Yelmo horrible de Haromm

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 55 Armadura
  • -174 Agilidad
  • +97 Aguante
  • -81 índice de celeridad
  • -73 a tu índice de maestría
    • Ranura meta
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +11 agilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 27 2 5

Ojo humeante

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +48 Agilidad
  • +73 Aguante
  • +33 índice de celeridad
  • +31 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Guardahombros de cuarentena

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 51 Armadura
  • -111 Agilidad
  • +73 Aguante
  • -47 índice de celeridad
  • -47 a tu índice de maestría
    • +5 agilidad y +8 aguante
    • +5 agilidad y +8 aguante
    • Bono de ranura: +8 agilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 92 9

Capa nocturna de neblina de veneno

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 15 Armadura
  • +36 Agilidad
  • +54 Aguante
  • +21 índice de celeridad
  • +26 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 27 40 57

Coselete del arquero antiguo

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 68 Armadura
  • -94 Agilidad
  • +97 Aguante
  • -32 índice de golpe crítico
  • -42 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +11 agilidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 35 5 99

Camisa blanca común

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1

Tabardo de hermandad ilustre

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 50%.
    • Precio de venta: 31 25

Guardamuñecas de prontitud de Gladiador severo

Guantes de la vigilia insomne

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 544
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 52 Armadura
  • -111 Agilidad
  • +84 Aguante
  • -62 índice de golpe crítico
  • -32 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 agilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 67 76

Cinturón de escamas carmesíes del impaciente

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 27 Armadura
  • +36 Agilidad
  • +54 Aguante
  • +35 Índice de Celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 8 79

Leotardos de anillas de Gladiador severo

Grebas de escamas carmesíes del tifón

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 51 Armadura
  • +52 Agilidad
  • +77 Aguante
  • +34 Índice de Crit
  • +34 Índice de Maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 40 42

Sello de regocijo necrófago

  • Nvl. de objeto 540
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +61 Aguante
  • +42 índice de golpe crítico
  • +92 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90

Sortija de ascendencia de Kil'ruk

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sortija de ascendencia de Kil'ruk (1)
  • Miscelánea Dedo
  • -43 Agilidad
  • +54 Aguante
  • +7 índice de celeridad
  • -38 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 32 88

Insignia de conquista de Gladiador severo

Mal Juju

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Mal Juju (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +48 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe tienes una posibilidad de obtener 238 p. de agilidad y de invocar a 3 gnomos de vudú durante 10 s. (Aproximadamente 1.10 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Arco largo desechado de Dagryn

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 536
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Arco A distancia
  • Velocidad 3.00 261 - 486 Daño
  • (124.50 daño por segundo)
  • -14 Agilidad
  • +104 Aguante
  • -6 índice de celeridad
  • +13 a tu índice de maestría
    • Encantado: Mira de fatalidad de Lord Bombington
    • +10 agilidad
    • Bono de ranura: +4 agilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 37 16
Mano izquierda (ranura vacía)
60,613
Salud
100
Enfoque
1,101
Agilidad
1,237
Aguante
23%
Golpe crítico
16%
Celeridad
22%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
30
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
30
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
75
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Selecciona una especialización
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
30
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
30
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Talentos
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Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
30
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
75
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
30
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
75
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
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Hiena
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Sustos
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