Capucha de Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Yelmo de pellejo de dragón de Aspirante belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 156 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de golpe crítico
  • +214 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 25 5

Colgante vil del legionario

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +271 Aguante
  • +240 índice de celeridad
  • +360 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 14 30 98

Sobrehombros de Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Bufas de pellejo de dragón de Aspirante belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 144 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de celeridad
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 34 38

Capa de los ecos débiles

  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 78 Armadura
  • +198 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +297 Aguante
  • +169 índice de golpe crítico
  • +94 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 29 72 8

Jubón Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Togas de pellejo de dragón de Gladiador salvaje
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 193 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de golpe crítico
  • +214 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 33 89
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Ataduras Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Brazales de quemadura de láser
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 84 Armadura
  • +180 Agilidad o Intelecto
  • +271 Aguante
  • +120 índice de golpe crítico
  • +120 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 73 70

Guantes Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Guantes de pellejo de dragón de Aspirante belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 120 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 22 77

Cinturón de Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Cinturón de cantante celeste
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 108 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 41 41

Pantalones Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Falda cosida de naturaleza
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 168 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de celeridad
  • +214 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 32 14 65

Botas Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Botines atormentados de Mano Dura
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 132 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 23 97 32

Dolor de Thaon

  • Nvl. de objeto 689
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +244 Aguante
  • +324 índice de golpe crítico
  • +216 índice de celeridad
    • Precio de venta: 16 73 45

Anillo de atadura de la Legión

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Bandas invasoras (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +204 índice de celeridad
  • +396 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 9 30

Cuerno de clamaterror Demonio Oscuro

  • Nvl. de objeto 719
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +364 Agilidad
  • +364 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 23 48 56

Fragmento purificado de la tercera luna

  • Nvl. de objeto 725
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +385 Versatilidad
  • Uso: Otorga un escudo que absorbe 394740 p. de daño durante 20 s. El escudo tiene un 18% más de eficacia si tu atacante es un demonio.
    • Precio de venta: 1

Garras de Ursoc

  • Nvl. de objeto 752
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,322 - 2,457 Daño
  • (726.54 daño por segundo)
  • +223 Agilidad
  • +334 Aguante
  • +151 índice de golpe crítico
  • +145 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Ira del Durmiente, que te potencia en gran medida con el avatar de Ursoc.
  • "Ursoc, hermano de Ursol y guardián de las tribus fúrbolg... portador de la fuerza del mismísimo bosque."
    • Precio de venta: 172 34 51

Garras de Ursoc

  • Nvl. de objeto 752
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 1,322 - 2,457 Daño
  • (726.54 daño por segundo)
  • +223 Agilidad
  • +334 Aguante
  • +151 índice de golpe crítico
  • +145 a tu índice de maestría
  • "Azeroth te necesitará. Si no te preparas, el mundo puede caer."
    • Precio de venta: 169 42 78
525,635
Salud
76,000
Maná
6,620
Agilidad
7,778
Aguante
26%
Golpe crítico
16%
Celeridad
13%
Maestría
1%
Versatilidad
Talentos
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Ver detalles de talentos
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Zarzas
Zarzas
(Pasivo)
Pasivo

Zarzas afiladas te protegen, absorben y reflejan hasta 5,511 p. de daño de cada ataque.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Enredo masivo
Enredo masivo
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Enraíza al objetivo en el sitio durante 30 s y se extiende a otros enemigos cercanos. Infligir daño puede interrumpir el efecto. Se puede usar en todas las formas.
75
Guardián galáctico
Guardián galáctico
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño tiene un 10% de probabilidad de activar un Fuego lunar automático y sin costo en ese objetivo. Cuando esto ocurre, el siguiente Fuego lunar que lances genera 8 p. de ira e inflige un 300% más de daño directo.
90
Guardián de Elune
Guardián de Elune
(Pasivo)
Pasivo

Destrozar aumenta en 2 s la duración de tu siguiente Cueracero o Marca de Ursol, o un 20% la sanación de tu próxima Regeneración frenética.
100
Haz lunar
Haz lunar
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.25 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.25 min.

Invoca un haz de luz lunar en tu ubicación que inflige 173,616 p. de daño Arcano y te sana 551,160 p. durante 8 s.
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Selecciona una especialización
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Talentos
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Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Zarzas
Zarzas
(Pasivo)
Pasivo

Zarzas afiladas te protegen, absorben y reflejan hasta 5,511 p. de daño de cada ataque.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Enredo masivo
Enredo masivo
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Enraíza al objetivo en el sitio durante 30 s y se extiende a otros enemigos cercanos. Infligir daño puede interrumpir el efecto. Se puede usar en todas las formas.
75
Guardián galáctico
Guardián galáctico
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño tiene un 10% de probabilidad de activar un Fuego lunar automático y sin costo en ese objetivo. Cuando esto ocurre, el siguiente Fuego lunar que lances genera 8 p. de ira e inflige un 300% más de daño directo.
90
Guardián de Elune
Guardián de Elune
(Pasivo)
Pasivo

Destrozar aumenta en 2 s la duración de tu siguiente Cueracero o Marca de Ursol, o un 20% la sanación de tu próxima Regeneración frenética.
100
Haz lunar
Haz lunar
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.25 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.25 min.

Invoca un haz de luz lunar en tu ubicación que inflige 173,616 p. de daño Arcano y te sana 551,160 p. durante 8 s.
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Zarzas
Zarzas
(Pasivo)
Pasivo

Zarzas afiladas te protegen, absorben y reflejan hasta 5,511 p. de daño de cada ataque.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Enredo masivo
Enredo masivo
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Enraíza al objetivo en el sitio durante 30 s y se extiende a otros enemigos cercanos. Infligir daño puede interrumpir el efecto. Se puede usar en todas las formas.
75
Guardián galáctico
Guardián galáctico
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño tiene un 10% de probabilidad de activar un Fuego lunar automático y sin costo en ese objetivo. Cuando esto ocurre, el siguiente Fuego lunar que lances genera 8 p. de ira e inflige un 300% más de daño directo.
90
Guardián de Elune
Guardián de Elune
(Pasivo)
Pasivo

Destrozar aumenta en 2 s la duración de tu siguiente Cueracero o Marca de Ursol, o un 20% la sanación de tu próxima Regeneración frenética.
100
Haz lunar
Haz lunar
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.25 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.25 min.

Invoca un haz de luz lunar en tu ubicación que inflige 173,616 p. de daño Arcano y te sana 551,160 p. durante 8 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
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