Yelmo de rompeabismos del exterminador

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 68 Armadura
  • +36 Fuerza
  • +72 Aguante
  • +37 Índice de Crit
    • Ranura meta
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +9 fuerza
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 50 32

Gargantilla Furia de ascuas

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +32 Fuerza
  • +48 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +18 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Sobrehombros de placas de tinieblas artesanales de Gladiador malévolo

Gran capa estela

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 13 Armadura
  • +32 Fuerza
  • +48 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +19 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Coraza de rompeabismos del derrumblo

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 84 Armadura
  • +44 Fuerza
  • +72 Aguante
  • +28 Índice de Celeridad
  • +28 Índice de Crit
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +3 fuerza
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 44 26

Jubón de Lunargenta

Tabardo del clan Faucedraco

  • Nvl. de objeto 85
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa del Clan Faucedraco. Todas las ganancias de reputación en calabozos de nivel 85 de Cataclysm se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Requiere Clan Faucedraco - Amistoso
    • Precio de venta: 25

Avambrazos de prontitud artesanales de Gladiador malévolo

  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Muñecas
  • 37 Armadura
  • +23 Fuerza
  • +36 Aguante
  • +16 índice de celeridad
  • +13 a tu índice de maestría
  • +12 de poder JcJ

Guanteletes de protector de la colmena

  • Nvl. de objeto 450
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 52 Armadura
  • +26 Fuerza
  • +39 Aguante
  • +15 índice de golpe crítico
  • +18 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 87
    • Precio de venta: 8 71 18

Faja de rompeabismos del impaciente

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 47 Armadura
  • +36 Fuerza
  • +54 Aguante
  • +35 Índice de Celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 74 48

Quijotes de rompeabismos de la falla

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 73 Armadura
  • +44 Fuerza
  • +72 Aguante
  • +28 Índice de Celeridad
  • +28 Índice de Maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +3 fuerza
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 52 83

Escarpes de rompeabismos del rompesuelos

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 58 Armadura
  • +36 Fuerza
  • +54 Aguante
  • +23 Índice de Crit
  • +23 Índice de Maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 15 50

Sello de zafiro

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +32 Agilidad o Fuerza
  • +48 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +21 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Sortija de la calabaza petrificada

  • Nvl. de objeto 540
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +61 Aguante
  • +46 índice de golpe crítico
  • +89 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90

Protector de quema de sangre

  • Nvl. de objeto 520
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +86 Aguante
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 496 p. de maestría durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Dije de desgracia de Rook

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +92 Aguante
  • Uso: Reduce el daño recibido de los ataques de área de efecto de las criaturas un 29% durante 15 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 29 15 23

Shin'ka, Ejecución de dominio

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 220 - 331 Daño
  • (76.53 daño por segundo)
  • +43 Fuerza
  • +64 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +28 a tu índice de maestría
    • Ranura Influenciada por el sha
  • "Influenciada por el sha"
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 59 56 86
Mano izquierda (ranura vacía)
67,228
Salud
100
Poder rúnico
898
Fuerza
1,372
Aguante
17%
Golpe crítico
56%
Celeridad
26%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Ver detalles de talentos
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 433,915 p. de salud del objetivo durante 2.6 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 433,915 p. de salud del objetivo durante 2.6 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Selecciona una especialización
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Talentos
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Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 433,915 p. de salud del objetivo durante 2.6 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 433,915 p. de salud del objetivo durante 2.6 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Talentos
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Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 433,915 p. de salud del objetivo durante 2.6 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 433,915 p. de salud del objetivo durante 2.6 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
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0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice