  • +3713 Aguante
  • +544 Versatilidad
  • +922 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 77 95

Anillo del atormentador fanático

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 955
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3057 Aguante
  • +1639 índice de golpe crítico
  • +2458 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 39 63 85

Alma del Alto señor

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +1230 índice de golpe crítico
  • +922 índice de celeridad
  • +1538 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +200 de celeridad
  • "La Orden de la Mano de plata reside en el Santuario de la Luz. Son el poderío unido de la Cruzada Argenta, la Mano de Argus, los Caminasoles y los Caballeros de sangre."
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 76 19

Recuerdo del exarca condenado

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2604 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1296 Versatilidad
  • +583 Velocidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 95 56

Vial de toxinas incesantes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2372 Agilidad o Fuerza
  • Uso: Inflige 102812 p. de daño de las sombras a un enemigo en una distancia de ataque cuerpo a cuerpo y 174298 p. más de daño durante 20 s. Si el enemigo muere mientras este efecto está activo, el tiempo de reutilización de esta habilidad se reduce 17 s.
  • "Otra vez, con más soltura."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 1 93

Crematoria

  • Nvl. de objeto 985
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 22,134 - 36,892 Daño
  • (8,198 daño por segundo)
  • +511 Fuerza
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Despertar de las cenizas, que inflige un daño enorme a los enemigos en el área.
  • "Y así fue cómo, pasado el tiempo, hombre y arma parecieron uno. Crematoria se convirtió en un nombre legendario atribuido no solo a la hoja temible, sino también al implacable caballero que la empuñaba."
    • Precio de venta: 215 18 36
Mano izquierda (ranura vacía)
5,619,120
Salud
Salud
5,619,120
220,000
Maná
Maná
220,000
47,955
Fuerza
Fuerza47,955
93,652
Aguante
Aguante93,652
21%
Golpe crítico
Golpe crítico21.50%
Índice total:6,199
29%
Celeridad
Celeridad28.97%
Índice total:10,865
45%
Maestría
Maestría44.60%
Índice total:6,994
7%
Versatilidad
Versatilidad6.66%
Índice total:3,165
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
61,600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 73,119 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 21,206 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones y el alcance de Maestría: Iluminado durante 10 s.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti. Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 8,483.
100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
6,875 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 20% menor.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
Instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 53,099 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 8,309.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Talentos
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
61,600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 73,119 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 21,206 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones y el alcance de Maestría: Iluminado durante 10 s.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti. Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 8,483.
100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
6,875 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 20% menor.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
61,600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 73,119 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 21,206 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones y el alcance de Maestría: Iluminado durante 10 s.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti. Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 8,483.
100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
6,875 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 20% menor.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
Instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 53,099 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 8,309.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
Instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 53,099 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 8,309.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
3/7
43%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 x
Ursoc
7 x
Dragones de Pesadilla
6 x
Cenarius
5 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
11 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
10 x
Ursoc
11 x
Dragones de Pesadilla
6 x
Cenarius
6 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
3/7
43%
2 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
2/3
67%
Normal
2/3
67%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Prueba de valor
BDB
2/3
67%
1 x
Odyn
0 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
2/3
67%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
2/3
67%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
3/10
30%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
5 x
Hoja de Hechizo Aluriel
6 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Alto botanista Tel'arn
5 x
Adivino Etraeus
5 x
Gran Magistrix Elisande
5 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
15 x
Skorpyron
15 x
Anomalía cronomática
15 x
Trilliax
16 x
Hoja de Hechizo Aluriel
10 x
Tichondrius
13 x
Krosus
11 x
Alto botanista Tel'arn
12 x
Adivino Etraeus
10 x
Gran Magistrix Elisande
10 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
3/10
30%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
3/9
33%
Tumba de Sargeras
BDB
1/9
11%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
3 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
3 x
Avatar caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
15 x
Goroth
15 x
Inquisición demoníaca
15 x
Harjatan
12 x
Hermanas de la Luna
12 x
Maestra Sassz'ine
12 x
La Hueste desolada
10 x
Doncella de vigilancia
9 x
Avatar caído
5 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
3/9
33%
5 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
1/11
9%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
4 x
Rompemundos garothi
5 x
Canes manáfagos de Sargeras
3 x
Alto mando antoriano
3 x
Vigilante de portales Hasabel
2 x
La defensa de Eonar
3 x
Cazador de almas Imonar
3 x
Kin'garoth
3 x
Varimathras
2 x
El aquelarre de las shivarra
5 x
Aggramar
8 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
11/11
100%
7 x
Rompemundos garothi
8 x
Canes manáfagos de Sargeras
7 x
Alto mando antoriano
6 x
Vigilante de portales Hasabel
7 x
La defensa de Eonar
6 x
Cazador de almas Imonar
6 x
Kin'garoth
6 x
Varimathras
5 x
El aquelarre de las shivarra
5 x
Aggramar
4 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
1/11
9%
1 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 22
Muertes honorables causadas
2,260
480
Juegos
8
Victorias
5
% de victorias
63%
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
576
Juegos
4
Victorias
3
% de victorias
75%
Campos de batalla
Índice