Yelmo de valor pulido

  • Nvl. de objeto 179
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Protegecabezas de placa incrustado de hielo
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Cabeza
  • 60 Armadura
  • +26 Fuerza
  • +39 Aguante
  • +35 índice de golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Collar de la ciudadela de obsidiana del Destello

  • Nvl. de objeto 158
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +13 Fuerza
  • +20 Aguante
  • +7 índice de golpe crítico
  • +10 índice de celeridad
    • Precio de venta: 2 95 53

Bufas de valor pulidas

  • Nvl. de objeto 179
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Espaldares de reconocimiento
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Hombro
  • 55 Armadura
  • +20 Fuerza
  • +30 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
    • Encantado: +15 fuerza y +5 golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Manteo heredado del barón negro

  • Nvl. de objeto 179
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Felpa de tela metálica
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Espalda
  • 9 Armadura
  • +15 Agilidad
  • +22 Aguante
  • +10 índice de golpe crítico
  • +10 índice de celeridad
    • Encantado: +20 golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida por matar monstruos y completar misiones aumenta un 5%.

Coraza pulida de valor

  • Nvl. de objeto 179
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Pechera de placas de plata
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Pecho
  • 73 Armadura
  • +26 Fuerza
  • +39 Aguante
  • +35 índice de golpe crítico
    • Encantado: +5 salud
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Caballero de sangre

  • Nvl. de objeto 60
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo

Avambrazos del liberador de Venganza

  • Nvl. de objeto 155
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 31 Armadura
  • +14 Fuerza
  • +19 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 4 10 44

Guanteletes de placa fría de la Hoja Rauda

  • Nvl. de objeto 192
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 46 Armadura
  • +20 Fuerza o Intelecto
  • +30 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +10 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 4 7 6

Cinturón de placa incrustado de hielo del Destello

  • Nvl. de objeto 155
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 40 Armadura
  • +17 Fuerza
  • +26 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +12 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 4 25 12

Quijotes de valor pulidos

  • Nvl. de objeto 179
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Musleras de placa incrustadas de hielo
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Piernas
  • 64 Armadura
  • +26 Fuerza
  • +39 Aguante
  • +35 índice de golpe crítico
    • Encantado: +19 agilidad y +11 golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Escarpes tentadores

  • Nvl. de objeto 171
  • Transfigurado a:
    Botas del protector erguido
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 50 Armadura
  • +20 Fuerza
  • +29 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 6 82 14

Sortija de platino sólida

  • Nvl. de objeto 175
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +15 Fuerza
  • +22 Aguante
  • +14 índice de parada
    • Precio de venta: 4 71 19

Sortija de escarcha permanente relumbrante

  • Nvl. de objeto 159
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +10 Intelecto
  • +25 Aguante
  • +9 Versatilidad
    • Requiere nivel 71
    • Precio de venta: 4 30 78

Distintivo de tacto frío de la Aurora

  • Nvl. de objeto 176
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +25 Fuerza
  • +17 índice de celeridad
  • +10 Versatilidad
    • Precio de venta: 6 65 91

Dije de la tundra

  • Nvl. de objeto 138
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +21 índice de celeridad
  • Uso: Aumenta el poder de ataque 66 p. durante 20 s.
    • Precio de venta: 4 74 27

Segadora de arcanita ensangrentada

  • Nvl. de objeto 179
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Carnicera Veloneve
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.80 134 - 225 Daño
  • (47.24 daño por segundo)
  • +26 Fuerza
  • +39 Aguante
  • +35 índice de golpe crítico
    • Encantado: Derrumblo
Mano izquierda (ranura vacía)
23,609
Salud
4,600
Maná
588
Fuerza
562
Aguante
22%
Golpe crítico
5%
Celeridad
12%
Maestría
1%
Versatilidad
Talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 18,086 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
90
100
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 349,642 p. de daño Sagrado luego de 6.1 s.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones. Esta luz ciega a los enemigos en un radio de 10 m, inflige 17,028 p. de daño sagrado y hace que deambulen durante 6 s. Todo el daño, menos el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 192,906 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
100
Selecciona una especialización
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 18,086 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
90
100
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 18,086 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
90
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 349,642 p. de daño Sagrado luego de 6.1 s.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones. Esta luz ciega a los enemigos en un radio de 10 m, inflige 17,028 p. de daño sagrado y hace que deambulen durante 6 s. Todo el daño, menos el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 192,906 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
100
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 349,642 p. de daño Sagrado luego de 6.1 s.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones. Esta luz ciega a los enemigos en un radio de 10 m, inflige 17,028 p. de daño sagrado y hace que deambulen durante 6 s. Todo el daño, menos el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 192,906 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
1,096
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice