Protector de cabeza del conductor del nexo

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Yelmo del Rompecielos
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 445 Armadura
  • +3150 Agilidad o Intelecto
  • +4726 Aguante
  • +1206 índice de golpe crítico
  • +712 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 47 73 78

Collar de llamas inertes

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +3203 Aguante
  • +1809 Versatilidad
  • +2413 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 84 2

Bufas malignas del Destello

  • Obliterium primigenio: 10/10
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Espaldares del combatiente
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Hombro
  • 404 Armadura
  • +2255 Agilidad o Intelecto
  • +3383 Aguante
  • +807 índice de golpe crítico
  • +605 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 47 78

Capa totémica de Combatiente dominante de la Hoja Rauda

Togas de espíritus venerados

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas desgarramateria

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas en cadenas de los afligidos
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 232 Armadura
  • +923 Agilidad o Intelecto
  • +1385 Aguante
  • +534 índice de celeridad
  • +297 Versatilidad
  • +356 Parásito
    • +200 de golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 87 37

Agarres malignos cazapresas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 945
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de la Mente demente
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 348 Armadura
  • +2475 Agilidad o Intelecto
  • +3713 Aguante
  • +880 índice de golpe crítico
  • +586 índice de celeridad
    • Encantado: Herboristería de Legion
    • +200 de golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 56

Guardarrenes devastamundos

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Cadena de larvas reptantes
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 299 Armadura
  • +1231 Agilidad o Intelecto
  • +1846 Aguante
  • +395 índice de golpe crítico
  • +712 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 52 89

Leotardos de espíritus venerados

El pacto de sangre del falsario

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Pies
  • 454 Armadura
  • +4133 Agilidad o Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +1158 índice de golpe crítico
  • +643 índice de celeridad
  • Equipar: Choque de tierra tiene un 20% de probabilidad de recuperar toda la Vorágine.
  • "Ner'zhul, antiguo chamán del clan Sombraluna, quiso salvar a su gente y finalmente obtener el poder y respeto que tanto deseaba. Pero lo engañaron..."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 70 41 97

Secreto de Sephuz

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +3844 índice de golpe crítico
  • +1538 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • +200 de golpe crítico
  • Equipar: Otorga un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Si logras aplicar un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar cualquier objetivo, este efecto aumenta a un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este incremento puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere algún tipo de habilidad mágica, pero en el mundo físico, simplemente significa el poder de estar aquí o ahí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Sello de ascensión de Val'kyr

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 Aguante
  • +1870 índice de golpe crítico
  • +1247 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • +200 de golpe crítico
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 11 18

Estatuilla de la tríada venerable

  • Inmaculado Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2858 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1345 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 42 43

Inyector de catalizador acre

  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1560 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos que infligen daño y asestan golpes críticos tienen la probabilidad de aumentar tu celeridad, tu maestría o tu golpe crítico en 396 p. durante 45 s. Se puede acumular hasta 5 veces. Cuando se alcanzan las 5 acumulaciones de cualquier tipo, todos los efectos se consumen y te otorgan 4510 p. de los tres atributos durante 12 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 52 8 11

El Puño de Ra-Den

  • Nvl. de objeto 954
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano derecha
  • Velocidad 2.60 5,117 - 7,290 Daño
  • (2,386 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Guardatormentas, que potencia enormemente tus Descargas de relámpagos o Cadena de relámpagos.
  • "Para sellar la perdición de Al'Akir, el Maestro Ra golpeó su puño contra la cima de la montaña. Los cielos se partieron en dos y todo el fuego y la furia que contenían cayeron sobre la cabeza del Señor del viento."
    • Precio de venta: 173 1 18

El resguardo del alto guardián

  • Nvl. de objeto 954
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,715 Armadura
  • +287 Fuerza o Intelecto
  • +431 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
  • "Ra y Helya crearon un escudo, el Resguardo del Alto Guardián, para que funcionara como la llave del Plano elemental. Vibraba con las energías de los cuatro elementos, que Ra podía invocar cuando lo deseara."
    • Precio de venta: 114 19 90
4,961,280
Salud
Salud
4,961,280
125
Vorágine
Vorágine
125
59,791
Intelecto
Intelecto59,791
82,688
Aguante
Aguante82,688
33%
Golpe crítico
Golpe crítico33.26%
Índice total:11,303
22%
Celeridad
Celeridad22.50%
Índice total:5,836
43%
Maestría
Maestría43.27%
Índice total:6,030
5%
Versatilidad
Versatilidad5.46%
Índice total:2,593
Talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Ver detalles de talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382,481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,000 p. durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

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Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18,920 maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales. Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.

100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.

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Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

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Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Talentos
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Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382,481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,000 p. durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382,481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,000 p. durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Talentos
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Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18,920 maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales. Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.

100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.

Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18,920 maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales. Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.

100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.

Talentos
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Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
4 xNythendra
3 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 xUrsoc
3 xDragones de Pesadilla
3 xCenarius
2 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
5 xNythendra
4 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 xUrsoc
5 xDragones de Pesadilla
4 xCenarius
4 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
2 xNythendra
4 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 xUrsoc
3 xDragones de Pesadilla
4 xCenarius
4 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
1/3
33%
Normal
2/3
67%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
1/3
33%
0 xOdyn
0 xGuarm
1 xHelya
Prueba de valor
Normal
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroico
5/10
50%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
9/10
90%
3 xSkorpyron
3 xAnomalía cronomática
3 xTrilliax
2 xHoja de Hechizo Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xAlto botanista Tel'arn
3 xAdivino Etraeus
2 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
6 xSkorpyron
6 xAnomalía cronomática
6 xTrilliax
6 xHoja de Hechizo Aluriel
2 xTichondrius
4 xKrosus
1 xAlto botanista Tel'arn
2 xAdivino Etraeus
2 xGran Magistrix Elisande
2 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
5/10
50%
2 xSkorpyron
2 xAnomalía cronomática
2 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
1 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
5/9
56%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 xGoroth
3 xInquisición demoníaca
3 xHarjatan
2 xHermanas de la Luna
3 xMaestra Sassz'ine
2 xLa Hueste desolada
4 xDoncella de vigilancia
3 xAvatar caído
2 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
5/9
56%
7 xGoroth
2 xInquisición demoníaca
5 xHarjatan
2 xHermanas de la Luna
1 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroico
6/11
55%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
3/11
27%
7 xRompemundos garothi
6 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
1 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
5 xRompemundos garothi
5 xCanes manáfagos de Sargeras
3 xAlto mando antoriano
4 xVigilante de portales Hasabel
4 xLa defensa de Eonar
3 xCazador de almas Imonar
3 xKin'garoth
4 xVarimathras
3 xEl aquelarre de las shivarra
5 xAggramar
4 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
6/11
55%
4 xRompemundos garothi
3 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto mando antoriano
1 xVigilante de portales Hasabel
2 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 19
Muertes honorables causadas
27,262
766
Juegos
17
Victorias
8
% de victorias
47%
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice