Yelmo de batida

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 157 Armadura
  • +184 Agilidad
  • +275 Aguante
  • +107 índice de celeridad
  • +131 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 95

Gargantilla de batida

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +69 índice de celeridad
  • +69 a tu índice de maestría
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 100

Manto de Ingeniera de El Abrasacielos

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 174 Armadura
  • +209 Agilidad o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +140 índice de celeridad
  • +140 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 70 / 70
    • Precio de venta: 19 9 26

Capa de hojas torrenciales

  • Nvl. de objeto 570
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 25 Armadura
  • +54 Agilidad
  • +80 Aguante
  • +35 índice de golpe crítico
  • +36 índice de celeridad
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 20 30 51

Camisote de cadena vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 248 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de celeridad
  • +214 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 34 77 40

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Brazales de batida

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 84 Armadura
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +60 índice de golpe crítico
  • +74 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 60

Agarres de cadena vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 155 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de celeridad
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 72 58

Cinturón de enfoque meditativo de la Aurora

  • Nvl. de objeto 530
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 39 Armadura
  • +49 Agilidad o Intelecto
  • +74 Aguante
  • +35 índice de celeridad
  • +29 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 9 44 11

Musleras de batida

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 169 Armadura
  • +184 Agilidad
  • +275 Aguante
  • +131 índice de golpe crítico
  • +107 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 26 75

Grebas de batida

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 133 Armadura
  • +138 Agilidad
  • +207 Aguante
  • +99 índice de celeridad
  • +81 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 81

Sortija de embate de batida

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +69 índice de celeridad
  • +69 a tu índice de maestría
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 100

Sello de Ventormenta

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +206 índice de golpe crítico
  • +206 índice de celeridad
  • +206 a tu índice de maestría
  • "Otorgado a los héroes de la Alianza que zarpan hacia la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 23 50

Sello de la casa Wrynn

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Agilidad
  • +265 índice de celeridad
    • Precio de venta: 11 5 26

Reloj de arena del liberador

  • Nvl. de objeto 660
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +210 índice de golpe crítico
  • Equipar: Probabilidad de aumentar tu poder de ataque en 92 p. durante 12 s con los golpes críticos.
    • Precio de venta: 1

Titánica

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 3.00 2,752 - 2,753 Daño
  • (917.33 daño por segundo)
  • +511 Agilidad
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Hati ahora luchará para ti a tu lado.
  • "Un ejemplo inmejorable de ingeniería tecnomágica, imbuida con el poder de las tormentas."
    • Precio de venta: 221 33 29
Mano izquierda (ranura vacía)
281,580
Salud
120
Enfoque
3,936
Agilidad
4,693
Aguante
24%
Golpe crítico
15%
Celeridad
49%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 9 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 9 seg.

Un tiro de dos direcciones que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 81,030 p. de daño de Naturaleza a uno y 81,030p. de daño de Escarcha al otro. Genera 10 p. de Enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Heridas letales
Heridas letales
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que Lacerar inflige daño, tienes un 2% de probabilidad de ganar una carga de Mordedura de mangosta.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 10,851 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 170,917 p. de daño físico a cada uno.
100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Matar y Golpe lateral provocan un efecto adicional, según la especialización de tu mascota.

Ferocidad
Tu objetivo también sangra y recibe 65,109 p. de daño físico durante 6 s.

Tenacidad
Tu mascota también recibe un 30% menos de daño durante 6 s.

Astucia
La velocidad de movimiento de tu objetivo también se reduce un 50% durante 4 s.
Selecciona una especialización
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 9 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 9 seg.

Un tiro de dos direcciones que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 81,030 p. de daño de Naturaleza a uno y 81,030p. de daño de Escarcha al otro. Genera 10 p. de Enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 9 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 9 seg.

Un tiro de dos direcciones que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 81,030 p. de daño de Naturaleza a uno y 81,030p. de daño de Escarcha al otro. Genera 10 p. de Enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Heridas letales
Heridas letales
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que Lacerar inflige daño, tienes un 2% de probabilidad de ganar una carga de Mordedura de mangosta.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 10,851 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 170,917 p. de daño físico a cada uno.
100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Matar y Golpe lateral provocan un efecto adicional, según la especialización de tu mascota.

Ferocidad
Tu objetivo también sangra y recibe 65,109 p. de daño físico durante 6 s.

Tenacidad
Tu mascota también recibe un 30% menos de daño durante 6 s.

Astucia
La velocidad de movimiento de tu objetivo también se reduce un 50% durante 4 s.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Heridas letales
Heridas letales
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que Lacerar inflige daño, tienes un 2% de probabilidad de ganar una carga de Mordedura de mangosta.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 10,851 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 170,917 p. de daño físico a cada uno.
100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Matar y Golpe lateral provocan un efecto adicional, según la especialización de tu mascota.

Ferocidad
Tu objetivo también sangra y recibe 65,109 p. de daño físico durante 6 s.

Tenacidad
Tu mascota también recibe un 30% menos de daño durante 6 s.

Astucia
La velocidad de movimiento de tu objetivo también se reduce un 50% durante 4 s.
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