Hábito maléfico de Serrinne

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cabeza
  • 200 Armadura
  • +1184 Intelecto
  • +1777 Aguante
  • +482 índice de golpe crítico
  • +815 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 41 59 71

Dije radiante de Elune

  • Nvl. de objeto 699
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +268 Aguante
  • +255 índice de golpe crítico
  • +340 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 11 32 72

Manto de pecado de Cyno

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Hombro
  • 185 Armadura
  • +888 Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +569 índice de golpe crítico
  • +403 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 41 74 78

Mantón de la Bruja Madre

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 65 Armadura
  • +157 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +235 Aguante
  • +145 índice de golpe crítico
  • +64 Versatilidad
    • Precio de venta: 21 38 29

Estola de lana ornamentado

  • Nvl. de objeto 660
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 108 Armadura
  • +221 Intelecto
  • +331 Aguante
  • +295 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 10 64 56
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Puños de angustia implacable

  • Nvl. de objeto 709
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 68 Armadura
  • +196 Intelecto
  • +294 Aguante
  • +86 Versatilidad
  • +175 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 13 10 46

Presa fascinante de Mir

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Manos
  • 154 Armadura
  • +888 Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +278 índice de celeridad
  • +695 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 27 84 18

Atadura de paciencia de Telubis

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cintura
  • 139 Armadura
  • +888 Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +653 índice de celeridad
  • +319 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 27 74 33

Ataduras toque de escarcha

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 63 Armadura
  • +126 Intelecto
  • +189 Aguante
  • +90 índice de celeridad
  • +74 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 31 74 97

Sandalias de pesadillas encapuchadas de la Llama Febril

  • Nvl. de objeto 615
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 55 Armadura
  • +109 Intelecto
  • +163 Aguante
  • +59 índice de celeridad
  • +81 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 62 24

Anillo favorito de Synderelle

  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +258 Aguante
  • +180 índice de golpe crítico
  • +392 índice de celeridad
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 5 95

Sello de Ventormenta

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +206 índice de golpe crítico
  • +206 índice de celeridad
  • +206 a tu índice de maestría
  • "Otorgado a los héroes de la Alianza que zarpan hacia la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 23 50

Galardón de la casa Wrynn

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Intelecto
  • +265 índice de celeridad
    • Precio de venta: 27 47 16

Bayas de vida

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Restaura 1840 p. de salud cuando matas a un objetivo que aporta experiencia u honor. Este efecto no puede darse más de una vez cada 10 s.
  • "La muerte trae nueva vida."
    • Precio de venta: 23 5 30

Aluneth

  • Nvl. de objeto 752
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,346 - 2,021 Daño
  • (467.50 daño por segundo)
  • +521 Intelecto
  • +781 Aguante
  • +347 índice de celeridad
  • +347 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Marca de Aluneth, que coloca una runa en el suelo, que explota causando un daño enorme después de una breve demora.
  • "Luego de muchos contratiempos, Aegwynn pudo vincular la entidad a un gran bastón encantado. La tarea de contener a Aluneth estaba terminada, pero al guardián le tomaría años dominar su verdadero poder."
    • Precio de venta: 232 10
Mano izquierda (ranura vacía)
694,140
Salud
525,112
Maná
12,132
Intelecto
11,569
Aguante
23%
Golpe crítico
24%
Celeridad
38%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Palabras de poder
Palabras de poder
(Pasivo)
Pasivo

Otorga un 1% de probabilidad aumentada de activar Misiles Arcanos por cada 20% del maná que no hayas utilizado.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,082 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,082 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 14,504 p. de daño de Escarcha cada 0.9 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 63,063 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Selecciona una especialización
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Talentos
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Palabras de poder
Palabras de poder
(Pasivo)
Pasivo

Otorga un 1% de probabilidad aumentada de activar Misiles Arcanos por cada 20% del maná que no hayas utilizado.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,082 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,082 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Palabras de poder
Palabras de poder
(Pasivo)
Pasivo

Otorga un 1% de probabilidad aumentada de activar Misiles Arcanos por cada 20% del maná que no hayas utilizado.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,082 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,082 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Talentos
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 14,504 p. de daño de Escarcha cada 0.9 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 63,063 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 14,504 p. de daño de Escarcha cada 0.9 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 63,063 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
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