Yelmo del vigilia incesante

Gorjal sellado por el vacío

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +217 Agilidad o Fuerza
  • +326 Aguante
  • +83 índice de golpe crítico
  • +83 Versatilidad
  • +124 a tu índice de maestría
    • Encantado: +75 celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 40 49

Espaldares de acero puro de la Llama Febril

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Espaldares de llama rugidora
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Hombro
  • 302 Armadura
  • +277 Fuerza o Intelecto
  • +415 Aguante
  • +190 índice de celeridad
  • +175 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 27 77 84

Capa de la cólera incendiaria

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 84 Armadura
  • +217 Fuerza
  • +326 Aguante
  • +188 índice de golpe crítico
  • +101 a tu índice de maestría
  • +124 Velocidad
    • Encantado: +100 celeridad y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 33 74 38

Coraza Aterravil del Destello

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Protector del exarca
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 379 Armadura
  • +306 Fuerza o Intelecto
  • +459 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +210 índice de celeridad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 9 30 51
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas de placas verdeantes

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 174 Armadura
  • +198 Fuerza o Intelecto
  • +297 Aguante
  • +150 índice de golpe crítico
  • +100 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 54 5

Agarrapescuezo carmesí

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Manoplas chisporroteantes
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 248 Armadura
  • +264 Fuerza o Intelecto
  • +396 Aguante
  • +236 índice de golpe crítico
  • +115 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 60 85

Faja voraz

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Cinturón de la capitana Nials
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 223 Armadura
  • +264 Fuerza o Intelecto
  • +396 Aguante
  • +123 índice de golpe crítico
  • +228 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 85 11

Quijotes de Rompetripas

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Quijotes de devoción demente
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 337 Armadura
  • +321 Fuerza o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de golpe crítico
  • +214 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 31 63 42

Apisonadoras de terror insolente

  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Apisonadoras de obsidiana rajada
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 261 Armadura
  • +230 Fuerza o Intelecto
  • +345 Aguante
  • +107 índice de golpe crítico
  • +199 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 34 11 84

Thorasus, el Corazón de piedra de Draenor

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +287 Fuerza
  • +431 Aguante
  • +203 índice de golpe crítico
  • +173 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 maestría
  • Uso: Activa el poder de todos los Sepulcros salvajes que usan tus aliados y tú, el daño infligido aumenta un 0% durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en un radio de 20 m de la ubicación del jugador inicial, lo que inflige un daño igual al 0% de todo el daño que infligieron mientras estaban potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
  • "Uno de los tres Sepulcros salvajes creados por el Archimago Khadgar."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Sortija de ilusión cautivadora

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +198 Fuerza
  • +297 Aguante
  • +109 índice de golpe crítico
  • +154 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 27 62 82

Fragmento purificado de la tercera luna

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +351 Versatilidad
  • Uso: Otorga un escudo que absorbe 215 p. de daño durante 20 s. El escudo es un 18% más eficaz si tu atacante es un demonio.
    • Precio de venta: 1

Prisma de almas astillado

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +235 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +235 índice de golpe crítico
  • +235 índice de celeridad
  • +235 Versatilidad
  • +235 a tu índice de maestría
  • +144 Evasión
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 94 66

Filo ardiente vil

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Espada magna rusiente de Zoid
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,630 - 2,718 Daño
  • (603.75 daño por segundo)
  • +336 Fuerza
  • +504 Aguante
  • +128 índice de golpe crítico
  • +320 a tu índice de maestría
  • +192 Parásito
    • Encantado: Marca de la Mano Destrozada
    • +75 celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 78 47 90
Mano izquierda (ranura vacía)
393,360
Salud
Salud
393,360
32,000
Maná
Maná
32,000
5,764
Fuerza
Fuerza5,764
6,556
Aguante
Aguante6,556
27%
Golpe crítico
Golpe crítico27.25%
Índice total:2,447
13%
Celeridad
Celeridad12.50%
Índice total:1,250
42%
Maestría
Maestría41.56%
Índice total:2,168
8%
Versatilidad
Versatilidad8.33%
Índice total:1,062
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 309,917 p. de daño sagrado después de 6.7 s.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 10,987 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.9 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 11.5 s.

Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Cólera Sagrada
Cólera Sagrada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Inflige un 200% de tu salud restante como daño Sagrado a 4 enemigos cercanos, hasta un 120% de tu salud máxima.

Inflige un 35% de la salud restante contra los jugadores enemigos.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Selecciona una especialización
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Talentos
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 309,917 p. de daño sagrado después de 6.7 s.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 10,987 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.9 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 11.5 s.

Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Cólera Sagrada
Cólera Sagrada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Inflige un 200% de tu salud restante como daño Sagrado a 4 enemigos cercanos, hasta un 120% de tu salud máxima.

Inflige un 35% de la salud restante contra los jugadores enemigos.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 309,917 p. de daño sagrado después de 6.7 s.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 10,987 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.9 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 11.5 s.

Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Cólera Sagrada
Cólera Sagrada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Inflige un 200% de tu salud restante como daño Sagrado a 4 enemigos cercanos, hasta un 120% de tu salud máxima.

Inflige un 35% de la salud restante contra los jugadores enemigos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
3,277
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice