Corona elemental de empírium de la Hoja Rauda

  • Obliterium primigenio: 10/10
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Capucha de los chamanes oscuros Kor'kron
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Cabeza
  • 438 Armadura
  • +3007 Agilidad o Intelecto
  • +4510 Aguante
  • +807 índice de golpe crítico
  • +1076 Versatilidad
    • +200 de golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 45 7

Collar de llamas inertes

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +3203 Aguante
  • +1809 Versatilidad
  • +2413 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca de la Zarpa
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 84 2

Bufas malignas de la Hoja Rauda

  • Obliterium primigenio: 10/10
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros de los chamanes oscuros Kor'kron
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Hombro
  • 404 Armadura
  • +2255 Agilidad o Intelecto
  • +3383 Aguante
  • +807 índice de golpe crítico
  • +605 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 47 78

Capa totémica de Combatiente dominante de la Hoja Rauda

Togas de espíritus venerados

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas desgarramateria

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas en cadenas de los afligidos
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 232 Armadura
  • +923 Agilidad o Intelecto
  • +1385 Aguante
  • +534 índice de celeridad
  • +297 Versatilidad
  • +356 Parásito
    • +200 de golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 87 37

Trituradores con vínculo vil

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Guantes de los chamanes oscuros Kor'kron
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 332 Armadura
  • +1121 Agilidad o Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +381 índice de golpe crítico
  • +686 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 84 58

Guardarrenes devastamundos

  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 299 Armadura
  • +1231 Agilidad o Intelecto
  • +1846 Aguante
  • +395 índice de golpe crítico
  • +712 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 52 89

Musleras de siervo condenado

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Falda de los chamanes oscuros Kor'kron
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 465 Armadura
  • +1495 Agilidad o Intelecto
  • +2242 Aguante
  • +884 índice de celeridad
  • +538 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 61 46 56

Escarpes del cazador de almas diestro

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Botas sin pretensiones
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 365 Armadura
  • +1231 Agilidad o Intelecto
  • +1846 Aguante
  • +506 índice de golpe crítico
  • +601 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 64 28

Insignia del Gran ejército

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +1745 índice de golpe crítico
  • +1794 índice de celeridad
  • +1843 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • +200 de golpe crítico
  • Equipar: Aumenta un 23% los efectos de los poderes de la Luz y de las Sombras que otorga el Crisol de luz abisal.
  • "Juntos, nos lanzamos al abismo."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 83 19

Concentrador de Jonat, el Ancestro

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +3460 índice de golpe crítico
  • +1922 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • +200 de golpe crítico
  • Equipar: Ola de sanación y Oleada de sanación aumentan la sanación de tu siguiente Sanación en cadena un 10%. Se acumula hasta 5 veces.
  • "Bajo el entrenamiento de Jonat Han, los nuevos chamanes del clan Desuelladragones dominaron las artes de las aguas, sanadoras de uno y de muchos."
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 27 97

Piedra de terror de sombras infinitas

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2264 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos de daño y sanación tienen la posibilidad de aumentar tu maestría, celeridad o golpe crítico en 3517 p. durante 8 s.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 36 57 71

Comida de Naglfar

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1225 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de aplicar un escudo que impide sufrir 77720 p. de daño durante 15 s. Mientras el escudo esté activo, el objetivo será sanado 19430 p. cada 3 s.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 36 39 65

Sharas'dal, Cetro de las Mareas

  • Nvl. de objeto 955
  • Transfigurado a:
    Cayada de anacoreta de Isolon
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2.60 5,478 - 7,045 Daño
  • (2,408 daño por segundo)
  • +1110 Intelecto
  • +1665 Aguante
  • +386 índice de golpe crítico
  • +371 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Don de la reina, sanando a los aliados por cantidades enormes de salud y aumentando su salud máxima.
  • "Se perdieron en el abismo, pero Azshara y sus altonatos permanecieron intactos. La oscuridad que los rodeaba era absoluta, por lo que la reina quiso que Sharas'dal les traiga la luz..."
    • Precio de venta: 188 41 91

Escudo de la Reina del Mar

  • Nvl. de objeto 955
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,723 Armadura
  • +1457 Fuerza o Intelecto
  • +2185 Aguante
  • +507 índice de golpe crítico
  • +487 a tu índice de maestría
  • "Mientras el océano los aplastaba y arrancaba la vida de sus cuerpos, criaturas ancestrales se retorcían en la oscuridad. Sus susurros fluían a través de las corrientes. Sus poderes envolvían con fuerza a la reina y a sus sirvientes."
    • Precio de venta: 110 30 9
5,374,440
Salud
Salud
5,374,440
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
58,500
Intelecto
Intelecto58,500
89,574
Aguante
Aguante89,574
39%
Golpe crítico
Golpe crítico39.17%
Índice total:13,670
23%
Celeridad
Celeridad23.07%
Índice total:8,653
70%
Maestría
Maestría69.96%
Índice total:6,128
10%
Versatilidad
Versatilidad10.47%
Índice total:4,974
Talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Ver detalles de talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43,544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,000 p. durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Hielofuria
Hielofuria
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 30 seg.

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 54,055 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional.

Genera 24 de Vorágine.
Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem con 863,580 p. de salud durante 15 s. 6,006 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Ver detalles de talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Selecciona una especialización
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Talentos
Ver detalles de talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43,544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,000 p. durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Hielofuria
Hielofuria
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 30 seg.

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 54,055 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional.

Genera 24 de Vorágine.
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43,544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,000 p. durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Hielofuria
Hielofuria
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 30 seg.

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 54,055 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional.

Genera 24 de Vorágine.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem con 863,580 p. de salud durante 15 s. 6,006 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem con 863,580 p. de salud durante 15 s. 6,006 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Talentos
Ver detalles de talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
5 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
2 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
1/3
33%
Normal
2/3
67%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
1/3
33%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroico
5/10
50%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
9/10
90%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
6 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
4 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
5/10
50%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
5/9
56%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
4 x
Doncella de vigilancia
3 x
Avatar caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
5/9
56%
7 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
2/11
18%
Normal
11/11
100%
Heroico
3/11
27%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
2/11
18%
2 x
Rompemundos garothi
2 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
3 x
Rompemundos garothi
3 x
Canes manáfagos de Sargeras
1 x
Alto mando antoriano
2 x
Vigilante de portales Hasabel
2 x
La defensa de Eonar
1 x
Cazador de almas Imonar
1 x
Kin'garoth
2 x
Varimathras
1 x
El aquelarre de las shivarra
2 x
Aggramar
1 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
3/11
27%
2 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
1 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 19
Muertes honorables causadas
27,260
766
Juegos
17
Victorias
8
% de victorias
47%
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice